Java设计模式:深入装饰器模式的三种写法(六)

简介: Java设计模式:深入装饰器模式的三种写法(六)

前言

Java中的装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许你在不修改现有类的情况下,动态地将新功能添加到对象上。装饰器模式通过创建一个包装了原始对象的装饰器类来实现这一点。装饰器类与原始类具有相同的接口,因此它们可以互换使用。

一、装饰器模式的主要组成

  1. 抽象组件(Component):定义了一个接口,用于规定具体组件和装饰器类的共同行为。
  2. 具体组件(ConcreteComponent):实现了抽象组件接口,它是被装饰的原始对象,通常可以独立使用。
  3. 抽象装饰器(Decorator):这是一个抽象类,它实现了抽象组件接口,并包含一个对抽象组件的引用。抽象装饰器通常提供对所有方法的默认实现,这些方法通常只是简单地调用被装饰对象(即抽象组件引用)上的相应方法。
  4. 具体装饰器(ConcreteDecorator):这是抽象装饰器的子类,它负责添加新的功能。具体装饰器可以重写父类(抽象装饰器)的方法,以在被装饰对象的方法调用前后增加额外的行为。

二、装饰器模式的优点

  • 灵活性:装饰器模式提供了比继承更灵活的扩展方式。你可以通过组合多个装饰器来创建具有各种功能的对象,而无需修改原始类或使用大量的子类。
  • 避免类爆炸:当使用继承来添加功能时,每个新功能都可能需要一个新的子类。这可能导致类数量的快速增长,使系统变得复杂且难以维护。装饰器模式通过动态地添加功能来避免这个问题。
  • 开闭原则:装饰器模式符合开闭原则,即对扩展开放,对修改关闭。你可以添加新的装饰器来扩展功能,而无需修改现有的代码。

三、装饰器模式的局限

  • 额外的复杂性:使用装饰器模式可能会增加系统的复杂性,因为你需要管理额外的装饰器类和对象。此外,理解装饰器之间的交互和它们如何影响被装饰对象的行为可能需要一些努力。
  • 类型匹配问题:在某些情况下,装饰器可能会破坏类型匹配。例如,如果你有一个需要特定类型参数的方法,并且你传递了一个被装饰的对象(其类型是装饰器类型),那么可能会出现类型不匹配的问题。这可以通过使用接口和泛型来缓解。
  • 额外的性能开销:由于装饰器可能会创建多层对象包装,因此在某些情况下可能会引入额外的性能开销。

四、装饰器模式的使用场景

  • 需要动态地添加或撤销功能:当你需要在运行时根据需要动态地添加或撤销功能时,装饰器模式是一个很好的选择。例如,你可以创建一个装饰器来记录方法调用的日志,然后在需要时将其应用到对象上。
  • 避免使用大量的子类:当你想要扩展一个类的功能,但又不希望创建大量的子类时,可以使用装饰器模式。通过创建装饰器类来添加新功能,你可以避免类数量的快速增长。
  • 需要透明的扩展功能:装饰器模式允许你在不修改原始类的情况下透明地扩展功能。这意味着你可以在不改变客户端代码的情况下添加新功能。客户端代码可以继续使用原始类的接口,而无需了解装饰器的存在。

五、装饰器模式的三种写法

方式1️⃣:使用接口和抽象类【标准实现】

下面是一个简单的Java装饰器模式的实现:

步骤 1:定义抽象组件
public interface Coffee {
    double getCost();
    String getIngredients();
}
步骤 2:创建具体组件
public class SimpleCoffee implements Coffee {
    @Override
    public double getCost() {
        return 1;
    }

    @Override
    public String getIngredients() {
        return "Coffee";
    }
}
步骤 3:定义抽象装饰器
public abstract class CoffeeDecorator implements Coffee {
    protected final Coffee decoratedCoffee;

    public CoffeeDecorator(Coffee coffeeToDecorate) {
        this.decoratedCoffee = coffeeToDecorate;
    }

    @Override
    public double getCost() {
        return decoratedCoffee.getCost();
    }

    @Override
    public String getIngredients() {
        return decoratedCoffee.getIngredients();
    }
}
步骤 4:创建具体装饰器
public class MilkCoffee extends CoffeeDecorator {
    public MilkCoffee(Coffee coffeeToDecorate) {
        super(coffeeToDecorate);
    }

    @Override
    public double getCost() {
        return decoratedCoffee.getCost() + 0.5;
    }

    @Override
    public String getIngredients() {
        return decoratedCoffee.getIngredients() + ", Milk";
    }
}

public class WhipCoffee extends CoffeeDecorator {
    public WhipCoffee(Coffee coffeeToDecorate) {
        super(coffeeToDecorate);
    }

    @Override
    public double getCost() {
        return decoratedCoffee.getCost() + 0.7;
    }

    @Override
    public String getIngredients() {
        return decoratedCoffee.getIngredients() + ", Whip";
    }
}
步骤 5:客户端代码
public class CoffeeShop {
    public static void main(String[] args) {
        Coffee simpleCoffee = new SimpleCoffee();
        System.out.println("Cost: " + simpleCoffee.getCost() + "; Ingredients: " + simpleCoffee.getIngredients());

        Coffee milkCoffee = new MilkCoffee(simpleCoffee);
        System.out.println("Cost: " + milkCoffee.getCost() + "; Ingredients: " + milkCoffee.getIngredients());

        Coffee milkWhipCoffee = new WhipCoffee(milkCoffee);
        System.out.println("Cost: " + milkWhipCoffee.getCost() + "; Ingredients: " + milkWhipCoffee.getIngredients());
    }
}


运行上面的客户端代码,你会看到不同的咖啡组合和它们的价格以及配料。

方式2️⃣:使用内部类

有时候,装饰器可能只针对某个特定的组件类有用。在这种情况下,可以将装饰器类作为组件类的内部类来实现。

public class Component {
    public void operation() {
        // ...
    }

    public class Decorator extends Component {
        @Override
        public void operation() {
            super.operation();
            // Additional functionality
        }
    }
}

然后客户端可以这样使用:

Component component = new Component();
Component decoratedComponent = component.new Decorator();
decoratedComponent.operation();

这种方式不太常见,因为它将装饰器和被装饰的组件紧密耦合在一起。然而,在某些情况下,如果装饰器的逻辑与被装饰的组件紧密相关,并且不打算与其他组件共享,这种方式可能是合适的。

方式3️⃣:使用Java 8的函数式接口和Lambda表达式

在Java 8及更高版本中,可以利用函数式接口和Lambda表达式来更简洁地实现装饰器模式。例如,可以定义一个函数式接口来表示组件的操作:

@FunctionalInterface
public interface ComponentOperation {
    void execute();
}

然后创建一个具体的组件实现:

public class ConcreteComponent implements ComponentOperation {
    @Override
    public void execute() {
        System.out.println("Executing operation in ConcreteComponent");
    }
}

现在,可以创建一个装饰器类,它接受一个ComponentOperation并添加额外的行为:

public class Decorator implements ComponentOperation {
    private final ComponentOperation componentOperation;
    private final Runnable additionalBehavior;

    public Decorator(ComponentOperation componentOperation, Runnable additionalBehavior) {
        this.componentOperation = componentOperation;
        this.additionalBehavior = additionalBehavior;
    }

    @Override
    public void execute() {
        additionalBehavior.run(); // This could be before or after the component operation
        componentOperation.execute();
        // additionalBehavior.run(); // Optionally call additional behavior after the operation
    }
}

客户端代码可以像这样使用装饰器:

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ComponentOperation component = new ConcreteComponent();
        Runnable additionalBehavior = () -> System.out.println("Executing additional behavior");
        ComponentOperation decoratedComponent = new Decorator(component, additionalBehavior);
        decoratedComponent.execute();
    }
}

在这个例子中,我们没有使用继承或抽象类,而是使用了组合和Java 8的函数式接口来实现装饰器模式。这种方式更加灵活,并且允许在运行时动态地添加不同的行为。

总结

装饰器模式是一种强大的设计工具,它允许开发人员在不修改现有类的情况下动态地扩展对象的行为。通过合理地使用装饰器模式,可以构建出更加灵活、可扩展和可维护的软件系统。


相关文章
|
2月前
|
设计模式 XML Java
【设计模式】装饰器模式(定义 | 特点 | Demo入门讲解)
【设计模式】装饰器模式(定义 | 特点 | Demo入门讲解)
38 0
|
4天前
|
设计模式 前端开发 JavaScript
前端必须掌握的设计模式——装饰器模式
装饰器模式是一种结构型设计模式,通过创建新类来包装原始对象,实现在不修改原有结构的前提下扩展新行为。其核心在于“组合”思想,使新功能可“即插即拔”。该模式具有解耦性、灵活性和动态性等特点,广泛应用于类的面向对象编程语言中,如JavaScript的注解和TypeScript的写法。示例中,通过装饰器模式为游戏角色动态添加装备,展示了其强大的扩展性和灵活性。
|
17天前
|
设计模式 消息中间件 搜索推荐
Java 设计模式——观察者模式:从优衣库不使用新疆棉事件看系统的动态响应
【11月更文挑战第17天】观察者模式是一种行为设计模式,定义了一对多的依赖关系,使多个观察者对象能直接监听并响应某一主题对象的状态变化。本文介绍了观察者模式的基本概念、商业系统中的应用实例,如优衣库事件中各相关方的动态响应,以及模式的优势和实际系统设计中的应用建议,包括事件驱动架构和消息队列的使用。
|
28天前
|
设计模式 Java 数据库连接
Java编程中的设计模式:单例模式的深度剖析
【10月更文挑战第41天】本文深入探讨了Java中广泛使用的单例设计模式,旨在通过简明扼要的语言和实际示例,帮助读者理解其核心原理和应用。文章将介绍单例模式的重要性、实现方式以及在实际应用中如何优雅地处理多线程问题。
32 4
|
2月前
|
设计模式 Java 程序员
[Java]23种设计模式
本文介绍了设计模式的概念及其七大原则,强调了设计模式在提高代码重用性、可读性、可扩展性和可靠性方面的作用。文章还简要概述了23种设计模式,并提供了进一步学习的资源链接。
49 0
[Java]23种设计模式
|
1月前
|
设计模式 JavaScript Java
Java设计模式:建造者模式详解
建造者模式是一种创建型设计模式,通过将复杂对象的构建过程与表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。本文详细介绍了建造者模式的原理、背景、应用场景及实际Demo,帮助读者更好地理解和应用这一模式。
|
2月前
|
设计模式 监控 算法
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
本文详细介绍了Java设计模式中的行为型模式,包括策略模式、观察者模式、责任链模式、模板方法模式和状态模式。通过具体示例代码,深入浅出地讲解了每种模式的应用场景与实现方式。例如,策略模式通过定义一系列算法让客户端在运行时选择所需算法;观察者模式则让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,实现松耦合的消息传递机制。此外,还探讨了这些模式与实际开发中的联系,帮助读者更好地理解和应用设计模式,提升代码质量。
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
|
3月前
|
存储 设计模式 安全
Java设计模式-备忘录模式(23)
Java设计模式-备忘录模式(23)
|
3月前
|
设计模式 存储 算法
Java设计模式-命令模式(16)
Java设计模式-命令模式(16)
|
3月前
|
设计模式 存储 缓存
Java设计模式 - 解释器模式(24)
Java设计模式 - 解释器模式(24)