C#是一种面向对象的编程语言,由微软开发并作为.NET框架的一部分。它具有丰富的关键字,用于定义程序的结构和行为。本文将详细介绍C#中的关键字,包括基本关键字、上下文关键字以及它们在C#编程中的使用方式。
访问修饰符
访问修饰符控制成员的可见性。
public
: 成员可以在任何地方被访问。private
: 成员只能在同一类内部访问。protected
: 成员可以在类及其派生类中访问。
internal
: 成员只能在同一程序集中访问。
类和结构
class
: 用于定义类。struct
: 用于定义值类型,即结构体。
接口和继承
interface
: 定义一个接口。abstract
: 用于创建抽象类和抽象成员。base
: 引用基类成员。
异常处理
try
: 开始异常处理块。catch
: 捕获并处理异常。finally
: 无论是否发生异常,都会执行的代码块。throw
: 抛出一个异常。
控制流
控制程序的执行流程。
if
: 条件语句。else
: 配合if
使用,表示“否则”分支。switch
: 多条件分支选择。case
:switch
语句中的分支。default
:switch
语句的默认分支。for
: 循环结构。foreach
: 遍历集合或数组。while
: 条件循环。do
: 先执行循环,再判断条件。break
: 跳出循环或switch
。continue
: 跳过当前循环迭代。goto
: 跳转到程序中的指定标签。
数据类型
定义变量和值的类型。
int
: 32位整数。double
: 64位浮点数。float
: 32位浮点数。decimal
: 128位十进制浮点数。bool
: 布尔型,值为true
或false
char
: 16位Unicode字符。string
: 字符串类型。byte
: 8位无符号整数。sbyte
: 8位有符号整数。short
: 16位有符号整数。ushort
: 16位无符号整数。
long
: 64位整数。ulong
: 64位无符号整数。uint
: 32位无符号整数。
变量和参数
const
: 定义常量。readonly
: 定义只读字段。
ref
: 按引用传递参数。out
: 定义输出参数。params
: 定义可接受任意数量参数的方法。
类型转换
as
: 安全类型转换。is
: 检查对象是否是特定类型。typeof
: 获取类型的System.Type
实例。explicit
: 显式类型转换。implicit
: 隐式类型转换。
内存管理
new
: 创建对象或调用构造函数。null
: 空引用。checked
: 受检查的算术运算。unchecked
: 允许算术溢出。fixed
: 固定缓冲区,防止垃圾回收。stackalloc
: 在堆栈上分配内存。
修饰符
virtual
: 允许方法被重写。override
: 重写基类中的虚方法。sealed
: 防止方法进一步被重写。volatile
: 确保变量读写顺序性。unsafe
: 允许不安全代码。extern
: 声明外部方法。
特殊关键字
this
: 当前类的实例引用。operator
: 运算符定义或重载。sizeof
: 获取类型大小。event
: 事件定义。delegate
: 委托类型定义。
上下文关键字
上下文关键字在特定上下文中有特殊的含义。
add
: 为事件添加处理器。remove
: 从事件移除处理器。where
: LINQ查询中的过滤条件。alias
: LINQ查询结果的别名。equals
: LINQ中的相等比较。join
: LINQ中的连接操作。select
: LINQ中的元素选择或转换。yield
: 迭代器中的元素返回。ascending
: LINQ中的升序排序。from
: LINQ的数据源指定。let
: LINQ中的中间结果定义。set
: 属性的设置器。async
: 定义异步方法。await
: 等待异步任务完成。nameof
: 获取类型或成员的名称。unmanaged
: 不安全上下文中的指针类型。global
: 指定全局命名空间。on
: 事件订阅和取消订阅的事件源。value
: 属性的值获取。by
: LINQ中的分组操作。group
: LINQ的结果分组。orderby
: LINQ中的排序。var
: 隐式类型的局部变量声明。descending
: LINQ中的降序排序。in
:foreach
循环中的迭代和switch
中的模式匹配。partial
: 分部类或方法的定义。
when
: 模式匹配中条件指定。
这些关键字是C#编程的基础,掌握它们对于编写高效、结构清晰的C#程序至关重要。