开发与运维函数问题之自定义拷贝构造函数和拷贝赋值运算符如何解决

简介: 开发与运维函数问题之自定义拷贝构造函数和拷贝赋值运算符如何解决

问题一:运算符重载有哪些需要注意的事项?


运算符重载有哪些需要注意的事项?


参考回答:

  1. 运算符重载并不改变运算符的优先级、结合性或操作数个数,这些都是由语言规范定义的。
  2. 不要滥用运算符重载,重载的运算符应该和它的原始意图保持相关性。
  3. 记得检查自赋值情况,特别是在重载赋值运算符时。
  4. 为了保持一致性,考虑重载对应的复合赋值运算符。
  5. 当重载某些运算符时,通常也需要重载相应的其他运算符,以确保逻辑一致性。
  6. 某些运算符最好重载为非成员函数,如输入输出流运算符<<和>>。


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问题二:什么是拷贝构造函数和拷贝赋值运算符?


什么是拷贝构造函数和拷贝赋值运算符?


参考回答:

拷贝构造函数是一个特殊的构造函数,用于创建一个新的对象作为现有对象的副本。拷贝赋值运算符则用于将一个对象的内容赋值给另一个已存在的对象。它们都是用于控制对象如何被复制的重要工具。


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问题三:为什么需要自定义拷贝构造函数和拷贝赋值运算符?


为什么需要自定义拷贝构造函数和拷贝赋值运算符?


参考回答:

自定义拷贝构造函数和拷贝赋值运算符是为了避免浅拷贝带来的潜在问题。浅拷贝只是简单地复制指针或引用,而不是复制实际的数据。这可能导致多个对象共享相同的数据,当其中一个对象修改数据时,其他对象的数据也会受到影响。通过自定义拷贝构造函数和拷贝赋值运算符,我们可以实现深拷贝,即复制实际的数据,从而避免这种问题。


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问题四:C++11中移动语义是什么?


C++11中移动语义是什么?


参考回答:

C++11中的移动语义允许从临时对象“移动”资源,而不是复制它们。这通常是通过移动构造函数和移动赋值运算符实现的,它们可以接受一个右值引用作为参数,从而从即将销毁的对象中“移动”资源,避免了不必要的复制操作。


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问题五:这个代码中,移动构造函数是如何定义的,它做了什么?


这个代码中,移动构造函数是如何定义的,它做了什么?

#include <iostream>
using namespace std;
class BigMemoryPool {    private:        static const int POOL_SIZE = 4096;        int* mPool;
    public:        BigMemoryPool() : mPool(new int[POOL_SIZE]{0}) {            cout << "call default init" << endl;        }
        // 编译器会优化移动构造函数,正常情况可能不会被执行        // 可以添加编译选项 “-fno-elide-constructors” 关闭优化来观察效果        BigMemoryPool(BigMemoryPool && other) noexcept {            mPool = other.mPool;            other.mPool = nullptr;            cout << "call move init" << endl;        }
        BigMemoryPool & operator=(BigMemoryPool && other) noexcept {            if (this != &other) {                this->mPool = other.mPool;                other.mPool = nullptr;            }            cout << "call op move" << endl;            return *this;        }        void showPoolAddr() {            cout << "pool addr:" << &(mPool[0]) << endl;        }
        ~BigMemoryPool() {            cout << "call destructor" << endl;        }};
BigMemoryPool makeBigMemoryPool() {    BigMemoryPool x;  // 调用默认构造函数    x.showPoolAddr();    return x;         // 返回临时变量,属于右值}
int main() {    BigMemoryPool a(makeBigMemoryPool());      a.showPoolAddr();    a = makeBigMemoryPool();      a.showPoolAddr();    return 0;}
// 输出内容call default initpool addr:0x152009600instance addr:0x16fdfeda0pool addr:0x152009600instance addr:0x16fdfeda0  // 编译器优化,这里a和x其实是同一个实例,因此不会触发移动构造call default initpool addr:0x15200e600    // 新的临时变量,堆内存重新分配instance addr:0x16fdfed88  // 临时变量对象地址call op move        // 移动赋值call destructorpool addr:0x15200e600    // a的Pool指向的内存地址变成新临时对象分配的地址,完成转移instance addr:0x16fdfeda0  // a对象的地址没有变化call destructor


参考回答:

移动构造函数是这样定义的:BigMemoryPool(BigMemoryPool && other) noexcept。它接受一个BigMemoryPool类型的右值引用作为参数。在移动构造函数内部,它将当前对象的mPool指针设置为传入对象的mPool,并将传入对象的mPool设置为nullptr。这样,资源(在这种情况下是内存池)就从传入的对象“移动”到了当前对象,避免了复制大量数据。


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