C++】string类的使用③(修改器Modifiers)

简介: 这篇博客探讨了C++ STL中`string`类的修改器和非成员函数重载。文章介绍了`operator+=`用于在字符串末尾追加内容,并展示了不同重载形式。`append`函数提供了更多追加选项,包括子串、字符数组、单个字符等。`push_back`和`pop_back`分别用于在末尾添加和移除一个字符。`assign`用于替换字符串内容,而`insert`允许在任意位置插入字符串或字符。最后,`erase`函数用于删除字符串中的部分内容。每个函数都配以代码示例和说明。

前言

本篇博客主要内容:STL库中string的修改器(Modifiers)和非成员函数重载(Non-member function overloads)

来到string类的使用第三篇,继续我们的内容,本篇博客将介绍如何使用STL库中string的成员函数修改串,以及重载给string的几个非成员函数。

🔥修改器(Modifiers)

在这里插入图片描述
顾名思义,就是一批能改动string串中内容的成员函数。

==operator+===

这是一个成员函数的运算符重载。
在这里插入图片描述

简单说就是在串的末尾追加字符或字符串。

(1) string string对象
string& operator+= (const string& str);
(2) c-string 字符串指针
string& operator+= (const char* s);
(3) character 字符
string& operator+= (char c);
以上三个重载的功能用一句话概括:在当前string串的末尾追加字符或字符串

共同的返回值:当前对象的引用(string&)

使用样例:

// string::operator+=
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
   
   
    string name("John");
    string family("Smith");
    name += " K. ";         // c-string
    name += family;         // string
    name += '\n';           // character

    cout << name;
    return 0;
}

在这里插入图片描述

==append==

在这里插入图片描述

append的功能和操作符重载的+=类似,也是在串的末尾追加内容,不过append提供的重载更多,追加字符或字符串的方式也更多。

(1) string
string& append (const string& str);
在string对象串的末尾追加str串的拷贝
(2) substring
string& append (const string& str, size_t subpos, size_t sublen);
在string对象串的末尾追加一个str的子串,这个子串从str下标位置subpos开始取,取sublen个字符(如果sublen过大超出str串的范围,则取到str的末尾)
(3) c-string
string& append (const char* s);
在string对象串的末尾追加s指向的以'\0'字符结尾的字符串的拷贝
(4) buffer
string& append (const char* s, size_t n);
在string对象串的末尾追加s指向的前n个字符的拷贝
(5) fill
string& append (size_t n, char c);
在string对象串的末尾追加n个char类型的c字符
(6) range
template <class InputIterator>
string& append (InputIterator first, InputIterator last);
在string对象串的末尾按顺序追加迭代器区间[first,last)之间指向的字符序列

共同的返回值:当前对象的引用(string&)

使用案例:

// appending to string
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
   
   
    string str;
    string str2 = "Writing ";
    string str3 = "print 10 and then 5 more";

    // used in the same order as described above:
    str.append(str2);                       // "Writing "
    str.append(str3, 6, 3);                   // "10 "
    str.append("dots are cool", 5);          // "dots "
    str.append("here: ");                   // "here: "
    str.append(10, '.');                    // ".........."
    str.append(str3.begin() + 8, str3.end());  // " and then 5 more"

    cout << str << endl;
    return 0;
}

在这里插入图片描述

==push_back和pop_back==

在这里插入图片描述
void push_back (char c);
在string对象串的末尾追加一个char类型的字符c
无返回值。
在这里插入图片描述
void pop_back();
在string对象串的末尾删除一个字符
无返回值和参数。

使用案例:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
   
   
    string str("hello world");
    str.push_back('!');
    cout << str << endl;

    str.pop_back();
    cout << str << endl;
    return 0;
}

在这里插入图片描述

==assign==

在这里插入图片描述

大体功能是给当前串赋新值,将原来的内容覆盖。

(1) string
string& assign (const string& str);
拷贝str
(2) substring
string& assign (const string& str, size_t subpos, size_t sublen);
拷贝str从下标subpos开始的sublen个字符(如果sublen过大超出str串的范围,则取到str的末尾)
(3) c-string
string& assign (const char* s);
拷贝s指向的以'\0'字符结尾的字符串
(4) buffer
string& assign (const char* s, size_t n);
拷贝s指向的前n个字符
(5) fill
string& assign (size_t n, char c);
拷贝n个字符c组成的字符串
(6) range
template <class InputIterator>
string& assign (InputIterator first, InputIterator last);
按顺序拷贝迭代器区间[first,last)内的字符序列

使用案例:

// string::assign
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
   
   
    string str;
    string base = "The quick brown fox jumps over a lazy dog.";

    // used in the same order as described above:

    str.assign(base);
    cout << str << endl;

    str.assign(base, 10, 9);
    cout << str << endl;         // "brown fox"

    str.assign("pangrams are cool", 7);
    cout << str << endl;         // "pangram"

    str.assign("c-string");
    cout << str << endl;         // "c-string"

    str.assign(10, '*');
    cout << str << endl;         // "**********"

    str.assign(base.begin() + 16, base.end() - 12);
    cout << str << endl;         // "fox jumps over"

    return 0;
}

在这里插入图片描述

==insert==

在这里插入图片描述

大体功能是往串中插入字符或字符串

(1) string
string& insert (size_t pos, const string& str);
在pos位置之前插入str串的拷贝
(2) substring
string& insert (size_t pos, const string& str, size_t subpos, size_t sublen);
在pos位置之前插入str的子串的拷贝(由subpos开始,取sublen个字符组成的字符串。如果sublen过大超出str串的范围,则取到str的末尾)
(3) c-string
string& insert (size_t pos, const char* s);
在pos位置前插入s指向(由'\0'字符结尾)的字符串的拷贝
(4) buffer
string& insert (size_t pos, const char* s, size_t n);
在pos位置前插入s指向的前n个字符组成字符串的拷贝
(5) fill
string& insert(size_t pos,size_t n,char c);
void insert (iterator p,size_t n,char c);
在pos位置前(或迭代器p指向位置前,此时无返回值)插入n个char类型的c字符
(6) single character
iterator insert (iterator p, char c);
迭代器p指向位置前插入一个char类型的c字符
(7) range
template <class InputIterator>
void insert (iterator p, InputIterator first, InputIterator last);
迭代器p指向的位置前按顺序插入迭代器区间[first,last)内的字符序列

使用样例:

// inserting into a string
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
   
   
    string str = "to be question";
    string str2 = "the ";
    string str3 = "or not to be";
    string::iterator it;

    // used in the same order as described above:
    str.insert(6, str2);                 // to be (the )question
    str.insert(6, str3, 3, 4);             // to be (not )the question
    str.insert(10, "that is cool", 8);    // to be not (that is )the question
    str.insert(10, "to be ");            // to be not (to be )that is the question
    str.insert(15, 1, ':');               // to be not to be(:) that is the question
    it = str.insert(str.begin() + 5, ','); // to be(,) not to be: that is the question
    str.insert(str.end(), 3, '.');       // to be, not to be: that is the question(...)
    str.insert(it + 2, str3.begin(), str3.begin() + 3); // (or )

    cout << str << endl;
    return 0;
}

在这里插入图片描述

==erase==

在这里插入图片描述

将串中指定内容删除,使串的长度减少

(1) sequence
string& erase (size_t pos = 0, size_t len = npos);
将从pos开始的len个长度的字符删除(如果len过大超出串的范围或未提供第二个参数,则删到str的末尾)
(2) character
iterator erase (iterator p);
删除迭代器p指向的一个字符
(3) range
iterator erase (iterator first, iterator last);
删除迭代器区间[first,last)之间的元素

注:除了第一个返回当前对象,其他两个的返回值为第一个被删除字符位置的迭代器,如果此时这个位置没有字符,则返回指向末尾的迭代器string::end。

使用案例:

// string::erase
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
   
   
    std::string str("This is an example sentence.");
    cout << str << '\n'; 
                                             // "This is an example sentence."
    str.erase(10, 8);                        //            ^^^^^^^^
    cout << str << '\n';
                                              // "This is an sentence."
    str.erase(str.begin() + 9);               //           ^
    cout << str << '\n';
                                                // "This is a sentence."
    str.erase(str.begin() + 5, str.end() - 9);  //       ^^^^^
    cout << str << '\n';
    // "This sentence."
    return 0;
}

在这里插入图片描述

相关文章
|
20天前
|
C语言 C++ 容器
【c++丨STL】string模拟实现(附源码)
本文详细介绍了如何模拟实现C++ STL中的`string`类,包括其构造函数、拷贝构造、赋值重载、析构函数等基本功能,以及字符串的插入、删除、查找、比较等操作。文章还展示了如何实现输入输出流操作符,使自定义的`string`类能够方便地与`cin`和`cout`配合使用。通过这些实现,读者不仅能加深对`string`类的理解,还能提升对C++编程技巧的掌握。
45 5
|
20天前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】string类的使用
本文介绍了C++中`string`类的基本概念及其主要接口。`string`类在C++标准库中扮演着重要角色,它提供了比C语言中字符串处理函数更丰富、安全和便捷的功能。文章详细讲解了`string`类的构造函数、赋值运算符、容量管理接口、元素访问及遍历方法、字符串修改操作、字符串运算接口、常量成员和非成员函数等内容。通过实例演示了如何使用这些接口进行字符串的创建、修改、查找和比较等操作,帮助读者更好地理解和掌握`string`类的应用。
30 2
|
26天前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
63 5
|
1月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
70 4
|
1月前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
80 4
|
2月前
|
Java
【编程基础知识】(讲解+示例实战)方法参数的传递机制(值传递及地址传递)以及String类的对象的不可变性
本文深入探讨了Java中方法参数的传递机制,包括值传递和引用传递的区别,以及String类对象的不可变性。通过详细讲解和示例代码,帮助读者理解参数传递的内部原理,并掌握在实际编程中正确处理参数传递的方法。关键词:Java, 方法参数传递, 值传递, 引用传递, String不可变性。
65 1
【编程基础知识】(讲解+示例实战)方法参数的传递机制(值传递及地址传递)以及String类的对象的不可变性
|
2月前
|
安全 Java 测试技术
Java零基础-StringBuffer 类详解
【10月更文挑战第9天】Java零基础教学篇,手把手实践教学!
45 2
|
2月前
|
存储 编译器 对象存储
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
30 4
|
2月前
|
编译器 C语言 C++
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
26 4
|
2月前
|
存储 安全 C++
【C++打怪之路Lv8】-- string类
【C++打怪之路Lv8】-- string类
25 1