1、Vue简介
vue是一套用于构建用户界面的渐进式框架, 作者:尤雨溪,发布于2014年2月。与其它大型框架不同的是,Vue被设计为可以自底向上逐层应用。Vue的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库(如:vue-router:跳转,vue-resource:通信,vuex:管理)或即有项目整合
1.1.官网:
1.英文官网: https://vuejs.org/
2.中文官网:https://cn.vuejs.org/
1.2. Vue的特点
1.遵循MVVM模式
2.编码简洁,体积小,运行效率高,适合移动/PC端开发
3.它本身只关注UI,也可以引入第三方库开发项目
2、Vue入门
小试牛刀
实例一
效果
代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <!-- 通过cdn,引入vue.js --> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script> </head> <body> <!-- 定义边界 --> <div id="app"> <!-- 前端vue框架可以管控的位置 --> {{msg}} </div> {{msg}} <script> //创建Vue实例对象 new Vue({ // 绑定边界 el: '#app', //定义静态数据 data(){ return { msg: 'Hello World', user:{ name: '张三', age: 18 } } } }); </script> </body> </html>
实例二
获取输入框中的数据,并且弹窗显示
效果
代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <!-- 通过cdn,引入vue.js --> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script> </head> <body> <!-- 定义边界 --> <div id="app"> <!-- 前端vue框架可以管控的位置 --> 请输入:<input v-model="msg"/> <button @click="tp">弹屏</button><br/> {{msg}}<br/> 显 示:<input :value="msg"/> </div> <script> //创建Vue实例对象 new Vue({ // 绑定边界 el: '#app', //定义静态数据 data(){ return { msg: 'Hello World' } }, methods:{ tp(){ //this指的是vue实例 alert(this.msg); } } }); </script> </body> </html>
实例三
两个输入框分别使用v-model="msg"和:value="msg"绑定数据, 如下效果所示,v-model绑定的数据是双向绑定的
效果
代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <!-- 通过cdn,引入vue.js --> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/vue/2.6.10/vue.js"></script> </head> <body> <!-- 定义边界 --> <div id="app"> <!-- 前端vue框架可以管控的位置 --> 请输入:<input v-model="msg"/> <button @click="tp">弹屏</button><br/> {{msg}}<br/> 显 示:<input :value="msg"/> </div> <script> //创建Vue实例对象 new Vue({ // 绑定边界 el: '#app', //定义静态数据 data(){ return { msg: 'Hello World' } }, methods:{ tp(){ //this指的是vue实例 alert(this.msg); } } }); </script> </body> </html>
3、Vue的生命周期
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> <script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.6.10/vue.js"></script> </head> <body> <div id="d1"> <div>number:{{number}}</div> <div>{{detail()}}</div> <input type="text" v-model="number" /> </div> <script> var data = { number:999, msg:null }; var vm = new Vue({ el:'#d1', data:data, methods:{ detail:function(){ return "使用方法来插值:"+this.msg; } }, beforeCreate:function(){ console.log('beforeCreate:刚刚new Vue()之后,这个时候,数据还没有挂载呢,只是一个空壳') console.log(this.msg)//undefined console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined }, created:function(){ console.log('created:这个时候已经可以使用到数据,也可以更改数据,在这里更改数据不会触发updated函数') this.msg+='!!!' console.log('在这里可以在渲染前倒数第二次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取') console.log('接下来开始找实例或者组件对应的模板,编译模板为虚拟dom放入到render函数中准备渲染') }, beforeMount:function(){ console.log('beforeMount:虚拟dom已经创建完成,马上就要渲染,在这里也可以更改数据,不会触发updated') this.msg+='@@@' console.log('在这里可以在渲染前最后一次更改数据的机会,不会触发其他的钩子函数,一般可以在这里做初始数据的获取') console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0])//undefined console.log('接下来开始render,渲染出真实dom') }, // render:function(createElement){ // console.log('render') // return createElement('div','hahaha') // }, mounted:function(){ console.log('mounted:此时,组件已经出现在页面中,数据、真实dom都已经处理好了,事件都已经挂载好了') console.log(document.getElementsByClassName("myp")[0]) console.log('可以在这里操作真实dom等事情...') // this.$options.timer = setInterval(function () { // console.log('setInterval') // this.msg+='!' // }.bind(this),500) }, beforeUpdate:function(){ //这里不能更改数据,否则会陷入死循环 console.log('beforeUpdate:重新渲染之前触发') console.log('然后vue的虚拟dom机制会重新构建虚拟dom与上一次的虚拟dom树利用diff算法进行对比之后重新渲染') }, updated:function(){ //这里不能更改数据,否则会陷入死循环 console.log('updated:数据已经更改完成,dom也重新render完成') }, beforeDestroy:function(){ console.log('beforeDestory:销毁前执行($destroy方法被调用的时候就会执行),一般在这里善后:清除计时器、清除非指令绑定的事件等等...') // clearInterval(this.$options.timer) }, destroyed:function(){ console.log('destroyed:组件的数据绑定、监听...都去掉了,只剩下dom空壳,这里也可以善后') } }); </script> </body> </html>
面试题:
1、Vue中有哪些生命周期钩子函数
beforeCreate、created、beforeMount、mounted beforeUpdate、updated、beforeDestroy、destroyed
2、Vue实例创建时默认触发的生命周期钩子函数
beforeCreate、created、beforeMount、mounted