【实现100个unity特效之5】unity2d 各种粒子特效

简介: 【实现100个unity特效之5】unity2d 各种粒子特效

前言

我只是我抽空写了一些简单的2d粒子特效,后面如果接触新的不错的2d特效,我还会继续补充。

如果你想了解关于3d的粒子特效可以看我之前写的另一篇文章:

unity 3d实现下雨、雾气、萤火虫和火花四溅的粒子效果

先看效果

image.png

一、2d平台雨

1. 配置

2. 图片素材

雨滴图片我也分享出来在下面(图片是白色,你可能看不到,直接点击下载即可)

雨滴图开始

雨滴图结束

3. 最终效果

二、脚步灰尘效果

1. 配置

2. 代码调用

public ParticleSystem playerPS;

void PPs()//灰尘粒子
{
  playerPS.Play();
}

3. 效果

三、受伤血液四溅效果

1. 配置

2. 效果

四、风雪

效果

五、俯视角雨

还可以修改透明度达到更好的效果

旋转角度

雨涟漪

图片

***图片素材开始

***图片素材结束

图片连接地址:https://www.patreon.com/file?h=73841435&i=12128464

修改图片属性

新建材质,拖入前面的图片

拖入材质

最终效果

六、下雪啦(2023/7/5更新)

Unity粒子系统ParticleSystem,下雪啦下雪啦

待续

工程源码

本工程源码已上传到GitCode,感兴趣的同学可自行下载学习。

地址:后面有空我会上传上来

注:我使用的Unity版本:Unity 2021.1.7f1c1 (64-bit)。

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