前言
本篇博客主要内容:初步接触C++模板语法。
在进行完类和对象内容之后,就可以开始我们C++学习的第二个阶段:STL库的学习。不过在进入STL内容的深度学习之前,需要给大家简单补充一下C++模板部分的知识。话不多说,开始我们今天的内容。
泛型编程
C语言中,我们经常会编写和使用到一些函数,比如Swap
函数,用来交换两个变量的值。但,如果你的需求是要交换各种类型数据,可能就需要多写几个接口,如下:
// 提供能交换整型变量的函数
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
// 提供能交换浮点型的函数
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
// 提供能交换字符类型的函数
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
// 。。。。
这样确实能解决问题,但是缺陷也是非常明显的:
- 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数。
- 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。
那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?
在C++中,存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码)。
泛型编程
:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。模板
在C++中,你可能会遇到一些函数或类,它们需要处理不同的数据类型,但算法或逻辑是相似的。为了避免为每个数据类型都编写一个专门的函数或类,C++引入了
模板
的概念。通过使用模板
,你可以编写一个通用的函数或类,并在需要时指定数据类型。
C++中的模板
分为函数模板
和类模板
两种。函数模板
概念及简单使用
概念:
函数模板
代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
函数模板的格式:
template
返回值类型 函数名(参数列表){ }
例如,以下是一个简单的函数模板
,实现了所有类型的Swap函数,同时提供了几个测试用例:
#include<iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
int main()
{
int a = 1, b = 2;
double da = 1.1, db = 2.2;
char ca = 'a', cb = 'b';
int* pa = &a;
int* pb = &b;
cout << a << " " << b << endl;
Swap(a, b);
cout << a << " " << b << endl;
cout << endl;
//。。。
return 0;
}
一个需要写上好多遍才能将所有类型都完善的交换函数,得益于函数模板
的出现,将冗余大量的代码压缩,同时增强了可维护性。
注:typename是用来定义模板参数的关键字,也可以使用class来代替(但不能使用struct来代替typename)
函数模板的原理
函数模板
是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
所以,程序运行的并不是
我们编写的Swap函数模板,而是
通过编译器和我们所写模具推演生成的一个个确切独立的函数。
在编译器编译阶段,对于模板函数
的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。