PyMuPDF 1.24.4 中文文档(八)(1)

简介: PyMuPDF 1.24.4 中文文档(八)


原文:https://pymupdf.readthedocs.io/en/latest/

DocumentWriter

原文:pymupdf.readthedocs.io/en/latest/document-writer-class.html

此类仅用于 PDF。

  • 新功能在 v1.21.0 中添加

此类表示一个实用程序,可以输出各种 PyMuPDF 支持的文档类型。

在 PyMuPDF 中仅用于输出由 Story DOM 填充的 PDF 文档。

在将来也可能使用 DocumentWriter 来处理其他文档类型。

方法 / 属性 简短描述
DocumentWriter.begin_page() 开始一个新的输出页面
DocumentWriter.end_page() 完成当前输出页面
DocumentWriter.close() 刷新挂起的输出并关闭文件

类 API

class DocumentWriter
__init__(self, path, options=None)

创建一个文档写入器对象,传递一个 Python 文件指针或文件路径。还可以传递保存文件时使用的选项。

这个类也可以用作 Python 上下文管理器。

参数:

  • 路径
    输出文件。这可以是字符串文件名,也可以是任何 Python 文件指针。
    注意
    通过使用 io.BytesIO() 对象作为文件指针,文档写入器可以在内存中创建一个 PDF。随后,此 PDF 可以重新打开以进行输入,并进一步操作。这个技术被几个示例脚本在 Stories recipes 中使用。
  • options (str) – 指定输出 PDF 的保存选项。典型的是 “compress” 或 “clean”。更多可能的值可以从 mutool convert CLI 实用程序的帮助输出中获得。
begin_page(mediabox)

开始一个给定尺寸的新输出页面。

参数:

mediabox (rect_like) – 指定页面大小的矩形。在此方法之后,输出操作可以将内容写入页面。

end_page()

完成一个页面。这会刷新任何挂起的数据并将页面附加到输出文档。

close()

关闭输出文件。这个方法是必需的,以写入任何挂起的数据。

有关使用示例,请参阅 Story 部分。

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此文档涵盖了所有版本,直到 1.24.4。


字体

原文:pymupdf.readthedocs.io/en/latest/font.html

  • v1.16.18 中新增

此类表示 MuPDF 中定义的字体(fz_font_s 结构)。它对于新类 TextWriter 和新的 Page.write_text() 是必需的。目前,它与方法 Page.insert_text()Page.insert_textbox() 中使用字体的方式无关。

字体对象还包含有用的一般信息,如字体 bbox、定义的字形数、字形名称或单个字形的 bbox。

方法 / 属性 简要描述
glyph_advance() 字符宽度
glyph_bbox() 字形矩形
glyph_name_to_unicode() 从字形名称获取 Unicode
has_glyph() 返回 Unicode 的字形 id
text_length() 计算字符串长度
char_lengths() 字符串的字符宽度元组
unicode_to_glyph_name() 获取 Unicode 的字形名称
valid_codepoints() 支持的 Unicode 数组
ascender 字体上升
descender 字体下沉
bbox 字体矩形
buffer 字体二进制图像的副本
flags 字体属性集合
glyph_count 支持的字形数
name 字体名称
is_writable 可用于 TextWriter 的字体

类 API

class Font
__init__(self, fontname=None, fontfile=None,
fontbuffer=None, script=0, language=None, ordering=-1, is_bold=0,
is_italic=0, is_serif=0)

字体构造函数。大量参数用于定位最接近要求的字体。并非所有参数都是必需的 - 请参见下面的伪代码,解释了参数的评估逻辑。

参数:

  • fontname (str) –
    是 PDF Base 14 Fonts 之一或 CJK 字体名称。还可能是一些其他名称,如(注意正确拼写):“Arial”,“Times”,“Times Roman”。
    (在 v1.17.5 中更改)
    如果你安装了 pymupdf-fonts,还有新的“保留”字体名称可用,这些名称在 fitz_fonts 和后面的表中列出。
  • fontfile (str) – 你系统中某处字体文件的文件名 [1]
  • fontbuffer (bytes*,bytearray,*io.BytesIO) – 内存中加载的字体文件 [1]
  • script (in) – UCDN 脚本编号。目前在 PyMuPDF 中支持的数字为 24,以及 32 至 35。
  • language (str) – 其中一个值为“zh-Hant”(繁体中文)、“zh-Hans”(简体中文)、“ja”(日语)和“ko”(韩语)。否则,所有来自子集 1、2、3 和 5 的 ISO 639 代码也可能是文档的唯一来源。
  • ordering (int) – 用于选择 CJK 字体的备选选择器。
  • is_bold (bool) – 寻找粗体字体。
  • is_italic (bool) – 寻找斜体字体。
  • is_serif (bool) – 寻找衬线字体。

返回:

成功时是 MuPDF 字体。这是确定适当字体的整体检查顺序:

参数 动作
fontfile? 从文件创建字体,如果失败则异常。
fontbuffer? 从缓冲区创建字体,如果失败则异常。
ordering>=0 创建通用字体,始终成功。
fontname? 创建基本 14 号字体、通用字体或由pymupdf-fonts提供的字体。参见下表。

注意

使用通常的保留名称“helv”、“tiro”等,您将创建具有预期名称“Helvetica”、“Times-Roman”等的字体。 然而,与Page.insert_font()及其相关方法相比,

  • 字体文件将始终嵌入到您的 PDF 中,

  • 希腊文和西里尔文字符无需encoding参数即可支持。

使用 ordering >= 0 或字体名称“cjk”、“china-t”、“china-s”、“japan”或“korea”将始终创建相同的“通用”字体“Droid Sans Fallback Regular”。该字体支持所有中文、日文、韩文和拉丁文字符,包括希腊文和西里尔文。这是一种无衬线字体。

实际上,您几乎永远不需要另一种非衬线字体,除非是**“Droid Sans Fallback Regular”**。 但是,该字体文件相对较大,会增加约 1.65 MB(压缩后)到您的 PDF 文件大小。如果不需要 CJK 支持,请继续指定“helv”、“tiro”等,您将仅需大约 35 KB 的压缩空间。

如果您确定有混合的 CJK 和拉丁文本,请考虑只使用Font("cjk"),因为它支持所有内容,同时显著提高执行速度(最多三倍):MuPDF 总是能够在这种单一字体中找到任何字符,从不需要检查回退。

但是,如果您使用其他字体,您仍将自动能够编写 CJK 字符:MuPDF 检测到此情况,并自动回退到通用字体(当然这也将被嵌入到您的 PDF 中)。

(v1.17.5 中新增) 可选地,如果安装了pymupdf-fonts,则会提供一些新的“保留”字体名称代码。“Fira Mono” 是一种等宽无衬线字体集,FiraGO 是另一种不带衬线的“通用”字体集,支持所有拉丁文(包括西里尔文和希腊文),以及泰文、阿拉伯文、希伯来文和天城文,但不支持任何 CJK  语言。FiraGO 字体的大小仅为“Droid Sans Fallback”大小的四分之一(压缩为 400 KB vs. 1.65 MB) – 并且 提供粗体、斜体、粗斜体权重 – 这是通用字体所不具备的。

“Space Mono” 是来自 Google Fonts 的另一款精致小巧的等宽字体,支持扩展拉丁字符并提供全部 4 种重要权重。

下表将字体名称代码映射到相应的字体。有关软件包的当前内容,请参阅其文档:

Code 字体名称 新增 注释
figo FiraGO Regular v1.0.0 比 Helvetica 更窄
figbo FiraGO 粗体 v1.0.0
figit FiraGO 斜体 v1.0.0
figbi FiraGO 粗斜体 v1.0.0
fimo Fira Mono Regular v1.0.0
fimbo Fira Mono 粗体 v1.0.0
spacemo Space Mono Regular v1.0.1
spacembo Space Mono 粗体 v1.0.1
spacemit Space Mono 斜体 v1.0.1
spacembi Space Mono 粗斜体 v1.0.1
math Noto Sans 数学 Regular v1.0.2 数学符号
music Noto 音乐 Regular v1.0.2 音乐符号
symbol1 Noto Sans 符号 Regular v1.0.2 用于替换“symb”的字体
symbol2 Noto Sans 符号 2 Regular v1.0.2 扩展符号集
notos Noto Sans Regular v1.0.3 Helvetica 的替代
notosit Noto Sans 斜体 v1.0.3
notosbo Noto Sans 粗体 v1.0.3
notosbi Noto Sans 粗斜体 v1.0.3
has_glyph(chr, language=None, script=0, fallback=False)

检查 Unicode chr 是否存在于字体中或(选项)某些回退字体中。可用于检查输出中是否会出现任何“TOFU”符号。

参数:

  • chr (int) – 字符的 Unicode(即ord())。
  • 语言 (str) – 语言 – 目前未使用。
  • 脚本 (int) – UCDN 脚本编号。
  • 回退 (bool) – (v1.17.5 中新增) 在回退字体中执行扩展搜索或限制于当前字体(默认)。

返回:

(1.17.7 中更改) 字形编号。零表示未找到字形。

valid_codepoints()
  • 新增于 v1.17.5

返回一个由该字体支持的 Unicode 数组。

返回:

一个长度最多为Font.glyph_countarray.array [2]。即此数组中每个项目的*chr()*在字体中都有一个字形,而不使用回退字体。这是支持的字形的示例显示:

>>> import pymupdf
>>> font = pymupdf.Font("math")
>>> vuc = font.valid_codepoints()
>>> for i in vuc:
 print("%04X %s (%s)" % (i, chr(i), font.unicode_to_glyph_name(i)))
0000
000D   (CR)
0020   (space)
0021 ! (exclam)
0022 " (quotedbl)
0023 # (numbersign)
0024 $ (dollar)
0025 % (percent)
...
00AC ¬ (logicalnot)
00B1 ± (plusminus)
...
21D0 ⇐ (arrowdblleft)
21D1 ⇑ (arrowdblup)
21D2 ⇒ (arrowdblright)
21D3 ⇓ (arrowdbldown)
21D4 ⇔ (arrowdblboth)
...
221E ∞ (infinity)
... 

注意

此方法仅对具有 CMAP(字符映射、字符映射、/ToUnicode PDF 键)的字体返回有意义的数据。否则,此数组长度为 1,并且仅包含零。

glyph_advance(chr, language=None, script=0, wmode=0)

计算字符字形的“宽度”(视觉表示)。

参数:

  • chr (int) – 字符的 Unicode 编号。使用*ord()*而不是字符本身。即使某个字体不支持字符,这通常也应该工作,因为在必要时会检查备用字体。
  • wmode (int) – 写入模式,0 = 水平,1 = 垂直。

其他参数目前未使用。

返回:

表示字形宽度相对于fontsize 1的浮点数。

glyph_name_to_unicode(name)

返回给定字形名称的 Unicode 值。如果要输出特定符号,可以与chr()结合使用。

参数:

name (str) – 字形的名称。

返回:

如果名称未知,则返回 Unicode 整数,或 65533 = 0xFFFD。例如:font.glyph_name_to_unicode("Sigma") = 931font.glyph_name_to_unicode("sigma") = 963。请参阅Adobe Glyph List发布的字形名称及其 Unicode 编号列表。例如:

>>> font = pymupdf.Font("helv")
>>> font.has_glyph(font.glyph_name_to_unicode("infinity"))
True 
glyph_bbox(chr, language=None, script=0)

字形相对于fontsize 1 的矩形。

参数:

chr (int) – 字符的*ord()*值。

返回:

一个矩形。

unicode_to_glyph_name(ch)

显示字符字形的名称。

参数:

ch (int) – 字符的 Unicode 编号。使用*ord()*而不是字符本身。

返回:

表示字形名称的字符串。例如,font.glyph_name(ord("#")) = "numbersign"。对于无效的代码,“.notfound”将返回。

注意

(自 v1.18.0 起更改) 此方法及Font.glyph_name_to_unicode()不再依赖于字体,而是从Adobe Glyph List中获取信息。也可作为pymupdf.unicode_to_glyph_name()和相应的pymupdf.glyph_name_to_unicode()使用。

text_length(text, fontsize=11)

计算 Unicode 字符串的长度(以点为单位)。

注意

对于仅限 Base-14 字体的功能与get_text_length()存在功能上的重叠。

参数:

  • text (str) – 文本字符串,UTF-8 编码。
  • fontsize (float) – fontsize

返回类型:

浮点数

返回:

存储在 PDF 中时以点为单位的字符串长度。如果字体中不包含某个字符,则会自动在备用字体中查找。

注意

该方法最初是基于调用Font.glyph_advance()在 Python 中实现的。出于性能原因,它在 v1.18.14 中已重写为 C。现在,为了计算单个字符的宽度,您可以选择使用以下任一方法而无需性能惩罚:

  1. font.glyph_advance(ord("Ä")) * fontsize
  2. font.text_length("Ä", fontsize=fontsize)

对于多字符字符串,该方法与之前的实现相比具有巨大的性能优势:每个字符约为 0.5 微秒,而第二个及后续字符仅需 12.5 纳秒。

char_lengths(text, fontsize=11)

v1.18.14 中的新功能

Unicode 字符串中字符长度的点序列。

参数:

  • 文本str) – 一个文本字符串,UTF-8 编码。
  • 字号float) – 字号.

返回类型:

元组(tuple)

返回:

存储在 PDF 中时字符串的字符长度点。它的工作方式类似于Font.text_length(),分解为单个字符。以下是正确的(允许舍入误差):font.text_length(text) == sum(font.char_lengths(text))

>>> font = pymupdf.Font("helv")
>>> text = "PyMuPDF"
>>> font.text_length(text)
50.115999937057495
>>> pymupdf.get_text_length(text, fontname="helv")
50.115999937057495
>>> sum(font.char_lengths(text))
50.115999937057495
>>> pprint(font.char_lengths(text))
(7.336999952793121,  # P
5.5,                 # y
9.163000047206879,   # M
6.115999937057495,   # u
7.336999952793121,   # P
7.942000031471252,   # D
6.721000015735626)   # F 
buffer
  • 新增于版本 v1.17.6

二进制字体文件内容的副本。

返回类型:

字节(bytes)

flags

包含各种字体属性的字典,每个属性都表示为布尔值。以 Helvetica 为例:

>>> pprint(font.flags)
{'bold': 0,
'fake-bold': 0,
'fake-italic': 0,
'invalid-bbox': 0,
'italic': 0,
'mono': 0,
'opentype': 0,
'serif': 1,
'stretch': 0,
'substitute': 0} 

返回类型:

字典(dict)

name

返回类型:

字符串(str)

字体名称。可能是“”或“(null)”。

bbox

字体边界框。这是其字形边界框的最大值。

返回类型:

矩形

glyph_count

返回类型:

整数(int)

字体中定义的字形数。

ascender
  • 新增于版本 v1.18.0

字体的上升值,详见此处。请注意,这与严格的定义有所不同:我们的值包括基线以上的所有内容 - 而不仅仅是大写字母“A”和小写字母“a”之间的高度差异。

返回类型:

浮点数(float)

descender
  • 新增于版本 v1.18.0

字体的下降值,详见此处。此值始终为负,并且是某些字形在基线以下延伸的部分,例如“g”或“y”。因此,值上升值 - 下降值是每个字体字形适合的总高度。这至少对大多数字体是正确的 - 如常规字体等等,总会有例外。

返回类型:

浮动(float)

is_writable
  • 新增于版本 v1.18.0

指示此字体是否可以与 TextWriter 一起使用。

返回类型:

布尔值(bool)

脚注

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本文档涵盖了所有版本直至 1.24.4。


Identity

原文:pymupdf.readthedocs.io/en/latest/identity.html

Identity 是一个矩阵,它不执行任何操作 - 用于当语法要求矩阵但实际上不需要进行任何转换时使用。它的形式为pymupdf.Matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)

Identity 是一个常量,“不可变”对象。因此,其所有矩阵属性都是只读的,并且其方法被禁用。

如果你需要一个可变的单位矩阵作为起点,请使用以下语句之一:

>>> m = pymupdf.Matrix(1, 0, 0, 1, 0, 0)  # specify the values
>>> m = pymupdf.Matrix(1, 1)              # use scaling by factor 1
>>> m = pymupdf.Matrix(0)                 # use rotation by zero degrees
>>> m = pymupdf.Matrix(pymupdf.Identity)     # make a copy of Identity 

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IRect

原文:pymupdf.readthedocs.io/en/latest/irect.html

IRect 是一个矩形边界框,与 Rect 非常相似,唯一的区别是所有角坐标都是整数。IRect  用于指定像素区域,例如在渲染期间接收图像数据。否则,例如,关于矩形的空值和有效性的考虑也适用于这个类。方法和属性具有相同的名称,并且在许多情况下通过重用相应的  Rect 对应项来实现。

属性 / 方法 简短描述
IRect.contains() 检查另一个对象的包含性
IRect.get_area() 计算矩形面积
IRect.intersect() 与另一个矩形的公共部分
IRect.intersects() 检查是否存在非空交集
IRect.morph() 使用点和矩阵进行变换
IRect.torect() 变换到另一个矩形的矩阵
IRect.norm() 欧几里得范数
IRect.normalize() 使矩形有限
IRect.bottom_left 左下角点,同义词 bl
IRect.bottom_right 右下角点,同义词 br
IRect.height 矩形的高度
IRect.is_empty 矩形是否为空
IRect.is_infinite 矩形是否无限
IRect.rect Rect 的等价项
IRect.top_left 左上角点,同义词 tl
IRect.top_right 右上角点,同义词 tr
IRect.quad 由矩形角点制成的 Quad
IRect.width 矩形的宽度
IRect.x0 左上角的 X 坐标
IRect.x1 右下角的 X 坐标
IRect.y0 左上角的 Y 坐标
IRect.y1 右下角的 Y 坐标

类 API

class IRect
__init__(self)
__init__(self, x0, y0, x1, y1)
__init__(self, irect)
__init__(self, sequence)

构造函数的重载。还请参阅下面的示例以及 Rect 类的示例。

如果指定了另一个 irect,将创建一个 新副本

如果指定了序列,它必须是包含 4 个数字的 Python 序列类型(参见 使用 Python 序列作为 PyMuPDF 中的参数)。非整数数字将被截断,非数值将引发异常。

其他参数指整数坐标。

get_area([unit])

计算矩形的面积,并且没有参数时等于 abs(IRect)。与空矩形一样,无限矩形的面积也是零。

参数:

unit (str) – 指定所需单位:“px”(像素,默认)、“in”(英寸)、“cm”(厘米)或“mm”(毫米)的平方。

返回类型:

浮点数

intersect(ir)

计算当前矩形与 ir 的交集(共同的矩形区域),并替换当前矩形。如果任一矩形为空,则结果也为空。如果任一矩形为无限,则另一个被视为结果 - 因此如果两个矩形均为无限,则结果也为无限。

参数:

ir (rect_like) – 第二个矩形。

contains(x)

检查 x 是否包含在矩形内。它可以是 rect_likepoint_like 或数字。如果 x 是空矩形,则始终为真。反之,如果矩形为空,则始终为 False;如果 x 不是空矩形且不是数字,则始终为 False;如果 x 是数字,则检查它是否是四个组件之一。x in irectirect.contains(x) 是等效的。

参数:

x (IRect 或 矩形 或 点 或 整数) – 要检查的对象。

返回类型:

布尔值

intersects(r)

检查矩形和 rect_like “r” 是否包含共同非空的 IRect。如果其中任一方为无限或空,则始终为 False

参数:

r (rect_like) – 要检查的矩形。

返回类型:

布尔值

torect(rect)
  • 版本 1.19.3 中的新功能

计算将此矩形转换为给定矩形的矩阵。参见 Rect.torect()

参数:

rect (rect_like) – 目标矩形。不得为空或无限。

返回类型:

矩阵

返回:

一个矩阵 mat,使得 self * mat = rect。例如,可用于在页面和位图坐标之间进行转换。

morph(fixpoint, matrix)
  • 版本 1.17.0 中的新功能

在使用固定点应用矩阵后返回一个新的四边形。

参数:

  • fixpoint (point_like) – 固定点。
  • matrix (matrix_like) – 矩阵。

返回:

返回一个新的 Quad。这是同名 quad 方法的包装器。如果是无限的,则返回无限的 quad。

norm()
  • 版本 1.16.0 中的新功能

返回矩形作为四个数字向量的欧几里得范数。

normalize()

使矩形变为有限。通过移动矩形的角来实现。在此之后,右下角确实位于左上角的东南方。更多详细信息请参见 矩形。

top_left
tl

等于 Point(x0, y0)

类型:

top_right
tr

等于 Point(x1, y0)

类型:

bottom_left
bl

等于 Point(x0, y1)

类型:

bottom_right
br

等于 Point(x1, y1)

类型:

rect

与浮点坐标相同的 矩形。

类型:

矩形

quad

四边形 Quad(irect.tl, irect.tr, irect.bl, irect.br)

类型:

四边形

width

包含边界框的宽度。等于 abs(x1 - x0)

类型:

整数

height

包含边界框的高度。等于 abs(y1 - y0)

类型:

整数

x0

左角的 X 坐标。

类型:

整数

y0

顶角的 Y 坐标。

类型:

整数

x1

右角的 X 坐标。

类型:

整数

y1

底角的 Y 坐标。

类型:

整数

is_infinite

True 表示矩形无限,False 表示相反。

类型:

布尔值

is_empty

True 表示矩形为空,False 表示相反。

类型:

布尔值

注意

  • 此类符合 Python 序列协议,因此也可以通过它们的索引访问组件。还可参考 在 PyMuPDF 中使用 Python 序列作为参数。
  • 矩形可以与算术运算符一起使用 – 请参阅章节 几何对象的运算代数。

对此页面有任何反馈吗?


本软件按原样提供,不提供任何明示或暗示的保证。本软件在许可下分发,并且除非在该许可条款明确授权的情况下,不得复制、修改或分发。有关详细信息,请参阅artifex.com,或联系 Artifex Software Inc., 39 Mesa Street, Suite 108A, San Francisco CA 94129, United States。

此文档覆盖了所有版本,直至 1.24.4。


链接

原文:pymupdf.readthedocs.io/en/latest/link.html

表示指向某处的指针(本文档、其他文档、互联网)。每个文档页面存在链接,并且它们在起始链接开始时是前向链接的,通过页面.first_link属性访问。

链接与其页面之间存在父子关系。如果页面对象变得不可用(关闭文档、任何文档结构更改等),则它的每个现有链接对象也会如此 – 访问链接属性或方法时会引发异常,表明对象是“孤立”的。

属性 简短描述
链接.set_border() 修改边框属性
链接.set_colors() 修改颜色属性
链接.set_flags() 修改链接标志
链接.border 边框特性
链接.colors 边框线颜色
链接.dest 指向目标详细信息
链接.is_external 检查链接是否是外部目标
链接.flags 链接注解标志
链接.next 指向下一个链接
链接.rect 未转换坐标中的可点击区域
链接.uri 链接目标
链接.xref xref 条目的编号

类 API

class Link
set_border(border=None, width=0, style=None, dashes=None)

仅限于 PDF:更改边框宽度和虚线属性。

(在版本 1.16.9 中更改) 允许在不使用字典的情况下指定。如果border不是字典,则使用直接参数。

参数:

  • 边框 (dict) – 由border属性返回的字典,具有键“width” (float)、“style” (str)和“dashes” (sequence)。省略的键将保持相应属性不变。例如,要删除虚线,请使用:“dashes”: []。如果虚线不是空序列,则“style”将自动设置为“D”(虚线)。
  • width (float) – 见上文。
  • style (str) – 见上文。
  • 虚线 (sequence) – 见上文。
set_colors(colors=None, stroke=None)

仅限于 PDF:更改“描边”颜色。

注意

在 PDF 中,链接在技术上是注解的一种子类型,不支持填充颜色。然而,为了保持一致的 API,我们允许指定一个fill=参数,就像所有的注解一样,但会忽略警告。

(在版本 1.16.9 中更改) 允许直接设置颜色。如果colors不是字典,则使用这些参数。

参数:

  • 颜色dict) - 包含颜色规格的字典。有关接受的字典键和值,请参阅下文。最实用的方法应该是首先复制颜色属性,然后根据需要修改此字典。
  • 描边sequence) - 见上文。
set_flags(flags)

新功能在 v1.18.16 中

设置链接注释的 PDF /F 属性。详见Annot.set_flags()。如果不是 PDF,此方法无效。

flags

新功能在 v1.18.16 中

返回链接注释的标志,一个整数(详见Annot.flags)。如果不是 PDF,则为零。

colors

仅适用于 PDF:包含两个浮点数元组的字典,范围为 0 <= float <= 1,指定描边填充颜色。如果不是 PDF,则返回 None。如上所述,对于链接,填充颜色始终为 None。描边颜色用于链接矩形的边框。元组的长度隐含确定了颜色空间:1 = 灰度,3 = RGB,4 = CMYK。因此 (1.0, 0.0, 0.0) 代表 RGB 颜色红色。每个浮点数 f 的值通过计算 f = i / 255 映射到范围 0 到 255 的整数值 i

返回类型:

字典

border

仅适用于 PDF:包含边框特性的字典。对于非 PDF,它将为 None,如果不存在边框信息,则为空字典。可以出现以下键:

  • 宽度 - 以点为单位指定边框厚度的浮点数。如果未指定宽度,则值为 -1.0。
  • 虚线 - 一系列整数,指定线条虚线模式。[] 表示没有虚线,[n] 表示等长的 on-off 长度为 n 点,更长的列表将被解释为指定交替 on-off 长度值。详见 Adobe PDF 参考手册第 126 页获取更多细节。
  • 样式 - 1 字节边框样式:S(实线)= 围绕注释的实线矩形,D(虚线)= 围绕链接的虚线矩形,虚线模式由 dashes 条目指定,B(斜角)= 一个模拟的凸出矩形,看起来高于页面表面,I(镂空)= 一个模拟的凹陷矩形,看起来低于页面表面,U(下划线)= 注释矩形底部的单线。

返回类型:

字典

rect

可以在未转换坐标中点击的区域。

类型:

矩形

is_external

一个布尔值,指定链接目标是否在当前文档之外。

类型:

布尔值

uri

指定链接目标的字符串。此属性的含义应与属性 is_external 一起评估:

  • is_external 为 true:uri 指向当前 PDF 之外的某个目标,可以是互联网资源(uri 以 “http://” 或类似方式开头)、另一个文件(uri 以 “file:” 或 “file://” 开头)或其他服务,如电子邮件地址(uri 以 “mailto:” 开头)。
  • is_external 为 false:uri 将为 None 或指向内部位置。对于 PDF 文档,应该是 #nnnn,表示基于 1 的页面号 nnnn,或者是命名位置。对于其他文档类型,格式会有所不同,例如 XPS 文档中的“…/FixedDoc.fdoc#PG_2_LNK_1”,表示第 2 页(基于 1 的)。

类型:

str

xref

指定 PDF xref 的整数。如果不是 PDF,则为零。

类型:

int

next

下一个链接或 None

类型:

Link

dest

链接目标细节对象。

类型:

linkDest

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linkDest

原文:pymupdf.readthedocs.io/en/latest/linkdest.html

表示大纲条目或链接的 dest 属性的类。描述这些条目指向的目标。

注意

在 MuPDF v1.9.0 之前,此类存在于 MuPDF 内部,并在版本 1.10.0 中删除。为了向后兼容,PyMuPDF 仍在维护它,尽管它的某些属性实际上不再由 MuPDF 可用的数据支持。

属性 简短描述
linkDest.dest 目标
linkDest.fileSpec 文件规范(路径、文件名)
linkDest.flags 描述性标志
linkDest.isMap 这是一个 MAP 吗?
linkDest.isUri 这是一个 URI 吗?
linkDest.kind 目标类型
linkDest.lt 左上角坐标
linkDest.named 如果是命名目标,则为名称
linkDest.newWindow 新窗口的名称
linkDest.page 页码
linkDest.rb 右下角坐标
linkDest.uri URI

类 API

class linkDest
dest

如果 linkDest.kindLINK_GOTOR 并且 linkDest.page-1,则目标目的地名称。

类型:

字符串

fileSpec

如果 linkDest.kindLINK_GOTORLINK_LAUNCH,则包含此链接指向的文件名和路径。

类型:

字符串

flags

描述目标的不同方面的有效性和含义的位域。尽可能地,链接目标被构造,以便例如 linkDest.ltlinkDest.rb 可以被视为定义一个边界框。但是标志指示哪些值实际上是指定的,请参阅链接目标标志。

类型:

整数

isMap

此标志指定在解析 URI 时是否跟踪鼠标位置。默认值:False。

类型:

布尔值

isUri

指定此目标是否为互联网资源(而不是例如 URI 格式中的本地文件规范)。

类型:

布尔值

kind

指示此目标的类型,例如本文档中的位置、URI、文件启动、操作或另一个文件中的位置。查看链接目标种类以查看名称和数值。

类型:

整数

lt

目标的左上角 Point。

类型:

Point

named

此目的地是执行某些命名操作的引用(例如 JavaScript,请参见 Adobe PDF References)。提供的标准操作包括 NextPagePrevPageFirstPageLastPage

类型:

字符串

newWindow

如果为 true,则应在新窗口中启动目标。

类型:

布尔

page

页面号码(在此文档或目标文档中),此目的地指向。仅在 linkDest.kindLINK_GOTORLINK_GOTO 时设置。如果 linkDest.kindLINK_GOTOR,可能为 -1。在这种情况下,linkDest.dest 包含目标文档中的目的地的名称

类型:

整数

rb

此目的地的右下角 点。

类型:

uri

此目的地指向的 URI 的名称。

类型:

字符串

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矩阵

原文:pymupdf.readthedocs.io/en/latest/matrix.html

Matrix 是 MuPDF 中用于图像变换的行优先 3x3 矩阵(与 Adobe PDF References  中规定的相应概念一致)。使用矩阵,你可以以多种方式操作页面的渲染图像:(部分)页面可以通过设置仅六个浮点值中的一些或全部来旋转、缩放、翻转、剪切和移动。

由于所有点或像素都存在于二维空间中,该矩阵的一个列向量是一个恒定的单位向量,仅剩下的六个元素用于操作。这六个元素通常用 [a, b, c, d, e, f] 表示。以下是它们在矩阵中的位置:

请注意:

  • 下面的方法仅是便利函数 – 它们所做的一切也可以通过直接操作这六个数值来实现。

  • 所有操作可以组合在一起 – 你可以构造一个矩阵,同时进行旋转 剪切 缩放 平移等操作。然而,如果你选择这样做,请务必查看下面的 备注 或者参考 Adobe PDF References。
方法 / 属性 描述
Matrix.prerotate() 执行旋转操作
Matrix.prescale() 执行缩放操作
Matrix.preshear() 执行剪切(倾斜)操作
Matrix.pretranslate() 执行平移(移动)操作
Matrix.concat() 执行矩阵乘法
Matrix.invert() 计算逆矩阵
Matrix.norm() 欧几里得范数
Matrix.a X 方向的缩放因子
Matrix.b Y 方向的剪切效果
Matrix.c X 方向的剪切效果
Matrix.d Y 方向的缩放因子
Matrix.e 水平移动
Matrix.f 垂直移动
Matrix.is_rectilinear 如果矩形角点保持不变则为真

类 API

class Matrix
__init__(self)
__init__(self, zoom-x, zoom-y)
__init__(self, shear-x, shear-y, 1)
__init__(self, a, b, c, d, e, f)
__init__(self, matrix)
__init__(self, degree)
__init__(self, sequence)

重载的构造函数。

如果没有参数,将创建零矩阵 Matrix(0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0)

zoom-shear- 分别指定缩放或剪切值(浮点数),并创建缩放或剪切矩阵。

对于“矩阵”,将制作一个 新副本 的另一个矩阵。

浮点数“degree”指定了一个逆时针旋转的旋转矩阵的创建。

“序列”必须是任何 Python 序列对象,具有确切的 6 个浮点数条目(参见在 PyMuPDF 中将 Python 序列作为参数使用)。

pymupdf.Matrix(1, 1)pymupdf.Matrix(pymupdf.Identity) 创建可修改版本的 Identity 矩阵,其外观类似 [1, 0, 0, 1, 0, 0]

norm()
  • 版本 1.16.0 中的新功能

返回作为向量的矩阵的欧几里德范数。

prerotate(deg)

将矩阵修改以执行逆时针旋转正deg度,否则顺时针旋转。单位矩阵的元素将按以下方式更改:

[1, 0, 0, 1, 0, 0] -> [cos(deg), sin(deg), -sin(deg), cos(deg), 0, 0]

参数:

deg (浮点数) – 以度为单位的旋转角度(使用基于π = 180 度的传统表示法)。

prescale(sx, sy)

修改矩阵以按缩放因子 sx 和 sy 进行缩放。仅对属性ad有影响:[a, b, c, d, e, f] -> [asx, bsx, csy, dsy, e, f]

参数:

  • sx (浮点数) – X 方向的缩放因子。有关影响,请参阅属性a的描述。
  • sy (浮点数) – Y 方向的缩放因子。有关影响,请参阅属性d的描述。
preshear(sx, sy)

修改矩阵以执行剪切操作,即将矩形转换为平行四边形(菱形)。仅对属性ad有影响:[a, b, c, d, e, f] -> [csy, dsy, asx, bsx, e, f]

参数:

  • sx (浮点数) – X 方向的剪切效果。参见属性c
  • sy (浮点数) – Y 方向的剪切效果。参见属性b
pretranslate(tx, ty)

修改矩阵以执行沿 x 轴和/或 y 轴的移动/平移操作。仅对属性ef有影响:[a, b, c, d, e, f] -> [a, b, c, d, txa + tyc, txb + tyd]

参数:

  • tx (浮点数) – X 方向的平移效果。参见属性e
  • ty (浮点数) – Y 方向的平移效果。参见属性f
concat(m1, m2)

计算矩阵乘积 m1 * m2 并将结果存储在当前矩阵中。m1m2中的任何一个可以是当前矩阵。请注意,矩阵乘法不可交换。因此,m1m2的顺序很重要。

参数:

  • m1 (矩阵) – 第一个(左)矩阵。
  • m2 (矩阵) – 第二个(右)矩阵。
invert(m=None)

计算m的逆矩阵并将结果存储在当前矩阵中。如果m不可逆(“退化”),返回1。在这种情况下,当前矩阵不会更改。如果m可逆,则返回0,并且当前矩阵将替换为m的逆矩阵。

参数:

m (矩阵) – 要求取逆的矩阵。如果未提供,则将使用当前矩阵。

返回类型:

整数

a

在 X 方向的缩放**(宽度)。例如,值为 0.5 会使宽度**缩小一半。如果 a < 0,还将进行左右翻转。

类型:

浮点数

b

导致剪切效果:每个Point(x, y)将变为Point(x, y - b*x)。因此,水平线将会“倾斜”。

类型:

浮点数

c

导致剪切效果:每个Point(x, y)将变为Point(x - c*y, y)。因此,垂直线将会“倾斜”。

类型:

浮点数

d

在 Y 方向的缩放 (高度)。例如,值为 1.5 会将高度拉伸 50%。如果 d < 0,还会发生上下翻转。

类型:

浮点数

e

导致水平移位效果:每个Point(x, y)将变为Point(x + e, y)。正(负)的e值将使其向右(向左)移动。

类型:

浮点数

f

导致垂直移位效果:每个Point(x, y)将变为Point(x, y - f)。正(负)的f值将使其向下(向上)移动。

类型:

浮点数

is_rectilinear

直角坐标意味着不存在错切,并且任何旋转都是 90 度的整数倍。通常用于确认变换前后(轴对齐的)矩形仍然是轴对齐的矩形。

类型:

布尔

注意

  • 该类遵循 Python 序列协议,因此也可以通过它们的索引访问组件。还请参阅在 PyMuPDF 中使用 Python 序列作为参数。
  • 矩阵可以像普通数字一样使用算术运算符:它们可以相加、相减、相乘或相除 – 见章节几何对象的运算代数。
  • 矩阵乘法是不可交换的 – 改变乘法顺序通常会改变结果。因此很快会不清楚转换会产生哪个结果。

例子

下面是一些说明一些可实现效果的例子。所有图片显示一些文本,根据某些矩阵的控制插入到固定参考点(红点)下。

  1. 身份矩阵不执行任何操作。


  1. 缩放矩阵Matrix(2, 0.5)在水平方向拉伸 2 倍,在垂直方向收缩 0.5 倍。


  1. 属性Matrix.eMatrix.f分别水平和垂直移动。在接下来的 10 个单位向右和 20 个单位向下。


  1. 负的Matrix.a会导致左右翻转。


  1. 负的Matrix.d会导致上下翻转。


  1. 属性Matrix.b沿着 x 轴向上或向下倾斜。


  1. 属性Matrix.c沿着 y 轴左倾或右倾。


  1. 矩阵 Matrix(beta) 对正角度 beta 进行逆时针旋转。

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