Vue入门01

简介: Vue入门01

1、Vue简介


vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架, 作者:尤雨溪,发布于2014年2月。与其它大型框架不同的是,Vue被设计为可以自底向上逐层应用。Vue的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库(如:vue-router:跳转,vue-resource:通信,vuex:管理)或即有项目整合


1.1.官网:


1.英文官网: https://vuejs.org/

2.中文官网:https://cn.vuejs.org/


1.2. Vue的特点


1.遵循MVVM模式

2.编码简洁,体积小,运行效率高,适合移动/PC端开发

3.它本身只关注UI,也可以引入第三方库开发项目


2、Vue入门


小试牛刀


实例一


效果

代码

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <!-- 通过cdn,引入vue.js -->
    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
  </head>
  <body>
    <!-- 定义边界 -->
    <div id="app">
      <!-- 前端vue框架可以管控的位置 -->
      {{msg}}
    </div>
    {{msg}}
    <script>
      //创建Vue实例对象
      new Vue({
        // 绑定边界
        el: '#app',
        //定义静态数据
        data(){
          return {
            msg: 'Hello World',
            user:{
              name: '张三',
              age: 18
            }
          }
        }
      });
    </script>
  </body>
</html>

实例二

获取输入框中的数据,并且弹窗显示

效果

代码

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <!-- 通过cdn,引入vue.js -->
    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
  </head>
  <body>
    <!-- 定义边界 -->
    <div id="app">
      <!-- 前端vue框架可以管控的位置 -->
      请输入:<input v-model="msg"/>
      <button @click="tp">弹屏</button><br/>
      {{msg}}<br/>
      显  示:<input :value="msg"/>
    </div>
    <script>
      //创建Vue实例对象
      new Vue({
        // 绑定边界
        el: '#app',
        //定义静态数据
        data(){
          return {
            msg: 'Hello World'
          }
        },
        methods:{
          tp(){
            //this指的是vue实例
            alert(this.msg);
          }
        }
      });
    </script>
  </body>
</html>

实例三

两个输入框分别使用v-model="msg"和:value="msg"绑定数据, 如下效果所示,v-model绑定的数据是双向绑定的

效果

代码

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <!-- 通过cdn,引入vue.js -->
    <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script>
  </head>
  <body>
    <!-- 定义边界 -->
    <div id="app">
      <!-- 前端vue框架可以管控的位置 -->
      请输入:<input v-model="msg"/>
      <button @click="tp">弹屏</button><br/>
      {{msg}}<br/>
      显  示:<input :value="msg"/>
    </div>
    <script>
      //创建Vue实例对象
      new Vue({
        // 绑定边界
        el: '#app',
        //定义静态数据
        data(){
          return {
            msg: 'Hello World'
          }
        },
        methods:{
          tp(){
            //this指的是vue实例
            alert(this.msg);
          }
        }
      });
    </script>
  </body>
</html>


3、Vue的生命周期


<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="d1">
      <div>number:{{number}}</div>
      <div>{{detail()}}</div>
      <input type="text" v-model="number" />
    </div>
    <script>
      var data = {
        number:999,
        msg:null
      };
      var vm = new Vue({
        el:'#d1',
        data:data,
        methods:{
          detail:function(){
            return "使用方法来插值:"+this.msg;
          }
        },
        beforeCreate:function(){
                console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳')           
                console.log(this.msg)//undefined
                console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
            },
            created:function(){
                console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数')
                this.msg+='!!!'
                console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
                console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染')
            },
            beforeMount:function(){
                console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated')
                this.msg+='@@@'
                console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取')
                console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined
                console.log('接下来开始render,渲染出真实dom')
            },
            // render:function(createElement){
            //     console.log('render')
            //     return createElement('div','hahaha')
            // },
            mounted:function(){ 
                console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了')
                console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])
                console.log('可以在这里操作真实dom等事情...')
    
            //    this.$options.timer = setInterval(function () {
            //        console.log('setInterval')
            //         this.msg+='!'  
            //    }.bind(this),500)
            },
            beforeUpdate:function(){
                //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
                console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发')
                console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染')         
            },
            updated:function(){
                //这里不能更改数据,否则会陷入死循环
                console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成')
            },
            beforeDestroy:function(){
                console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...')
                // clearInterval(this.$options.timer)
            },
            destroyed:function(){
                console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后')
            }
      });
    </script>
  </body>
</html>

面试题:

1、Vue中有哪些生命周期钩子函数

beforeCreate、created、beforeMount、mounted
beforeUpdate、updated、beforeDestroy、destroyed

2、Vue实例创建时默认触发的生命周期钩子函数

beforeCreate、created、beforeMount、mounted
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