一、什么是Java中的接口?与抽象类有什么区别?
Java中的接口(Interface)是一种引用类型,类似于类,用于存放抽象方法和静态常量。接口定义了一个规范,规定了实现接口的类应具备哪些方法。它是一种完全抽象的类型,不能直接实例化,必须由其他类来实现(implements)接口,并提供接口方法的具体实现。
Java接口与抽象类(Abstract Class)的区别主要在于:
- 默认方法的行为:
- 接口:从Java 8开始,接口可以包含默认方法(
default
关键字定义的方法),这些方法可以有自己的实现。这使得接口可以提供一些默认的行为,而实现类可以选择是否覆盖这些方法。
- 抽象类:抽象类只能包含抽象方法(没有具体实现的方法)和具体方法(有具体实现的方法)。抽象类不能包含默认方法。
- 静态方法:
- 接口:接口可以包含静态方法(使用
static
关键字定义的方法)。
- 抽象类:抽象类可以包含静态方法,也可以不包含。
- 实现:
- 接口:一个类可以实现多个接口,这体现了接口的用来定义多个类型的一种“契约”。
- 抽象类:一个类只能继承一个抽象类,这体现了抽象类的单继承特性。
- 具体实例:
- 接口:接口不能被实例化,必须由类来实现接口。
- 抽象类:抽象类可以被实例化,但是实例化的对象只能调用抽象类中具体方法,无法调用抽象方法。
- 用途:
- 接口:通常用于定义一个类应遵循的规范,例如网络协议或数据交换格式。
- 抽象类:用于表示一个类的一部分,并实现一些具体功能,同时要求继承它的类实现剩下的功能。
举个例子:
// 接口 public interface Vehicle { void applyBrake(int decrement); default void outOfFuel() { System.out.println("Out of fuel. Slowing down."); } } // 抽象类 public abstract class Machine { public abstract void start(); public void stop() { System.out.println("Machine stopped"); } } // 实现接口 public class Car implements Vehicle { @Override public void applyBrake(int decrement) { // 具体实现 } } // 继承抽象类 public class CarEngine extends Machine { @Override public void start() { // 具体实现 } }
在这个例子中,Vehicle 是一个接口,它定义了 applyBrake 方法和一个默认方法 outOfFuel。Car 类实现了 Vehicle 接口。Machine 是一个抽象类,它定义了 start 方法和一个具体方法 stop。CarEngine 类继承了 Machine 类。