本文主要谈谈个人对DLR的认识和学习,希望能和大家一起探讨下。
主要内容:
DLR在面向服务设计的必要性
dynamic类型
DLR ScriptRuntime
DynamicObject & ExpandoObject
1.DLR在面向服务设计中的必要性
题外前因话:商业业务环境的变更总是伴随着技术的变革。近来面向服务编程SOA的兴起是一种必然,涉及以下几个因素:
其一商业经营需要及时快速的调整;
其二在快速调整的同时,无需额外的开销,无需重构代码,重新发布平台;
其三商业平台的扩展性和稳定性;
其四商业平台维护费用;
SOA在业务平台整体上进行布局整合,发布服务契约,数据契约等等,那么涉及细颗粒度的操作,比如说商场需要实时对销货策略进行变更。1.客户类别不同打折销售,2.节假日不同打折,3.不同的商品类别折扣不同,4.促销商品折扣,5.销售额满多少,折扣多少等等,我们需要以后对销售策略进行实时维护,能新增,删除,修改。在当前我们可能通过App.config文件设置不同参数值来满足我们的业务需求,或者通过dll反射的方式来选择不同销售策略。但这些能灵活配置的有限,无法满足日益增长复杂业务逻辑的变化。对此我们需要这些业务需求能够“动态加载,动态注入”,最好是脚本语言,不需要进行第二次编译,现有的Framework能够自动解析执行。
C#仍是一种静态的类型化语言,无法完美支持动态编程。而Ruby,Python,JavaScript等天生在动态编程方面有绝对的优势。如果能加载第三方动态语言,并且自身具备和这些动态语言相同的某些动态功能。DLR(Dynamic Language Runtime)是添加到CLR的一系列服务,具有动态运行功能,并且允许加载第三方动态语言脚本,如Ruby和Python。DLR体系结构图如下:
2.新的关键字dynamic
dynamic是支持动态编程新的关键字,用此关键字声明object,编译器不会检查其类型安全,认定其任何操作都是安全有效的,只有再运行时才会判断,如果有错误,则会抛出RuntimeBinderException异常。这里要提到的是var关键字,var的对象是延迟确定的,当编译成IL时,其类型已经确定,且类型不可在运行时更改。dynamic类型可以在运行时根据需要转换为另外的类型。下表中描述他们的区别:
Dynamic
Var
编译器检查
不会检查
会检查
类型安全
不安全抛出RuntimeBinderException
类型安全
类型确定
类型不确定,可多次转换(转换对象之间不必存在关系)
类型延迟确定,可按照继承关系进行转换
下面用代码来展示下dynamic类型转换过程。可惜的是MS未对dynamic对象的方法提供智能感知(实际上对象在运行才能确定,也无从提供其方法,数据信息),感觉回归到了C时代。
+ View Code?1234567891011121314151617181920212223242526272829class Program{ static void Main(string【】 args) { dynamic dyn; dyn = 10; Console.WriteLine(dyn.GetType()); Console.WriteLine(dyn); dyn = "a string object"; Console.WriteLine(dyn.GetType()); Console.WriteLine(dyn); dyn = new User { Nickname = "loong" }; Console.WriteLine(dyn.GetType()); Console.WriteLine(dyn.GetWelcomeMsg()); }} class User{ public string Nickname { get; set; } public string GetWelcomeMsg() { return string.Format("Welcome {0}!",this.Nickname); }}
dynamic对象的类型是在运行时才根据当前对象来进行判断的,并且可以多次变更。这段代码执行结果如下:
good!那这样我们是不是可以说dynamic是万能的呢,实际上由于其对象类型不确定,也决定了不支持扩展方法,匿名方法(包含lambda表达式)也不能用做动态方法调用的参数。其次延伸开来,LINQ也与动态code无缘了。因为大多LINQ都是扩展方法。
C#是一种静态、类型化的语言,那么又是如何实现动态对象和方法的呢。我们先来看静态类型和动态类型在IL中有和区别。如下代码
View Code
1 class Program
2 {
3 static void Main(string【】 args)
4 {
5 StaticUser staticUser = new StaticUser();
6 //DynamicUser dynamicUser = new DynamicUser();
7
8 Console.WriteLine(staticUser.Nickname);
9 //Console.WriteLine(dynamicUser.Nickname);
10
11 Console.ReadLine();
12 }
13 }
14
15 class StaticUser
16 {
17 public string Nickname = "Loong";
18 }
19
20 class DynamicUser
21 {
22 public dynamic Nickname = "Loong";
23 }
我们来看下IL:
动态类型属性声明是
.field public object Nickname
.custom instance void 【System.Core】System.Runtime.CompilerServices.DynamicAttribute::.ctor() = ( 01 00 00 00 )
而静态类型属性声明
.field public string Nickname
动态类型属性是有一个object来代替目前声明的对象,之后用了System.Runtime.CompilerServices.DynamicAttribute。进而动态构造对象。这就是两者之间的差别。
我们再来比较下静态类型和动态类型在方法中执行情况:
首先是静态类型, IL_0001行调用newobj构造函数,IL_0008行获取该属性的value, 然后下一行输出。
View Code
1 .method private hidebysig static void Main(string【】 args) cil managed
2 {
3 .entrypoint
4 // Code size 26 (0x1a)
5 .maxstack 1
6 .locals init (【0】 class Loong.Dynamic.StaticUser staticUser)
7 IL_0000: nop
8 IL_0001: newobj instance void Loong.Dynamic.StaticUser::.ctor()
9 IL_0006: stloc.0
10 IL_0007: ldloc.0
11 IL_0008: ldfld string Loong.Dynamic.StaticUser::Nickname
12 IL_000d: call void 【mscorlib】System.Console::WriteLine(string)
13 IL_0012: nop
14 IL_0013: call string 【mscorlib】System.Console::ReadLine()
15 IL_0018: pop
16 IL_0019: ret
17 } // end of method Program::Main
动态类型,通过Microsoft.CSharp.RuntimeBinder初始化Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.CSharpArgumentInfo C#动态操作执行信息,RuntimeBinderException处理 C# 运行时联编程序中的动态绑定时发生的错误等等。
其中有两个重要的类System.Runtime.CompilerServices.CallSite和System.Runtime.CompilerServices.CallSiteBinder.CallSite主要在运行期间查找动态对象归属类型,个人认为会和系统默认类型匹配, 继而再和自定义类型匹配。也就是说会扫描该应用程序域manged heap,查找该type。以确保该type有需要的执行的属性、方法等等。这个过程是非常耗时耗能的,MS也给出解决方案,CallSite这个类会缓存查找到的type信息,从而避免了重复查找。当CallSite执行完查找任务后,找到对应的type就调用CallSiteBinder()方法,产生表达树(这点和linq类似),表示将要执行的操作。如果没有找到该Type,则会抛出RuntimeBinderException。
View Code
1 .method private hidebysig static void Main(string【】 args) cil managed
2 {
3 .entrypoint
4 // Code size 125 (0x7d)
5 .maxstack 8
6 .locals init (【0】 class Loong.Dynamic.DynamicUser dynamicUser,
7 【1】 class 【Microsoft.CSharp】Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.CSharpArgumentInfo【】 CS$0$0000)
8 IL_0000: //代码效果参考:http://www.jhylw.com.cn/125129557.html
nop9 IL_0001: newobj instance void Loong.Dynamic.DynamicUser::.ctor()
10 IL_0006: stloc.0
11 IL_0007: ldsfld class 【System.Core】System.Runtime.CompilerServices.CallSite1[span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">class 【mscorlib】System.Action
3[span style="color: rgba(0, 0, 255, 1)">class 【System.Core】System.Runtime.CompilerServices.CallSite,class 【mscorlib】System.Type,object Loong.Dynamic.Program/'oSiteContainer0'::'pSite1'
12 IL_000c: brtrue.s IL_0051
13 IL_000e: ldc.i4 0x100
14 IL_0013: ldstr "WriteLine"
15 IL_0018: ldnull
16 IL_0019: ldtoken Loong.Dynamic.Program
17 IL_001e: call class 【mscorlib】System.Type 【mscorlib】System.Type::GetTypeFromHandle(valuetype 【mscorlib】System.RuntimeTypeHandle)
18 IL_0023: ldc.i4.2
19 IL_0024: newarr 【Microsoft.CSharp】Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.CSharpArgumentInfo
20 IL_0029: stloc.1
21 IL_002a: ldloc.1
22 IL_002b: ldc.i4.0
23 IL_002c: ldc.i4.s 33
24 IL_002e: ldnull
25 IL_002f: call class 【Microsoft.CSharp】Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.CSharpArgumentInfo 【Microsoft.CSharp】Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.CSharpArgumentInfo::Create(valuetype 【Microsoft.CSharp】Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.CSharpArgumentInfoFlags,
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