useRef 的语法
- 参数为初始值
- 返回一个可变的 ref 对象,该对象只有一个属性 ——
current
const num_obj = useRef(0);
创建了一个 current 属性值为 0 的 ref 对象
{ current:0 }
- current 属性值发生变化,不会触发组件更新渲染(此特征与 useState 不同,useState 声明的变量发生变化,会触发组件更新渲染!)
- 组件更新渲染再次执行
useRef(初始值)
时,不会将 current 属性值恢复为初始值(此特征与 useState 相同!)
- 修改current 属性值的语句,一般写在 useEffect 或事件处理函数中
useRef 用于获取 DOM
- useRef 的参数为 null
- 目标DOM的 ref 属性值为 useRef 的返回值
- 只能在目标DOM 在页面完成渲染后,才能获取 DOM
- 目标DOM存在 current 属性里!
import { useRef } from "react"; function Demo() { const helloDom = useRef(null); const getHelloDom = () => { console.log(helloDom.current); }; return ( <> <div ref={helloDom}>你好</div> <button onClick={getHelloDom}>获取DOM</button> </> ); } export default Demo;
useRef 实现自动计数器
import { useEffect, useRef, useState } from "react"; export default function Father() { const [num, setNum] = useState(0); const num_obj = useRef(0); useEffect(() => { let timer = setInterval(() => { num_obj.current++; setNum(num_obj.current); }, 1000); return () => clearInterval(timer); }, []); return ( <div> <h1>自动计数器</h1> <p>num为:{num}</p> </div> ); }
setNum 内不能直接传 num+1,因为依赖项为 [] 的 useEffect 只会在组件挂载时执行一次,在组件更新渲染时不会执行,导致useEffect 内获取到的 num 值永远是 0 ,无法实现预期的持续计数
也不能将 useEffect 的依赖项删除,因为删除后,每次组件更新渲染时,都会执行 useEffect 内的代码,导致持续不断地生成计数器,num 的值会越增越快,最后内存溢出!
- 自定义普通的数字变量也能实现,但这种写法打破了纯函数的规则,产生了副作用,不推荐使用
import { useEffect, useState } from "react"; export default function Father() { const [num, setNum] = useState(0); let num_temp = 0; console.log("组件渲染", num_temp); //此处一直打印 0 useEffect(() => { let timer = setInterval(() => { console.log("定时器内", num_temp); //此处一直打印增加后的值 num_temp++; setNum(num_temp + 1); }, 1000); return () => clearInterval(timer); }, []); return ( <div> <h1>自动计数器</h1> <p>num为:{num}</p> </div> ); }