多线程线程池问题之创建线程如何解决

简介: 多线程线程池问题之创建线程如何解决

问题一:wait和sleep方法有什么区别?


wait和sleep方法有什么区别?


参考回答:

主要区别在于:

wait方法必须在synchronized保护的代码中使用,而sleep方法没有此要求。

wait方法会主动释放monitor锁,而sleep方法在执行时并不会释放monitor锁。

wait方法意味着永久等待,直到被中断或被唤醒,而sleep方法会定义一个时间,时间到期后线程会主动恢复执行。

wait/notify是Object类的方法,而sleep是Thread类的方法。


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问题二:创建线程的方式有哪些?


创建线程的方式有哪些?


参考回答:

创建线程的方式有四种:

1. 实现Runnable接口(优先使用):通过创建一个实现Runnable接口的类,并重写run()方法,然后创建一个Thread对象并将Runnable对象作为参数传入。

public class RunnableThread implements Runnable {  

@Override  

public void run() {  

System.out.println('用实现Runnable接口实现线程');  

}  

}

2. 实现Callable接口(有返回值可抛出异常):类似于Runnable接口,但Callable接口的call()方法有返回值并且可以抛出异常。

3. 继承Thread类(Java不支持多继承):通过创建一个继承Thread类的子类,并重写run()方法。

public class ExtendsThread extends Thread {  

@Override  

public void run() {  

System.out.println('用Thread类实现线程');  

}  

}

4. 使用线程池:线程池可以管理和复用线程,底层都是通过实现Runnable接口的run()方法。


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问题三:线程池中的线程是如何创建的?


线程池中的线程是如何创建的?


参考回答:

线程池中的线程通常是通过实现ThreadFactory接口来创建的。ThreadFactory接口定义了一个方法newThread(Runnable r),该方法接受一个Runnable对象作为参数,并返回一个新的Thread对象。线程池内部使用这个ThreadFactory来创建新的线程。例如,在提供的代码中,DefaultThreadFactory类实现了ThreadFactory接口,并在newThread()方法中创建并返回一个新的Thread对象。


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问题四:线程池有哪些优点?


线程池有哪些优点?


参考回答:

线程池通过复用已创建的线程,降低资源损耗;线程可以直接处理队列中的任务,加快响应速度;同时线程池便于统一监控和管理。


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问题五:线程池构造函数包含哪些参数?


线程池构造函数包含哪些参数?


参考回答:

线程池构造函数包含七大参数,分别是:corePoolSize(核心线程数)、maximumPoolSize(最大线程数)、keepAliveTime(线程空闲时间)、TimeUnit(时间单位)、workQueue(任务队列)、threadFactory(线程工厂)、handler(拒绝策略处理器)。


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