C语言----深入理解指针(3)(二)

简介: C语言----深入理解指针(3)

C语言----深入理解指针(3)(一)https://developer.aliyun.com/article/1544348

4.函数指针变量

变量有地址,数组有地址,函数是否有地址呢?

/*int Add(int x, int y)
{
    return x + y;
}
 
 
int main()
{
    printf("%p\n", &Add);//地址是00701040
 
    printf("%p\n", Add);//地址是00701040
    //这两种写法没区别
 
    //如果想将函数名存起来怎么搞呢?
    int(*pf)(int,int) = &Add;//函数指针变量
    //*和pf结合,表示pf是指针变量
    //后面的(int,int)是指向的那个函数的参数
    //前面的int是指向的那个函数的返回类型
 
    //那么pf的指针类型是什么呢?
    //int(*)(int,int)---pf的类型
    //交代pf指向的函数的参数个数和类型就行
 
    //那我们能通过这个pf调用这个函数呢?
    int ret=(*pf)(4, 5);//pf是地址,加*解引用,然后得到函数后咱们就要提供数据,传参,在后面的括号内添加数据
    printf("%d", ret);//打印的结果就是9
    //int ret =Add(4,5)
    //还存在一种写法:int ret=pf(4, 5);---直接用过pf找到函数,因为pf里面存放的是函数的地址
    //只要是函数指针变量就能这么写,可以不写*
    //如果要写*的话,那么就要带上括号
    //通过函数的地址,也能调用函数
    return 0;
}*/
    //对于这种复杂的代码,我们应该如何简单化呢?
    return 0;
}*/
 
/*typedef unsigned int unit;//将unsigned int类型的数重定义名字为unit
int main()
{
    unsigned int num;//把一个相对长的类型简单化了
    unit num2;
 
    //上面两个代码的内容是一样的
    return 0;
}*/
 
//typedef是用于类型重命名的,可以将复杂的类型简单化
//但如果是指针,能否重命名呢?
//typedef int* pint_t;
//int main()
//{
//    pint_t p2;//整形指针
//
//    
//        
//    return 0;
//}
 
//那么对于复杂点的数组指针和函数指针该如何命名呢?
/*typedef int(*parr_t)[6];
//对于数组指针重命名时,新的名字应该放在*的旁边
int main()
{
    int arr[6] = { 0 };
    int(*p)[6]= & arr;//当我们把名字去掉,那么剩下的就是p的类型了 
    //p是指针变量的的名字
    //在重新定义的时候,新的名字放在原本p的位置
    parr_t p2;
    return 0;
}*/
 
//现在对函数重命名
/*typedef int(*pf_t)(int, int);//函数的重命名还是把新名字放到*号旁边
Add(int x, int y)
{
    return x + y;
}
int main()
{
    int(*pf)(int ,int)=Add;//去掉名字就是函数指针类型
    pf_t pf2 = Add;
    return 0;
}*/

整型指针、数组指针、函数指针

5.函数指针数组

int Add(int x, int y)
{
    return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
    return x - y;
}
int Mull(int x, int y)
{
    return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
    return x / y;
}
//指针数组
int main()
{
    //int* arr1[6];整型指针数组
    //char* arr2[5];字符指针数组
 
    //arr[3][5];//每个元素是函数---函数指针数组
 
    int (*pf1) (int ,int) = Add;
    int (*pf2) (int, int) = Sub;
    int (*pf3) (int, int) = Mull;
    int (*pf4) (int, int) = Div;
 
    //函数指针数组来存放这些函数的地址呢?
    //函数指针数组从函数指针的基础来写
    int (*pf[4]) (int, int) = { Add, Sub ,Div ,Mull };//将函数指针放到函数指针数组里面
    //通过下标来找数据
    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
        int ret=pf[i](6,2);//后面的括号内放的是计算的数据
        printf("%d\n", ret);
    }
    return 0;
}

从函数指针的基础来写函数指针数组来写是最方便的

存放的都是相同类型的元素

6.转移表

函数指针数组

创建函数指针数组来调用

//实现一个计数器
//完成加减乘除
/*int Add(int x, int y)//加法
{
    return x + y;
}
int Sub(int x, int y)//减法
{
    return x - y;
}
int Mull(int x, int y)//乘法
{
    return x * y;
}
int Div(int x, int y)//除法
{
    return x / y;
}
void menu()
{
    printf("**************************************************\n");
    printf("************    1. add      2. sub   *************\n");
    printf("************    3. mull     4. div   *************\n");
    printf("**************       0. exit         *************\n");
}
 
int main()
{
    int input = 0;
    int x =0, y = 0,ret=0;
    do
    {
        menu();//菜单
        printf("请选择");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)//判断输入的值
        {
        case 1:
            printf("请输入两个操作数");
            scanf("%d %d", &x, &y);//输入数字
            //调用函数Add
            ret=Add(x, y);
            printf("%d\n", ret);
            break;
        case 2:
            printf("请输入两个操作数");
            scanf("%d %d", &x, &y);//输入数字
            //调用函数Sub
            ret = Sub(x, y);
            printf("%d\n", ret);
            break;
        case 3:
            printf("请输入两个操作数");
            scanf("%d %d", &x, &y);//输入数字
            //调用函数Mull
            ret = Mull(x, y);
            printf("%d\n", ret);
            break;
        case 4:
            printf("请输入两个操作数");
            scanf("%d %d", &x, &y);//输入数字
            //调用函数Div
            ret = Div(x, y);
            printf("%d\n", ret);
            break;
        case 0:
            printf("退出计算器\n");
            break;
        default://输入的值不是这里面的任何的一个值
            printf("选错了,重新选择\n");
            break;
 
        }
    } while (input);
 
 
    return 0;
}*/
//这种写法过去复杂,对于不同符号的计算
//
//将这些函数的地址放到 一个指针数组里面
int Add(int x, int y)//加法
{
    return x + y;
}
int Sub(int x, int y)//减法
{
    return x - y;
}
int Mull(int x, int y)//乘法
{
    return x * y;
}
int Div(int x, int y)//除法
{
    return x / y;
}
void menu()
{
    printf("**************************************************\n");
    printf("************    1. add      2. sub   *************\n");
    printf("************    3. Mull     4. div   *************\n");
    printf("**************       0. exit         *************\n");
}
 
int main()
{
    int input = 0;
    int x =0, y = 0,ret=0;
 
    //创建一个数组放函数
    //函数指针数组---转移表
    int (*pfArr[5])(int, int) = {0,   Add,Sub,Mull,Div};
    //                           0     1   2    3   4     下标
    do
    {
        menu();//菜单
        printf("请选择");
        scanf("%d", &input);
        if (input >= 1 && input <= 4)
        {
            printf("请输入两个操作数");
            scanf("%d %d", &x, &y);//输入要运算的数字
            ret = pfArr[input](x, y);//通过数组下标访问数组内存放的函数,再通过输入再传入数据进行计算
            printf("%d\n", ret);//直接调用数组内的函数
        }
        else if (input == 0)
        {
            printf("退出计数器\n");
        }
        else//选择的不是这些值
        {
            printf("选择错误,重新选择\n");
        }
    } while (input);
 
 
    return 0;
}
//通过数组的方式把函数都调用起来,用过下标找到函数再进行调用


相关文章
|
2月前
|
C语言
【c语言】指针就该这么学(1)
本文详细介绍了C语言中的指针概念及其基本操作。首先通过生活中的例子解释了指针的概念,即内存地址。接着,文章逐步讲解了指针变量的定义、取地址操作符`&`、解引用操作符`*`、指针变量的大小以及不同类型的指针变量的意义。此外,还介绍了`const`修饰符在指针中的应用,指针的运算(包括指针加减整数、指针相减和指针的大小比较),以及野指针的概念和如何规避野指针。最后,通过具体的代码示例帮助读者更好地理解和掌握指针的使用方法。
52 0
|
10天前
|
存储 NoSQL 编译器
【C语言】指针的神秘探险:从入门到精通的奇幻之旅 !
指针是一个变量,它存储另一个变量的内存地址。换句话说,指针“指向”存储在内存中的某个数据。
58 3
【C语言】指针的神秘探险:从入门到精通的奇幻之旅 !
|
10天前
|
存储 编译器 C语言
【C语言】指针大小知多少 ?一场探寻C语言深处的冒险 !
在C语言中,指针的大小(即指针变量占用的内存大小)是由计算机的体系结构(例如32位还是64位)和编译器决定的。
35 9
|
10天前
|
安全 程序员 C语言
【C语言】指针的爱恨纠葛:常量指针vs指向常量的指针
在C语言中,“常量指针”和“指向常量的指针”是两个重要的指针概念。它们在控制指针的行为和数据的可修改性方面发挥着关键作用。理解这两个概念有助于编写更安全、有效的代码。本文将深入探讨这两个概念,包括定义、语法、实际应用、复杂示例、最佳实践以及常见问题。
32 7
|
20天前
|
存储 C语言
C语言如何使用结构体和指针来操作动态分配的内存
在C语言中,通过定义结构体并使用指向该结构体的指针,可以对动态分配的内存进行操作。首先利用 `malloc` 或 `calloc` 分配内存,然后通过指针访问和修改结构体成员,最后用 `free` 释放内存,实现资源的有效管理。
81 12
|
13天前
|
存储 程序员 编译器
C 语言数组与指针的深度剖析与应用
在C语言中,数组与指针是核心概念,二者既独立又紧密相连。数组是在连续内存中存储相同类型数据的结构,而指针则存储内存地址,二者结合可在数据处理、函数传参等方面发挥巨大作用。掌握它们的特性和关系,对于优化程序性能、灵活处理数据结构至关重要。
|
14天前
|
算法 C语言
C语言中的文件操作技巧,涵盖文件的打开与关闭、读取与写入、文件指针移动及注意事项
本文深入讲解了C语言中的文件操作技巧,涵盖文件的打开与关闭、读取与写入、文件指针移动及注意事项,通过实例演示了文件操作的基本流程,帮助读者掌握这一重要技能,提升程序开发能力。
45 3
|
14天前
|
存储 算法 程序员
C 语言指针详解 —— 内存操控的魔法棒
《C 语言指针详解》深入浅出地讲解了指针的概念、使用方法及其在内存操作中的重要作用,被誉为程序员手中的“内存操控魔法棒”。本书适合C语言初学者及希望深化理解指针机制的开发者阅读。
|
20天前
|
存储 C语言 开发者
C 语言指针与内存管理
C语言中的指针与内存管理是编程的核心概念。指针用于存储变量的内存地址,实现数据的间接访问和操作;内存管理涉及动态分配(如malloc、free函数)和释放内存,确保程序高效运行并避免内存泄漏。掌握这两者对于编写高质量的C语言程序至关重要。
42 10
|
14天前
|
程序员 C语言
C语言中的指针既强大又具挑战性,它像一把钥匙,开启程序世界的隐秘之门
C语言中的指针既强大又具挑战性,它像一把钥匙,开启程序世界的隐秘之门。本文深入探讨了指针的基本概念、声明方式、动态内存分配、函数参数传递、指针运算及与数组和函数的关系,强调了正确使用指针的重要性,并鼓励读者通过实践掌握这一关键技能。
29 1