问题一:iLogtail原型模式的实践流程是啥样的?
参考答案:
原型模式通常用于创建大量相似对象的场景。在 iLogtail 数据处理过程中,使用原型模式创建多个相似的 PipelineEvent 对象可以有效提高数据处理的效率和可维护性。
关于本问题的更多回答可点击进行查看:
https://developer.aliyun.com/ask/617568
问题二:什么是适配器模式?
参考答案:
适配器模式是一种设计模式,它的作用是将一种类型的接口转换成另一种类型的接口,从而使得原本接口不兼容的对象能够一起配合工作。
关于本问题的更多回答可点击进行查看:
https://developer.aliyun.com/ask/617569
问题三:适配器模式在iLogtail中是如何应用的?
参考答案:
在iLogtail中,适配器模式被用于衔接Golang发送接口与C++发送接口。具体来说,iLogtail进程包括C++编写的主体二进制进程和Golang编写的插件部分。为了避免在Golang插件侧重复实现C++中已经完善的SLS发送逻辑,Go SlsFlusher将处理后的数据转发到C++部分完成最终数据发送。这时,libPluginAdaptor.so作为一个适配器层,实现了Golang和C++发送接口之间的衔接。
关于本问题的更多回答可点击进行查看:
https://developer.aliyun.com/ask/617572
问题四:iLogtail的主要组成部分是什么?
参考答案:
iLogtail主要由两部分组成:一是C++编写的主体二进制进程,提供了管控、文件采集、C++加速处理、SLS发送等功能;二是Golang编写的插件部分(libPluginBase.so),通过插件系统实现了处理能力的扩展以及更丰富的上下游生态支持。
关于本问题的更多回答可点击进行查看:
https://developer.aliyun.com/ask/617574
问题五:在iLogtail中,为何需要使用适配器模式?
参考答案:
在iLogtail中,由于存在C++和Golang两种编程语言的接口不兼容问题,为了避免在Golang插件侧重复实现C++中已经完善的SLS发送逻辑,需要使用适配器模式。通过适配器模式,Go SlsFlusher可以将处理后的数据转发到C++部分完成最终数据发送,从而实现了两种语言接口之间的衔接。
关于本问题的更多回答可点击进行查看: