webSocket及粘包处理

简介: webSocket及粘包处理

webSocket历史

WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行全双工通信的协议。它通过一个长时间保持活跃的连接,允许实时的双向数据传输。

WebSocket的历史可以追溯到2008年,当时Google的工程师Ian Hickson提出了一项名为"WebSocket API"的规范。随后,该规范由IETF(Internet Engineering Task Force)接管,并经过多个版本的更新和讨论,最终于2011年成为一个正式的标准。

在该标准发布之前,实现双向通信的一种常见方法是使用轮询技术。它通过客户端定期向服务器发送请求来获取新数据或状态更新。但是,轮询会造成不必要的网络流量和延迟,并且对服务器资源要求较高。

WebSocket的出现解决了这个问题。它提供了一个持久化的连接,可以同时发送和接收数据,而不需要频繁地发送请求。这大大降低了延迟并减少了网络流量。

由于WebSocket的优点,它被广泛应用于实时通信应用程序,例如在线聊天、多人游戏和数据监控系统等。它还得到了多个浏览器的支持,以及各种编程语言和框架的库和工具。

WebSocket的发展使得在Web上实现实时、低延迟的双向通信成为可能,它成为了现代Web应用程序中重要的一部分。

webSocket应用场景

WebSocket具有实时、低延迟和双向通信的特性,使其适用于许多应用场景。以下是一些常见的WebSocket应用场景:

  1. 即时通讯:WebSocket可以用于实现即时聊天应用程序,例如在线聊天室、社交媒体应用的实时消息推送功能等。通过WebSocket的双向通信特性,用户可以实时收到新消息,并能够通过实时响应进行交流。
  2. 多人游戏:WebSocket在多人游戏中也发挥了重要作用。它可以用于实现玩家之间的实时通信和同步,例如在多人在线角色扮演游戏中共享游戏世界状态,或者在实时竞技游戏中进行实时动作和积分更新。
  3. 实时数据展示和更新:对于需要展示实时数据的应用程序,WebSocket是一种有效的选择。例如,在股票交易应用程序中,可以使用WebSocket获取实时股票价格并将其推送给用户。类似地,数据监控和仪表板应用程序也可以使用WebSocket来实时更新和展示数据。
  4. 协同编辑和实时协作:WebSocket可以用于实现协同编辑和实时协作功能。多个用户可以同时编辑文档、画布或其他共享资源,并通过WebSocket进行实时同步和通信,以便他们在协同工作时能实时看到对方的操作和变化。
  5. 远程控制和监控:WebSocket还可以用于远程控制和监控应用程序。例如,通过WebSocket可以实现远程控制物联网设备、家庭自动化系统或远程服务器,并实时获取设备状态或监控数据。

这仅是一些常见的WebSocket应用场景,实际上WebSocket的应用非常广泛,只要需要实时、双向通信的场景都可以考虑使用WebSocket来满足需求。

webSocket技术特点

WebSocket技术具有以下几个主要特点:

  1. 实时通信:WebSocket建立了一个持久化的连接,允许服务器和客户端之间实时、双向的数据传输。相比传统的HTTP请求-响应模式,WebSocket将通信延迟降至最低,提供更快速的实时通信能力。
  2. 双向通信:WebSocket允许服务器和客户端进行双向通信,不再依赖于客户端单方面向服务器发起请求。服务器可以主动推送数据给客户端,而无需等待客户端的请求。这种双向通信模式对于实时的消息推送和即时通讯非常有用。
  3. 高效性:相比其他实时通信技术,如长轮询或短轮询,WebSocket降低了通信的开销。它通过在同一个TCP连接上发送和接收数据,避免了重复的连接和请求头的开销,从而提供了更高的效率和较低的网络流量消耗。
  4. 跨域支持:WebSocket具有跨域通信的能力,可以在不同域名或不同端口之间进行通信。这对于跨域的Web应用程序非常有用,使得服务器和客户端可以在不受跨域限制的情况下进行实时通信。
  5. 兼容性:WebSocket技术已经得到主流浏览器的广泛支持,包括Chrome、Firefox、Safari和Edge等。此外,WebSocket也适用于移动平台,可以在iOS和Android等设备上使用。

WebSocket技术通过实时通信和双向通信特性,提供了高效、低延迟的数据传输能力。它适用于实时消息推送、即时通讯、游戏交互、远程控制和监控等各种应用场景,对于实现实时、互动的Web应用程序至关重要。

webSocket简介

WebSocket是一种在Web浏览器和服务器之间进行双向通信的通信协议。它允许服务器推送数据给客户端,并且客户端也可以主动发送数据给服务器。

相较于传统的HTTP请求-响应模式,WebSocket具有以下优势:

  1. 实时性:WebSocket建立了持久的连接,在数据传输过程中可以实现实时性的双向通信,客户端和服务器可以随时互相推送消息。
  2. 节省带宽:WebSocket使用的是HTTP的升级机制,默认采用的是HTTP 1.1版本进行升级,协议开销比较小。在建立连接后,服务器和客户端之间的通信不需要重复发送HTTP头,减少了数据传输量。
  3. 更强大的功能:WebSocket支持全双工通信,可以发送任意类型的数据,包括文本、二进制数据等,也可以实现多个消息同时传递。

WebSocket基于TCP协议,通过握手过程建立连接,连接一旦建立就会保持持续连接状态,直到客户端或服务器端关闭连接。因此,在实际应用中,WebSocket通常被用于实时聊天、实时游戏、在线协作等场景。

粘包问题

WebSocket协议本身是基于消息的,不会出现粘包的问题。但是,在底层的TCP传输层可能会存在粘包的情况。

粘包指的是发送方在发送网络数据时,多个数据包被合并成一个大的数据包发送给接收方,或者一个数据包被拆分成多个片段发送给接收方,导致接收方无法正确解析出每个完整的数据包。

在WebSocket协议中,消息会被封装在帧(Frame)中进行传输。每个帧都会携带一部分数据,并且通过特殊的帧头部信息来标识消息的开始和结束。这种机制保证了接收方可以准确地解析出每个完整的消息,而不会受到传输过程中的TCP粘包问题的影响。

需要注意的是,虽然WebSocket协议本身解决了粘包的问题,但在实际开发中,如果使用WebSocket连接传输大量数据,仍然需要注意数据的切割和处理,以避免过大的数据包对网络传输带来的性能问题。

正则表达式在处理粘包中的作用

正则表达式在处理粘包时可以起到一定的作用,但并不是直接解决粘包问题的方法。粘包问题主要是由底层的网络传输层导致的,而正则表达式是一种用于匹配和处理字符串的工具。

在网络通信中,如果出现了粘包现象,可以使用正则表达式对接收到的数据流进行解析和拆分,以将数据恢复为原始的独立消息或数据包。通过编写适当的正则表达式,可以根据特定的数据格式或约定规则将粘连在一起的数据分隔开,并提取出需要的信息。

例如,在接收到的数据流中,如果每条消息都有特定的开始标记和结束标记,可以使用正则表达式匹配开始标记和结束标记之间的内容,从而将消息正确分割开来。这样就可以避免将多个消息错误地合并为一个,或者将一个消息错误地分割成多个片段。

需要注意的是,正则表达式虽然可以在一定程度上帮助解决粘包问题,但并不是万能的解决方案。在实际应用中,还需要结合其他技术和策略,如固定包长、消息长度前置、消息头部包含长度信息等,来有效地处理和解决粘包问题。

#include <iostream>
int main() {
    std::cout << "websocket,是个好东东哦 !" << std::endl;
    return 0;
}

关注我,不迷路,共学习,同进步

关注我,不迷路,同学习,同进步

相关文章
|
消息中间件 存储 安全
SpringBoot与RabbitMQ详解与整合
SpringBoot与RabbitMQ详解与整合
2248 0
|
Java 数据库
Springboot 根据数据库表自动生成实体类和Mapper,只需三步
Springboot 根据数据库表自动生成实体类和Mapper,只需三步
7606 2
Springboot 根据数据库表自动生成实体类和Mapper,只需三步
|
Web App开发 域名解析 缓存
如何在 Ubuntu 20.04 上安装 Node.js 和 npm
本文我们主要为大家介绍在 Ubuntu 20.04 上安装 Node.js 和 npm 的三种不同的方式。
162456 7
如何在 Ubuntu 20.04 上安装 Node.js 和 npm
|
4月前
|
Java 数据库连接 数据库
Spring boot 使用mybatis generator 自动生成代码插件
本文介绍了在Spring Boot项目中使用MyBatis Generator插件自动生成代码的详细步骤。首先创建一个新的Spring Boot项目,接着引入MyBatis Generator插件并配置`pom.xml`文件。然后删除默认的`application.properties`文件,创建`application.yml`进行相关配置,如设置Mapper路径和实体类包名。重点在于配置`generatorConfig.xml`文件,包括数据库驱动、连接信息、生成模型、映射文件及DAO的包名和位置。最后通过IDE配置运行插件生成代码,并在主类添加`@MapperScan`注解完成整合
638 1
Spring boot 使用mybatis generator 自动生成代码插件
|
4月前
|
SQL JSON 前端开发
较为完整的SpringBoot项目结构
本文介绍了SpringBoot项目的分层结构与目录组成。项目分为四层:**controller层**(前端交互)、**service层**(业务逻辑处理)、**dao层**(数据库操作)和**model层**(实体类定义)。分层设计旨在实现关注点分离,降低耦合度,提高系统灵活性、可维护性和扩展性。此外,还详细说明了项目目录结构,包括`controller`、`service`、`dao`、`entity`、`param`、`util`等子目录的功能划分,便于团队协作开发。此架构有助于前后端分离,明确各模块职责,符合高内聚低耦合的设计原则。
2239 1
|
图形学 开发工具 git
Unity与版本控制:游戏开发团队如何利用Git打造高效协作流程,实现代码管理的最佳实践指南
【8月更文挑战第31天】版本控制在软件开发中至关重要,尤其在Unity游戏开发中,能提升团队协作效率并避免错误。本文介绍如何在Unity项目中应用版本控制的最佳实践,包括选择Git、配置项目以排除不必要的文件、组织项目结构、避免冲突、规范提交信息以及使用分支管理开发流程,从而提高代码质量和团队协作效率。
1156 2
|
机器学习/深度学习 存储 自然语言处理
利用Elasticsearch进行大规模文本分类与聚类
【8月更文第28天】文本数据在现代应用中占据着重要的位置,无论是社交媒体分析、客户反馈管理还是内容推荐系统。Elasticsearch 是一款强大的搜索引擎,非常适合用于处理大量的文本数据。本文将介绍如何利用 Elasticsearch 来实现大规模文本数据的分类与聚类分析,并提供一些具体的代码示例。
534 0
|
自然语言处理 API 开发工具
初识langchain:LLM大模型+Langchain实战[qwen2.1、GLM-4]+Prompt工程
【7月更文挑战第6天】初识langchain:LLM大模型+Langchain实战[qwen2.1、GLM-4]+Prompt工程
初识langchain:LLM大模型+Langchain实战[qwen2.1、GLM-4]+Prompt工程
|
10月前
|
人工智能 IDE 程序员
GitHub Copilot 免费了!程序员们的福音来了!
《GitHub Copilot 免费了!程序员们的福音来了!》 近日,GitHub 宣布其 AI 编程助手 GitHub Copilot 现在可以免费使用。曾经每月需支付 10 美元订阅费的 Copilot,现在向所有人开放免费版本,这对个人开发者、初学者和小型团队来说是个大好消息。免费版支持 GPT 和 Claude 模型,并提供每月 2000 次代码补全和 50 条聊天消息等核心功能。用户只需注册或登录 GitHub 账户,在 VS Code 中安装扩展并激活免费版即可使用。此外,Visual Studio Code 也完全免费,进一步降低了开发门槛。 除了
11080 7
GitHub Copilot 免费了!程序员们的福音来了!