【海贼王编程冒险 - C语言海上篇】C语言如何实现简单的三子棋游戏?

简介: 【海贼王编程冒险 - C语言海上篇】C语言如何实现简单的三子棋游戏?

1 -> 模块简介

test.c:测试游戏逻辑

game.c: 函数的实现

game.h:函数的声明

2 -> test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include "game.h";
 
void menu()
{
  printf("****************************************\n");
  printf("************     1.play     ************\n");
  printf("************     0.exit     ************\n");
  printf("****************************************\n");
}
 
void game()
{
  //存放数据
  char board[ROW][COL] = { 0 };
 
  //初始化
  InitBoard(board, ROW, COL);
 
  //打印棋盘
  DisplayBoard(board, ROW, COL);
 
  char ret = 0;
  while (1)
  {
    //玩家下棋
    PlayerMove(board, ROW, COL);
    //打印棋盘
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //判断输赢
    ret = IsWin(board, ROW, COL);
    if ('C' != ret)
      break;
 
    //电脑下棋
    ComputerMove(board, ROW, COL);
    //打印棋盘
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //判断输赢
    ret = IsWin(board, ROW, COL);
    if ('C' != ret)
      break;
  }
  if ('*' == ret)
    printf("恭喜玩家获得胜利!!!\n");
  else if ('#' == ret)
    printf("恭喜电脑获得胜利!!!\n");
  else if ('Q' == ret)
    printf("双方平局\n");
}
 
int main()
{
  int input = 0;
  srand((unsigned int) time(NULL));
  do
  {
    menu();
    printf("请选择:>");
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 1:
      game();
      break;
    case 0:
      printf("退出游戏\n");
      break;
    default:
      printf("输入错误,请重新输入\n");
      break;
    }
 
  } while (input);
 
  return 0;
}


3 -> game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include "game.h";
 
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  memset(&board[0][0], ' ', row * col * sizeof(board[0][0]));
}
 
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  for (int i = 0; i < row; i++)
  {
    for (int j = 0; j < col; j++)
    {
      printf(" %c ", board[i][j]);
      if (j < col - 1)
        printf("|");
    }
    printf("\n");
    if (i < row - 1)
    {
      for (int j = 0; j < col; j++)
      {
        printf("---");
        if (j < col - 1)
          printf("|");
      }
      printf("\n");
    }
  }
}
 
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 0;
  int y = 0;
 
  while (1)
  {
    printf("请玩家下棋->\n");
    printf("请输入所在坐标:>");
    scanf("%d %d", &x, &y);
 
    if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
    {
      if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
      {
        board[x - 1][y - 1] = '*';
        break;
      }
      else
        printf("输入坐标占用,请重新输入\n");
    }
    else
      printf("输入坐标错误,请重新输入\n");
  }
}
 
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 0;
  int y = 0;
  printf("电脑下棋->\n");
 
  while (1)
  {
    x = rand() % row;
    y = rand() % col;
    if (board[x][y] == ' ')
    {
      board[x][y] = '#';
      break;
    }
  }
}
 
//棋盘填满平局
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  for (int i = 0; i < row; i++)
  {
    for (int j = 0; j < col; j++)
    {
      if (board[i][j] == ' ')
        return 0;
    }
  }
  return 1;
}
 
//判断输赢
//玩家赢 -> *
//电脑赢 -> #
//平局 -> Q
//继续 -> C
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  //行判断
  for (int i = 0; i < row; i++)
  {
    if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
      return board[i][0];
  }
 
  //列判断
  for (int i = 0; i < col; i++)
  {
    if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
      return board[0][i];
  }
 
  //正对角线判断
  if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
    return board[1][1];
 
  //副对角线判断
  if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
    return board[1][1];
 
  //平局判断
  if (IsFull(board, row, col))
    return 'Q';
  return 'C';
}

4 -> game.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
 
#define ROW 3
#define COL 3
 
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
 
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
 
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
 
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
 
//棋盘填满平局
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
 
//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
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