Rust 问题之TypeScript 代码,变量 s 存储在栈内存中还是堆内存中如何解决

简介: Rust 问题之TypeScript 代码,变量 s 存储在栈内存中还是堆内存中如何解决

问题一:Discord也使用Rust语言么?用来做什么?

Discord也使用Rust语言么?用来做什么?


参考回答:

为了解决其延迟峰值的问题,直接使用 Rust 重构了其原先的 Go 代码


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问题二:目前有哪些知名公司在团队中使用 Rust?有案例不?

目前有哪些知名公司在团队中使用 Rust?有案例不?


参考回答:

从下图中可以看到,很多知名公司都开始在团队中使用 Rust:


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问题三:人人都爱 Rust 的原因为何?

人人都爱 Rust 的原因为何?


参考回答:

下面是 Rust 在 2022 年针对 9,354 名 Rust 开发者做出的调研结果:

  1. 96% 的开发者选择 Rust 是因为使用 Rust 能够开发出正确,没有 bug 的程序;
  2. 92% 的开发者选择 Rust 是因为它所提供的高性能;
  3. 89% 的开发者则认为使用 Rust 开发的程序更加安全;
    完整报告可以参考:https://blog.rust-lang.org/2022/02/15/Rust-Survey-2021.html


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问题四:下面这段 TypeScript 代码,变量 s 存储在栈内存中还是堆内存中?

function main() { let s: number[] = [1, 2, 3]; let t = s; let u = s; console.log(s, t, u);}

下面这段 TypeScript 代码,变量 s 存储在栈内存中还是堆内存中?

function main() { let s: number[] = [1, 2, 3]; let t = s; let u = s; console.log(s, t, u);}


参考回答:

看看如何用 Rust 实现相同逻辑的代码:

fn main() {  let s: Vec<i8> = vec![1, 2, 3];  let t = s;  let u = s;    println!("{:?}, {:?}, {:?}", s, t, u)}

所以问题答案就是:堆内存,因为 Vector 类型默认存储于堆内存


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问题五:下面这段 TypeScript 代码,变量 s 占用多少内存空间?具体来说,多少 bit?

function main() { let s: number[] = [1, 2, 3]; let t = s; let u = s; console.log(s, t, u);}

下面这段 TypeScript 代码,变量 s 占用多少内存空间?具体来说,多少 bit?

function main() { let s: number[] = [1, 2, 3]; let t = s; let u = s; console.log(s, t, u);}


参考回答:

看看如何用 Rust 实现相同逻辑的代码:

fn main() {  let s: Vec<i8> = vec![1, 2, 3];  let t = s;  let u = s;    println!("{:?}, {:?}, {:?}", s, t, u)}

所以问题答案就是:3 * 8 = 24bit,因为我们通过 Vec 声明了 Vector 类型成员的内存占用为 8bit


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