多线程线程安全问题之避免ThreadLocal的内存泄漏,如何解决

简介: 多线程线程安全问题之避免ThreadLocal的内存泄漏,如何解决

问题一:如何避免ThreadLocal的内存泄漏?


如何避免ThreadLocal的内存泄漏?


参考回答:

为了避免ThreadLocal的内存泄漏,在使用完ThreadLocal后,最好手动调用remove()方法清除线程局部变量。这样即使在ThreadLocal对象被垃圾回收后,也能确保ThreadLocalMap中的value对象能够被及时回收。


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问题二:ThreadLocalMap在调用哪些方法时会清理key为null的记录?


ThreadLocalMap在调用哪些方法时会清理key为null的记录?


参考回答:

ThreadLocalMap在调用set()、get()、remove()方法时会清理key为null的记录。这是为了避免由于key(ThreadLocal对象)被垃圾回收后,value对象无法被回收而产生的内存泄漏问题。


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问题三:HashMap在多线程环境下可能会引发什么问题?


HashMap在多线程环境下可能会引发什么问题?


参考回答:

HashMap在多线程环境下可能会引发死循环并且造成CPU 100%的问题。这种情况主要发生在扩容时,由于HashMap并非线程安全的,多个线程同时扩容可能会导致链表形成循环,从而在下一次查找时无法遍历结束,造成CPU使用率过高。


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问题四:在多线程使用场景中,为什么推荐使用ConcurrentHashMap而不是HashMap?


在多线程使用场景中,为什么推荐使用ConcurrentHashMap而不是HashMap?


参考回答:

在多线程使用场景中,推荐使用ConcurrentHashMap而不是HashMap,因为ConcurrentHashMap是线程安全的,它内部通过复杂的机制确保了多线程环境下的数据一致性,避免了HashMap可能出现的死循环和CPU 100%的问题。


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问题五:String为什么是不可变的?


String为什么是不可变的?


参考回答:

String是不可变的,原因主要有四点:

可以使用字符串常量池,多次创建同样的字符串会指向同一个内存地址;

可以很方便地用作 HashMap 的 key。通常建议把不可变对象作为 HashMap的 key;

hashCode生成后就不会改变,使用时无需重新计算;

线程安全,因为具备不变性的对象一定是线程安全的;


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