问题一:NOPaxos中,如果发生丢包会怎样处理?
NOPaxos中,如果发生丢包会怎样处理?
参考回答:
在NOPaxos中,如果发生丢包,非Leader副本会向Leader学习具体丢失的请求包;而Leader副本则通过NO-OP请求走Basic Paxos来学习丢失的请求包。
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问题二:NOPaxos存在哪些设计上的限制?
NOPaxos存在哪些设计上的限制?
参考回答:
NOPaxos的设计上存在一个硬伤,即作为定序的交换机是个单点,这导致了系统在可扩展性、容错性以及负载平衡等诸多方面存在限制。
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问题三:如果网络定序不是问题,复制的难度会降低吗?
如果网络定序不是问题,复制的难度会降低吗?
参考回答:
是的,如果网络定序本身不是问题,复制的难度确实会大幅降低。这是因为许多共识协议的复杂性来源于需要在异步网络中保证消息的顺序和一致性。如果网络本身能提供可靠的定序保证,那么这些复杂性就可以大大简化。
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问题四:P4xos是如何设计的?
P4xos是如何设计的?
参考回答:
P4xos是在数据中心基于传统的三层网络架构来设计的。所有的请求会经过ToR(Top of Rack)交换机、Aggregate汇聚交换机以及Spine核心交换机。在P4xos中,这些交换机都被赋予了共识协议中的特定角色。
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问题五:在P4xos中,各种交换机担任什么角色?
在P4xos中,各种交换机担任什么角色?
参考回答:
在P4xos中,Spine核心交换机担任Leader进行定序,Aggregate汇聚交换机担任Accept来接收决议,而ToR交换机则担任Learner来学习决议。
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