一、构造函数特点:
1、构造函数也是函数,其函数名和类名相同
2、构造函数无返回值
3、构造函数可以重载
4、构造函数创建对象时自动调用
注:当设计一个类时,如果没有手动实现一个构造函数,那么编译器会自动生成一个无参的构造函数。
二、拷贝构造函数
1、拷贝构造函数定义
它只有一个参数,参数类型是本类的引用。
如果设计类的人不写拷贝构造函数,编译器会自动生成一个默认的拷贝构造函数。
例子:
#include<iostream> using namespace std; class Complex{ public: double real, imag; Complex(double r,double i){ real = r; imag = i; } Complex(const Complex & c){ real = c.real; imag = c.imag; cout<<"Copy Constructor called"<<endl ; } }; int main(){ Complex cl(1, 2); Complex c2 (cl); //调用拷贝构造函数 cout<<c2.real<<","<<c2.imag; return 0; }
输出结果:
Copy Constructor called
1,2
2、拷贝构造函数被调用的三种情况
(1)当用一个对象去初始化另一个对象时,会调用拷贝构造函数
例:
Complex c2(c1); Complex c2 = c1; //初始化语句,不是赋值语句
(2)如果函数F的参数是类A的对象,那么当F被调用时,类A的拷贝构造函数将被调用。
#include<iostream> using namespace std; class A{ public: A(){}; A(A & a){ cout<<"Copy constructor called"<<endl; } }; void F(A a){ } int main(){ A a; F(a); return 0; }
程序输出结果:
Copy constructor called
这是因为F函数的形参a在初始化时调用了拷贝构造函数。
(3)如果函数的返回值是类A的对象,则函数返回时,类A的拷贝构造函数被调用
#include<iostream> using namespace std; class A { public: int v; A(int n) { v = n; }; A(const A & a) { v = a.v; cout << "Copy constructor called" << endl; } }; A Func() { A a(4); return a; } int main() { cout << Func().v << endl; return 0; }
程序的输出结果是:
Copy constructor called
4
4、深拷贝与浅拷贝
(1)浅拷贝
浅拷贝只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一内存空间。
浅拷贝后果
1、在进行堆空间释放时,会导致多次释放,即:调用析构函数时,会造成同一份资源析构两次。也就是同一块内存delete两次,会导致内存泄露。
2、浅拷贝两个指针指向同一块内存,任何一方变动都会影响 另一方
3、
int main() { Test t1; Test t2 = t1; //调用默认的拷贝构造函数 t1.freeP(); t2.freeP(); //浅拷贝在进行堆空间释放时,会导致多次释放 return 0; }
(2)深拷贝
深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针。
深拷贝实现
//深拷贝 Test(const Test& other) { _x = other._x; //深拷贝 p = new int; *p = *(other.p); }
结论:
如果一个类成员变量没有指针,不需要申请堆空间时,那么直接使用默认的拷贝构造函数,反之,则要手动进行深拷贝实现。
三、析构函数
在C++中,为了更好在对象被销毁时,做好清理和释放的工作,引入析构函数。
特点:
1、析构函数名与类名相同
2、析构函数不能重载,一个类只能有一个析构函数
3、析构函数无参
4、析构函数在对象被销毁时,自动调用
5、每一个对象被销毁时,就会自动调用一次析构函数
6、如果类设计者没有实现析构函数,编译器会提供一个默认的析构函数。