前言
本篇博客主要内容:STL库中list的模拟实现。
实现list
就和之前的vector
和string
大不相同了,vector
和string
的底层结构是顺序表,而list
的底层是链表,学习list
的底层实现,了解顺序表和链表的区别是至关重要的,如果对这部分内容不太了解,可以参考这篇博客:初阶数据结构-顺序表和链表(C语言)
本篇的list
实现中,迭代器的实现是重难点,它不再和以前的实现一样,只是单纯的原生指针,而是一个迭代器模板类。希望大家在了解list
迭代器的实现之后,能对STL库中容器的迭代器有着更深的认识。
🌈list需要实现的结构和接口函数
list建议在vector的实现基础上进行,同样涉及到了模板的使用,而且更为复杂。本篇list的模拟实现并不会将接口函数的声明和定义分离,函数体统一实现在模板类内部。我们在定义链表list之前需要两个结构体内容,一个是结点Node
,另一个是迭代器ListIterator
。
先来看看需要实现的接口函数:
#pragma once
#include<iostream>
#include<cassert>
using namespace std;
namespace ForcibleBugMaker
{
// List的结点类
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode(const T& val = T());
ListNode<T>* _pPre;
ListNode<T>* _pNext;
T _val;
};
//List的迭代器类
template<class T, class Ref, class Ptr>
class ListIterator
{
typedef ListNode<T>* PNode;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
public:
ListIterator(PNode pNode = nullptr);
ListIterator(const Self& l);
Ref operator*();
Ptr operator->();
Self& operator++();
Self operator++(int);
Self& operator--();
Self& operator--(int);
bool operator!=(const Self& l);
bool operator==(const Self& l);
PNode _pNode;
};
//list类
template<class T>
class list
{
// typedef结点为Node
// 不然每次类型都写ListNode<T>会比较麻烦
typedef ListNode<T> Node;
typedef Node* PNode;
public:
// 下面两个typedef使编译器分别构造了两个类型的迭代器
// iterator和const_iterator
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
public:
// List的默认成员函数
list();
list(int n, const T& value = T());
template <class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last);
list(const list<T>& l);
list<T>& operator=(list<T> l);
~list();
// List Iterator
iterator begin();
iterator end();
const_iterator cbegin();
const_iterator cend();
// List Capacity
size_t size()const;
bool empty()const;
// List Access
T& front();
const T& front()const;
T& back();
const T& back()const;
// List Modify
void push_back(const T& val) {
insert(end(), val); }
void pop_back() {
erase(--end()); }
void push_front(const T& val) {
insert(begin(), val); }
void pop_front() {
erase(begin()); }
// 在pos位置前插入值为val的节点
iterator insert(iterator pos, const T& val);
// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
iterator erase(iterator pos);
void clear();
void swap(list<T>& l);
private:
PNode _pHead;
};
};
整个list可以被分为三个部分,List结点类(用于构造List类的结点),List的迭代器类(用于构造和操作List类的迭代器)以及List类(维护list链表,支持对链表的一系列操作)。
接下来我们将它们一一实现:
🔥List结点类
此结点类是一个模板类,模板参数T表示结点的数据类型。主要是实现其构造函数,便于后面List类中结点的创建。
// List的节点类
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode(const T& val = T())
:_pPre(nullptr)
, _pNext(nullptr)
, _val(val)
{
}
ListNode<T>* _pPre;
ListNode<T>* _pNext;
T _val;
};
构造函数部分初始化变量使用了初始化列表,并在参数列表中提供了了缺省值,同时实现了无参和传参的结点构造。
🔥List迭代器类
此迭代器类同样是一个模板类,包含三个模板参数,T(表示迭代器指向元素的数据类型),Ref(类型为T&
或const T&
,表示operator*()
操作符重载的返回值类型),Ptr(类型为T*
或const T*
,表示operator->()
操作符重载的返回值类型)。
typedef类型说明:PNode(表示一个结点的指针,简化书写),Self(表示此迭代器类型
ListIterator<T, Ref, Ptr>
的别名,简化书写)
下面来看看迭代器具体的代码实现,同时理解一下这些模板参数的用途。
//List的迭代器类
template<class T, class Ref, class Ptr>
class ListIterator
{
typedef ListNode<T>* PNode;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
public:
// 默认成员函数,初始化结点指针的指向
ListIterator(PNode pNode = nullptr)
:_pNode(pNode)
{
}
ListIterator(const Self& l)
:_pNode(l._pNode)
{
}
// 解引用访问T类型的对象
Ref operator*()
{
return _pNode->_val;
}
// 箭头实现访问T类型对象中的成员
// 此处为C++特定语法,下面会展开讲
Ptr operator->()
{
return &(_pNode->_val);
}
// 让迭代器指向下一结点
Self& operator++()
{
// 虽然外部重载的是++
// 但内部已经是链表的移动方式
_pNode = _pNode->_pNext;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self tmp(*this);
_pNode = _pNode->_pNext;
return tmp;
}
// 让迭代器指向上一结点
Self& operator--()
{
_pNode = _pNode->_pPre;
return *this;
}
Self& operator--(int)
{
Self tmp(*this);
_pNode = _pNode->_pPre;
return tmp;
}
// 判断迭代器是否相等
bool operator!=(const Self& l)
{
return _pNode != l._pNode;
}
bool operator==(const Self& l)
{
return _pNode == l._pNode;
}
// 唯一的成员变量,一个结点的指针
PNode _pNode;
};
我们可以单独将operator->()重载拿出来看:
Ptr operator->()
{
return &(_pNode->_val);
}
此接口函数返回值的类型为结点元素的地址,当你使用这样的重载访问元素成员的时候,本质上是这样的(it.operator->()->_a1
)或这样的(it->->_a1
)。很明显,这样的写法看起来太不美观,用起来也太不舒适了。所以,C++增加了语法规定,使编译器不支持it->->_a1
这种写法,而单独支持it->_a1
这种。提高了C++使用的方便性和代码的可读性。
🔥List类
进入到咱们的重头戏,List类,它也是一个模板类,包含一个模板参数T(表示List类的数据类型)。其中也是只有一个成员变量,指向链表头节点的指针_pHead
。List类的链表为带头双向循环链表,可以很轻易的通过头节点访问到链表头和链表尾。
typedef类型说明:Node(链表的结点类型
ListNode<T>
的别名),PNode(指向Node类型元素的指针),iterator(迭代器类型ListIterator<T, T&, T*>
的别名),const_iterator(迭代器类型ListIterator<T, const T&, const T*>
的别名)。
接下来我们逐一实现其成员函数:
==默认成员函数==
主要还是那几样,构造函数,拷贝构造,赋值运算符重载以及析构函数。
// List的构造函数
list()
{
// 创建头节点
_pHead = new Node;
_pHead->_pNext = _pHead;
_pHead->_pPre = _pHead;
}
list(int n, const T& value = T())
{
_pHead = new Node;
_pHead->_pNext = _pHead;
_pHead->_pPre = _pHead;
for (int i = 0; i < n; i++) {
// push_back,链表尾插,后面会实现
push_back(value);
}
}
// 迭代器区间构造
template <class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last)
{
_pHead = new Node;
_pHead->_pNext = _pHead;
_pHead->_pPre = _pHead;
// 往链表中依次插入迭代器区间中的结点
while (first != last) {
push_back(*first);
++first;
}
}
// 拷贝构造
list(const list<T>& l)
{
_pHead = new Node;
_pHead->_pNext = _pHead;
_pHead->_pPre = _pHead;
PNode pcur = l._pHead->_pNext;
while (pcur != l._pHead) {
push_back(pcur->_val);
pcur = pcur->_pNext;
}
}
// 赋值运算符重载
list<T>& operator=(list<T> l)
{
// swap交换链表函数,后面会实现
swap(l);
return *this;
}
// 析构函数,释放空间
~list()
{
// clear,清空list对象结点,后面会实现
clear();
delete _pHead;
_pHead = nullptr;
}
有链表和顺序表基础的话,还是没什么难度的。
==Iterators迭代器获取==
由于迭代器不再是原生指针,而是一个ListIterator
迭代器类,所以并不能直接返回元素的指针,而是构造出来的迭代器对象。
如下:
// List Iterator
iterator begin()
{
return iterator(_pHead->_pNext);
}
iterator end()
{
return iterator(_pHead);
}
const_iterator cbegin()
{
return const_iterator(_pHead->_pNext);
}
const_iterator cend()
{
return const_iterator(_pHead);
}
其中,迭代器类型使用匿名对象简化书写。当我们重载了这样几个迭代器接口之后,就可以像STL库里那样顺利的获取和使用迭代器了。
==容量接口==
获取当前List对象所包含的元素个数(size)或者是否为空(empty)。
// List Capacity
size_t size()const
{
size_t digit = 0;
PNode pcur = _pHead->_pNext;
while (pcur != _pHead) {
++digit;
pcur = pcur->_pNext;
}
return digit;
}
bool empty()const
{
if (_pHead == _pHead->_pNext)return true;
else return false;
}
这里的size()
接口函数我实现的相对草率,通过遍历List对象计算元素的个数,时间复杂度O(N)
。当然,如果你有想法,完全可以实现一个复杂度为O(1)
的size()
接口。
==List Access元素获取==
List对象中的元素获取不存在下标访问这一说,只提供了获取头元素和尾元素的接口函数。
// List Access
T& front()
{
assert(!empty());
return _pHead->_pNext->_val;
}
const T& front()const
{
assert(!empty());
return _pHead->_pNext->_val;
}
T& back()
{
assert(!empty());
return _pHead->_pPre->_val;
}
const T& back()const
{
assert(!empty());
return _pHead->_pPre->_val;
}
同时重载了const类型和非const类型的两种接口。
==List对象修饰接口==
主要包含,List对象插入删除,头插头删,尾插尾删,链表元素的清空。在list对象的修饰中,统统使用迭代器来确定修饰位置及元素,大家需要慢慢习惯迭代器修饰方式。
我们可以先来实现结点的插入和删除:
// 在pos指向元素位置前插入值为val的节点
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
// 创建并初始化新结点
PNode newnode = new Node(val);
// 以下插入方式大家应该不陌生
newnode->_pNext = pos._pNode;
newnode->_pPre = pos._pNode->_pPre;
pos._pNode->_pPre->_pNext = newnode;
pos._pNode->_pPre = newnode;
// 返回指向插入元素的迭代器
return iterator(newnode);
}
// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
iterator erase(iterator pos)
{
// 保存被删除结点下一位置,作为返回值
iterator tmp(pos._pNode->_pNext);
pos._pNode->_pPre->_pNext = pos._pNode->_pNext;
pos._pNode->_pNext->_pPre = pos._pNode->_pPre;
delete pos._pNode;
pos._pNode = nullptr;
return tmp;
}
头插头删,尾插尾删其实就是对以上两个接口函数的复用,如下:
// 头插
void push_front(const T& val) {
insert(begin(), val); }
// 头删
void pop_front() {
erase(begin()); }
// 尾插
void push_back(const T& val) {
insert(end(), val); }
// 尾删
void pop_back() {
erase(--end()); }
List对象结点的清除,创建一个迭代器依次删除元素,同时判断是否删除到尾就可以了:
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end()) {
it = erase(it);
}
}
==swap==
交换两个List对象只需要交换它们的头节点指针变量_pHead
。
void swap(list<T>& l)
{
std::swap(_pHead, l._pHead);
}
结语
本篇博客主要讲了list的模拟实现,可以简单将其分成三部分,List结点类,List迭代器类以及List类,最终将它们集合在一起组成了我们模拟实现的list。实现的功能还是元素插入元素删除,构造和析构那几套,但list相对于vector和string已经完全抛弃了下标访问,只支持迭代器区间了,我们需要渐渐习惯迭代器的使用。
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