uniapp+uView 【详解】录音,自制音频播放器

简介: uniapp+uView 【详解】录音,自制音频播放器

效果预览

代码实现

<template>
  <view class="btnListBox">
    <view class="audioBox" v-if="audioLength">
      <u-row>
        <u-col span="2">
          <u--text align='center' :text="currentTime"></u--text>
        </u-col>
        <u-col span="8">
          <u-slider @change='currentTime_change' v-model="currentTime" :max='audioLength'></u-slider>
        </u-col>
        <u-col span="2">
          <u--text align='center' :text="audioLength+' 秒'"></u--text>
        </u-col>
      </u-row>
    </view>
    <view v-if="record_status === '准备录音'" @click="startRecord">
      <u-icon :color='iconColor' name="mic" size='100px'></u-icon>
      <u--text align='center' text="点我开始录音"></u--text>
    </view>
    <view v-if="record_status === '录音中'" @click="endRecord">
      <Breathing>
        <u-icon :color='iconColor' name="mic" size='100px'></u-icon>
      </Breathing>
      <u--text align='center' text="录音中"></u--text>
    </view>
    <view v-if="record_status === '已录音'" class="row">
      <view @click="reset">
        <u-icon :color='iconColor' name="reload" size='100px'></u-icon>
        <u--text align='center' text="重新录制"></u--text>
      </view>
      <view v-if="play_status== '待播放' ||  play_status== '暂停中'" @click="play">
        <u-icon :color='iconColor' name="play-circle-fill" size='100px'></u-icon>
        <u--text align='center' text="播放试听"></u--text>
      </view>
      <view v-if="play_status== '播放中'" @click="pause">
        <u-icon :color='iconColor' name="pause-circle-fill" size='100px'></u-icon>
        <u--text align='center' text="暂停播放"></u--text>
      </view>
    </view>
  </view>
</template>
<script>
  // 创建对象--录音机
  const recorderManager = uni.getRecorderManager();
  // 创建对象--录音
  const audio = uni.createInnerAudioContext()
  import Breathing from "../components/breathing.vue";
  export default {
    components: {
      Breathing,
    },
    data() {
      return {
        iconColor: '#3c9cff',
        // 录音当前播放位置
        currentTime: 0,
        audioLength: 0,
        record_status: '准备录音',
        play_status: '待播放',
        voicePath: '',
      }
    },
    onLoad() {
      let self = this;
      recorderManager.onStart(res => {});
      recorderManager.onStop(res => {
        self.voicePath = res.tempFilePath;
        audio.src = res.tempFilePath
      });
      audio.onCanplay(res => {
        if (audio.duration) {
          self.audioLength = audio.duration.toFixed(0)
        }
      })
      audio.onTimeUpdate(res => {
        self.audioLength = audio.duration.toFixed(0)
        self.currentTime = audio.currentTime.toFixed(0);
      });
      audio.onEnded(res => {
        self.currentTime = 0
        self.play_status = '待播放'
      });
    },
    methods: {
      currentTime_change(new_currentTime) {
        audio.seek(new_currentTime)
      },
      reset() {
        this.record_status = '准备录音'
        this.voicePath = ''
        this.audioLength = 0
        this.currentTime = 0
      },
      startRecord() {
        recorderManager.start();
        this.record_status = '录音中'
      },
      endRecord() {
        recorderManager.stop();
        this.record_status = '已录音'
      },
      play() {
        if (this.voicePath) {
          audio.play();
          this.play_status = '播放中'
        }
      },
      pause() {
        audio.pause();
        this.play_status = '暂停中'
      }
    }
  }
</script>
<style scoped>
  .audioBox {
    width: 100%;
  }

  .btnListBox {
    flex-direction: column;
    display: flex;
    justify-content: center;
    align-items: center;
    height: 100vh;
  }

  .row {
    width: 100%;
    display: flex;
    justify-content: space-evenly;
  }
</style>

组件 Breathing.vue 见 vue 组件封装 – 【呼吸】动画效果二

官方文档

  • uni.getRecorderManager() | uni-app官网
  • uni.createInnerAudioContext() | uni-app官网

注意事项

电脑上录音的事件响应并不灵敏,建议在手机上预览最终效果。

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