【C++】类和对象④(类的默认成员函数:取地址及const取地址重载 )

简介: 本文探讨了C++中类的成员函数,特别是取地址及const取地址操作符重载,通常无需重载,但展示了如何自定义以适应特定需求。接着讨论了构造函数的重要性,尤其是使用初始化列表来高效地初始化类的成员,包括对象成员、引用和const成员。初始化列表确保在对象创建时正确赋值,并遵循特定的执行顺序。


目录

前言

取地址及const取地址操作符重载

再谈构造函数

结语

前言

上篇博客用之前学过的知识实现了一个简单的日期类Date,在日期类中,有介绍到多种类型运算符重载的运用,如前置++后置++等。在运算符重载的过程中,有效的代码复用也非常重要,可以大大简化代码编写过程。最后还提到了const成员和友元。本篇博客将会介绍最后两个类的默认成员函数,不过并不困难。而文中再次谈到的构造函数需要静下心来理解。

取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义,编译器默认生成的就够用。

class Date
{
public:
Date(int year = 2000, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// 取地址重载
Date operator&()
{
return this;
}
// const取地址重载
const Date
operator&()const
{
return this;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};

int main()
{
Date d1;
const Date d2;
cout << &d1 << endl;
cout << &d2 << endl;
return 0;
}

取地址重载,其实就是返回地址的两个函数,C++提供这种默认成员函数主要是想兼容操作符重载,给予C++更大的灵活性。在上面的代码案例中,d1取地址时调用的是非const类型的取地址重载函数,而d2取地址时调用的是const类型的取地址重载函数。我们可以改变返回值再去观察一下。

这次我们调整返回值后再打印,是否能感受到关于取地址重载的运用呢?其实,取地址重载很少用,除非你要恶作剧或者想让别人获取到指定的内容,否则默认生成的取地址就是完全够用的。


再谈构造函数
初始化列表

class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};

当使用上述类初始化对象时,三个成员函数都会成功在初始化列表中被传入的参数初始化。你可能会问,为什么要有初始化列表,在构造函数的函数体中初始化不是很香吗?可以来看看下面这个例子:

class stack
{
public:
stack(int capacity = 4)
{
_a = (int)malloc(sizeof(int) capacity);
_size = 0;
_capacity = capacity;
}
void push(int x)
{
_a[_size++] = x;
}

private:
int* _a;
int _size;
int _capacity;
};
class MyQueue
{
public:
MyQueue(int pushN, int popN)
{}
private:
stack _pushst;
stack _popst;
int _size;
};

在上面这份代码中,我们编写了一个MyQueue类,里面定义了两个对象成员和一个整型成员变量,你是否想过,该如何初始化对象成员呢?由于stack中定义了缺省参数,不需要传参就可以完成构造,但如果你需要指定stack的capacity或者没有缺省参数时,该怎么办呢?

仔细思考,进入函数体后,成员变量的空间就已经都开好了,所以在函数体中是无法完成初始化赋值的。而初始化列表就可以完美解决此问题。如下是初始化列表初始化对象的方式:

引用成员变量
const成员变量
自定义类型成员(且没有默认构造函数)
class A
{
public:
A(int a)
:_a(a)
{}
private:
int _a;
};
class B
{
public:
B(int a, int& ref)
:_aobj(a)
, _ref(ref)
, _n(10)
{}
private:
A _aobj; // 没有默认构造函数
int& _ref; // 引用
const int _n; // const
};

初始化列表,不管写没写,每个成员变量都会走一遍,而且在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
对于自定义类型,会调用默认构造(没有默认构造则报错)。
先走初始化列表,再走函数体。
拷贝构造也有初始化列表。
成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关。
对于第四点,我们可以使用一份代码来证明:

上面这份代码,根据_a1和_a2的声明顺序,初始化列表先走的_a2,再走的_a1,导致在初始化_a2使用了未初始化_a1,故产生了随机值,佐证了特点四。


相关文章
|
1月前
|
编译器 C++ 容器
【c++11】c++11新特性(上)(列表初始化、右值引用和移动语义、类的新默认成员函数、lambda表达式)
C++11为C++带来了革命性变化,引入了列表初始化、右值引用、移动语义、类的新默认成员函数和lambda表达式等特性。列表初始化统一了对象初始化方式,initializer_list简化了容器多元素初始化;右值引用和移动语义优化了资源管理,减少拷贝开销;类新增移动构造和移动赋值函数提升性能;lambda表达式提供匿名函数对象,增强代码简洁性和灵活性。这些特性共同推动了现代C++编程的发展,提升了开发效率与程序性能。
59 12
|
2月前
|
编译器 C++
类和对象(中 )C++
本文详细讲解了C++中的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载和取地址运算符重载等内容。重点分析了各函数的特点、使用场景及相互关系,如构造函数的主要任务是初始化对象,而非创建空间;析构函数用于清理资源;拷贝构造与赋值运算符的区别在于前者用于创建新对象,后者用于已存在的对象赋值。同时,文章还探讨了运算符重载的规则及其应用场景,并通过实例加深理解。最后强调,若类中存在资源管理,需显式定义拷贝构造和赋值运算符以避免浅拷贝问题。
|
2月前
|
编译器 C++
类和对象(下)C++
本内容主要讲解C++中的初始化列表、类型转换、静态成员、友元、内部类、匿名对象及对象拷贝时的编译器优化。初始化列表用于成员变量定义初始化,尤其对引用、const及无默认构造函数的类类型变量至关重要。类型转换中,`explicit`可禁用隐式转换。静态成员属类而非对象,受访问限定符约束。内部类是独立类,可增强封装性。匿名对象生命周期短,常用于临时场景。编译器会优化对象拷贝以提高效率。最后,鼓励大家通过重复练习提升技能!
|
3月前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
2月前
|
设计模式 安全 C++
【C++进阶】特殊类设计 && 单例模式
通过对特殊类设计和单例模式的深入探讨,我们可以更好地设计和实现复杂的C++程序。特殊类设计提高了代码的安全性和可维护性,而单例模式则确保类的唯一实例性和全局访问性。理解并掌握这些高级设计技巧,对于提升C++编程水平至关重要。
61 16
|
2月前
|
存储 编译器 C++
类和对象(上)(C++)
本篇内容主要讲解了C++中类的相关知识,包括类的定义、实例化及this指针的作用。详细说明了类的定义格式、成员函数默认为inline、访问限定符(public、protected、private)的使用规则,以及class与struct的区别。同时分析了类实例化的概念,对象大小的计算规则和内存对齐原则。最后介绍了this指针的工作机制,解释了成员函数如何通过隐含的this指针区分不同对象的数据。这些知识点帮助我们更好地理解C++中类的封装性和对象的实现原理。
|
3月前
|
编译器 C语言 C++
类和对象的简述(c++篇)
类和对象的简述(c++篇)
|
2月前
|
安全 C++
【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
157 6
|
4月前
|
C++ 芯片
【C++面向对象——类与对象】Computer类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个简单的Computer类,含有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,以及两个公有成员函数run、stop。只能在类的内部访问。这是一种数据隐藏的机制,用于保护类的数据不被外部随意修改。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。成员可以在派生类(继承该类的子类)中访问。成员,在类的外部不能直接访问。可以在类的外部直接访问。为了完成本关任务,你需要掌握。
127 19
|
3月前
|
安全 编译器 C语言
【C++篇】深度解析类与对象(中)
在上一篇博客中,我们学习了C++类与对象的基础内容。这一次,我们将深入探讨C++类的关键特性,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、以及取地址运算符的重载。这些内容是理解面向对象编程的关键,也帮助我们更好地掌握C++内存管理的细节和编码的高级技巧。

热门文章

最新文章