C语言代码学习笔记

简介: <编程精粹:编写高质量C语言代码> 读书笔记

0.规则

1.假想的编译程序
(1)使用编译器提供的所有的可选警告设施
//代码效果参考:http://www.zidongmutanji.com/bxxx/175038.html

增强类型静态检查的能力
eg: void memchr(const void str, int ch, int size);
那个调用该函数时,即使互换其字符ch和大小size参数,编译器也不会发出警告

但是如果在函数原型中使用更加精确的类型,就可以增强原型提供的错误检查能力
void memchr(const char str, unsigned char ch, size_t size);

注:引入无符号数可以增强类型检查能力,但是也导致 无符号数带来的隐式转换错误(有符号数必须转为无符号数)

(2)使用lint等静态检查工具来检查编译器漏掉的错误
(3)如果有单元测试,就进行单元测试

2.自己设计并使用断言

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/ memcpy v1: 拷贝不重叠的内存块 /
void memcpy(void to, const void from, size_t size)
{
void
pto = (char)to;
const void
pfrom = (const char)from;
if (pto == NULL || pfrom == NULL) {
fprintf(stderr, "Bad args in memcpy\n");
abort();
}
while (size-- > 0)
pto++ = pfrom++;
return pto;
}
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/
memcpy v2: 拷贝不重叠的内存块 /
void
memcpy(void to, const void from, size_t size)
{
void pto = (char)to;
const void pfrom = (const char)from;

ifdef DEBUG

if (pto == NULL || pfrom == NULL) {
    fprintf(stderr, "Bad args in memcpy\n");
    abort();
}

endif

while (size-- > 0)
    *pto++ = *pfrom++;
return pto;

}
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既要维护程序的 release 版本,又要维护程序的 debug 版本
利用#ifdef DEBUG 调试宏这种方法的关键是保证调试代码不会在最终产品中出现

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/ memcpy v3: 拷贝不重叠的内存块 /
void memcpy(void to, void from, size_t size)
{
void
pto = (char)to;
const void
pfrom = (const char)from;
assert(pto != NULL && pfrom != NULL);
while (size-- > 0)
pto+= = *pfrom++;
return pto;
}
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尽可能多的使用断言,及早发现错误:
必须使用断言对函数的每个指针参数进行检查
必须立即使用断言对获取的资源(malloc获取的指针, fopen获取的FILE指针, 打开的数据库连接,获取的文件描述符等等)进行安全检查

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/ memcpy v4: 拷贝不重叠的内存块 /
void memcpy(void to, const void from, size_t size)
{
void
pto = (char)to;
const void
pfrom = (const char)from;
assert(pto != NULL && pfrom != NULL);
assert(pto >= pfrom + size || pfrom >= pto + size); /
检查是否重叠 /
while (size-- > 0)
pto++ = *pfrom++;
return pto;
}
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在程序中使用断言检查语法中未定义行为特性的非法使用

3.为子系统设防
内存管理程序,可能犯的错误:
a.分配一个内存块并使用未经初始化的内容
b.释放一个内存块但继续引用其中的内容
c.调用realloc对一个内存块进行扩展,因此原来的内容发生了存储位置的变化,但程序引用的仍是原来存储位置的内容
d.分配一个内存块后立即"失去"了它,因为没有保存指向所分配内存块的指针
e.读写操作越过了所分配内存块的边界
f.没有对错误情况进行检查

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/ new_memory v1 : 分配一个内存块 /
int new_memory(void ptr, size_t size)
{
unsigned char
p = (unsigned char*)ptr; p = (unsigned char)malloc(size);
return (
p != NULL);
}
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然后如下调用:
if (new_memory(&block, 32))
成功,block指向所分配的内存块
else
不成功,block等于NULL

根据ANSI标准,调用malloc存在两处未定义行为,必须加以处理:
a.分配长度为0时,结果未定义
b.malloc分配成功,返回的内存块的内容未定义,可以是0,也可以是随意的信息

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/ new_memory v2: 分配一个内存块 /
/ 加上内存块大小的检查和内存块的填充初始化 /

define INIT_VALUE 0xA3

int new_memory(void ptr, size_t size)
{
unsigned char
p = (unsigned char*)ptr;
assert(ptr != NULL && size != 0);
p = (unsigned char*)malloc(size);

ifdef DEBUG

{
    if (*p != NULL)
        memset(*p, INIT_VALUE, size);
}

endif

return (*p != NULL);

}
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在程序的调试版本中保存额外的信息,就可以提供更强的错误检查
只要相应的 release 版本能够满足要求,就可以在debug版本加入尽可能多的调试代码来检查错误

4.对程序进行逐条跟踪
5.糖果机界面

//代码效果参考:http://www.zidongmutanji.com/bxxx/133256.html

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/ strdup: 为一个字符串建立副本 /
char strdup(const char str)
{
char newstr = (char)malloc(strlen(str) + 1);
assert(newstr);
strcpy(newstr, str);
retrun newstr;
}
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不要把错误标志和有效数据混杂在一起返回

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int resize_memory(void ptr, size_t newsize)
{
unsigned char
p = (unsigned char*)ptr;
unsigned char
presize = (unsigned char)realloc(p, newsize);
if (presize != NULL)
*p = presize;
return (presize != NULL);
}
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一个函数只干一件事,编写功能单一的函数,而不是多功能集一身的函数
反面教材: void realloc(void* ptr, size_t size);
该函数改变先前已分配的内存块大小:
a.如果新请求大小小于原来长度,realloc释放该块尾部多余的内存空间,返回的ptr不变
b.如果新请求大小大于原来长度,扩大后的内存块有可能被分配到新地址处,该块的原有内容被拷贝到新的位置,返回的指针指向扩大后的内存首地址,并且新内存块扩大部分未经初始化
c.如果满足不了扩大内存块的请求,realloc返回NULL,当缩小内存块时,总是成功的
d.如果ptr == NULL 则realloc的作用相当于调用 malloc(size);
e.如果ptr != NULL 且 size == 0 则realloc的作用相当于调用 free(ptr);
f.如果ptr == NULL 且 size == 0 则realloc结果未定义

在允许大小为0的参数时要特别小心,一开始就要为函数的输入选择严格的定义,并最大限度地利用断言
为了程序的易读性和扩充性,不要使用布尔类型作为函数的参数类型

6.风险事业
ANSI并没有标准化 char,int,long 这样的基本数据类型
ANSI没有标准化 基本数据类型的原因:C语言产生于70年代,等到标准化时已经有了20多年写出来的代码基,定义严格的标准将会使大量现存代码无效

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char strcpy(char pto, const char pfrom)
{
char
ptr = pto;
while ((pto ++ = pfrom++) != '\0')
NULL;
return ptr;
}
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上述代码在任何编译系统上都可以正确工作

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int strcmp(const char left, const char right)
{
for (NULL; left = right; left++, right++) {
if (left == '\0')
return 0;
}
return ((left < right) ? -1 : 1);
}
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上述代码由于最后一行的比较操作而失去了可移植性。修改strcmp,只需声明 left 和 right 为 unsigned char 指针,或者直接在比较中先使用强制转型

((unsigned char)left < (unsigned char)right)
for (unsigned char ch = 0; ch <= UCHAR_MAX; ch++)
array[ch] = ch;
如果 ch = UCHAR_MAX 时,执行最后一次循环,循环之后,ch增加为 UCHAR_MAX + 1, 这将引起ch上溢为0,因此该循环变成了无限循环

if (n < 0)
n = -n;
这段代码可能会出现bug. 在二进制补码系统中,数据类型的表达范围不是对称的,例如 char [-128, 127) 如果n正好为最小负数,则 n = -n 则会上溢

7.编码中的假象
不要引用不属于你的未知存储区,"引用"意味着不仅读而且要写,这样可能会和别的进程产生不可思议的相互作用

//代码效果参考:http://www.zidongmutanji.com/zsjx/531929.html

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/ unsign_to_str: 将无符号数转换为字符串 /
void unsign_to_str(unsigned u, char str)
{
char
start = str;
while (u > 0) {
str++ = (u % 10) + '\0';
u /= 10;
}
str = '\0';
reverse_string(start);
}
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上述代码 是反向顺序导出数字,确正向顺序建立字符串,所以需要 reverse_string 来重排数字顺序

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void unsign_to_str(unsigned u, char str)
{
assert(u < UMAX);
/
将每一位数字从后往前存储, 字符串足够大以便能存储 u 的最大可能值 /
char
ptr = &str[5]; / 假设 u <= 65536 /
ptr = '\0';
while (u > 0) {
(--ptr) = (u % 10) + '\0';
u /= 10;
}
strcpy(str, ptr);

}
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函数能正确工作是不够的,还必须能够防范程序员产生明显的错误
尽量慎用静态(或全局)存储区传递数据

紧凑的C代码并不能保证得到高效的机器代码,首先应该考虑的是代码的正确性和可读性

8.剩下来的就是态度问题

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