redis的lua脚本

本文涉及的产品
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: 在 Lua 脚本中,可以使用redis.call()函数来执行Redis命令.

redis的lua脚本

Redis在2.6推出了脚本功能,允许开发者使用Lua语言编写脚本传到Redis中执行。使用脚本的好处如下:


1、减少网络开销:本来5次网络请求的操作,可以用一个请求完成,原先5次请求的逻辑放在redis服务器上完成。使用脚本,减少了网络往返时延。这点跟管道类似。


2、 原子操作:Redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。 管道不是原子的,不过redis的批量操作命令(类似mset)是原子的。


3、 替代redis的事务功能:redis自带的事务功功能很鸡肋,而redis的lua脚本几乎实现了常规的事务功能,官方推荐如果要使用redis的事务功能可以用redis lua替代。


从Redis2.6.0版本开始,通过内置的Lua解释器,可以使用EVAL命令对Lua脚本进行求值。EVAL命令的格式如下:


EVAL script numkeys key [key...] arg [arg...]

script参数是一段Lua脚本程序,它会被运行在Redis服务器上下文中,这段脚本不必(也不应该)定义为一个Lua函数。numkeys参数用于指定键名参数的个数。键名参数 key [key…]从EVAL的第三个参数开始算起,表示在脚本中所用到的那些Redis键(key),这些键名参数可以在 Lua中通过全局变量KEYS数组,用1为基址的形式访问( KEYS[1],KEYS[2],以此类推)。在命令的最后,那些不是键名参数的附加参数 arg [arg…」,可以在Lua中通过全局变量ARGV数组访问,访问的形式和KEYS变量类似(ARGV[1],ARGV[2],诸如此类)。例如:


127.0.0.1:6379> eval "return {KEY[1],KEY[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second
1) "key1"
2) "key2"
3) "first"
4) "second"

其中"retum {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}"是被求值的Lua脚本,数字2指定了键名参数的数量,key1和key2是键名参数,分别使用 KEYS[1]和 KEYS[2]访问,而最后的 first和 second 则是附加参数,可以通过 ARGV[1] 和 ARGV[2]访问它们。


在 Lua 脚本中,可以使用redis.call()函数来执行Redis命令


jedis调用示例: (扣减库存示例,如果a >= b才能扣减成功,返回1, 否则返回0)


jedis.set("product_stock_10016","15");//设置商品10016的库存
String script = "local count = redis.call('get',KEYS[1])" + 
        "local a = tonumber(count)" + 
        "local b = tonumber(ARGV[1])" + 
        "if a >= b then " + 
        " redis.call('set',KEYS[1],a-b)" +
        " return 1" + 
        " end " + 
        " return 0 ";
Object obj = jedis.eval(script,Arrays.asList("product_stock_10016"),Arrays.asList("10"));
System.out.println(obj);


注意: 不要在lua脚本中出现死循环和耗时的运算,否则redis会阻塞,将不接受其他命令,所以使用时要注意不要出现死循环,耗时的运算。redis是单线程,单线程执行脚本,管道不会阻塞redis

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