[笔记] 疯狂JAVA讲义(第3版)第10章 异常处理

简介: [笔记] 疯狂JAVA讲义(第3版)第10章 异常处理

第10章 异常处理

10.1 异常概述

对于程序而言,总会出现各种错误,也许是用户输入错误,也许是网络异常,为了处理这些异常,Java引入了异常处理机制。

10.2 异常处理机制

10.2.1 使用try…catch捕获异常

try
{
    //业务逻辑...
}
catch(Exception e)
{
    //异常处理
}

如果try执行时出现异常,系统会自动生成一个异常对象,把异常对象抛出(throw)。当java收到异常对象时,会寻找能处理该异常对象的catch块,如果找到合适的catch块,就交给该catch块处理;如果找不到,Java程序就退出。

10.2.2 异常类的继承体系

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Error错误一般是和虚拟机相关的问题,如系统崩溃等,这种错误应用程序无法处理,因此程序不应该捕获Error错误。

10.2.3 Java 7 提供的多异常捕获

捕获多种类型的异常时,用|隔开。

捕获多种异常时,异常变量隐式用final修饰。

catch(IndexOutOfBoundsException|NumberFormatException)

10.2.4 访问异常信息

所有异常对象都包含了如下方法:

getMessage():获得异常描述的字符串

printStackTrace():将异常的跟踪栈信息输出

printStackTrace(PrintStream s):将异常的跟踪栈信息输出到输出流

getStackTrace():返回异常的跟踪栈信息

10.2.5 使用finally回收资源

为了回收try块打开的物理资源,异常机制提供了finally块,无论try块是否异常,catch是否执行,finally总会执行。//除非在try或catch中将程序退出。

完整的Java异常处理语法:

try{
    //业务逻辑
}
catch(SubException e){
    //异常处理1
}
catch(SubException2 e){
    //异常处理2
}
...
finally{
    //资源回收
}
    

避免在finally块中使用return或throw等导致方法终止的语句。

10.2.6 异常处理的嵌套

10.2.7 Java 7 的自动关闭资源的try语句

try(资源) 资源将在语句结束后自动关闭

try(
BufferedReader br = new BufferedReader(
new FileReader("1.txt");
PrintStream ps = new PrintStream(
new FileOutputStream("a.txt")))
{
 ...       
}

相当于使用了隐式的finally来关闭资源。如果需要,也可以再后面加上finally块。

10.3 Checked异常和Runtime异常体系

Java异常分为两大类:Checked异常和Runtime异常。

对于Checked异常,有如下两种方式处理:

1、当前方法知道如何处理,使用try…catch处理。

2、当前方法不知道如何处理,定义方法时使用throws抛出异常。

而Runtime异常无需显式抛出,需要捕获时,使用try…catch块进行处理。

10.3.1 使用throws声明抛出异常

当前方法不知道如何处理这种异常,由上一级调用者处理,如果一直传递到main方法也不知道如何处理,则会交给JVM处理,JVM将打印异常追踪栈信息,终止程序运行。

throws语法:在方法前面之后:

throws Exception1,Exception2...

如果调用了抛出异常的方法,调用者要么放在try…catch中处理,要么调用者也抛出该异常。

10.4 使用throw抛出异常

10.4.1 抛出异常

语法:

throw ExceptionInstance;

抛出的是一个异常实例。

如果throw抛出的是Checked异常,则throw语句要么在try块中,要么在throws声明抛出的方法中;如果throw抛出的是Runtime异常,则无需像Checked那样,

10.4.2 自定义异常类

用户自定义异常类通常应该继承Exception基类。如果希望自定义Runtime异常,则应该继承RuntimeException基类。

定义异常类通常需要提供两个构造器:一个无参数,一个带字符串参数。

10.4.3 catch和throw同时使用

10.4.4 Java 7增强的throw语句

Java 7后,Java编译器会检查throw语句抛出的异常的实际类型。

10.4.5 异常链

捕获一个异常然后抛出一个另一个异常,并把原始异常信息保存下来。

JDK1.4以后,所有Throwable的子类构造器都可以接收一个cause对象作为参数,这个cause就用来表示原始异常,这样可以把原始异常传递给新的异常。

10.5 Java的异常跟踪栈

10.6 异常处理规则

10.6.1 不要过度使用异常

异常不等于错误处理,可以预料的错误时,应该进行处理。

10.6.2 不要使用过于庞大的try块

大块的try块风格成多个可能出现异常的程序段落,并放在单独的try块中。

10.6.3 避免使用Catch All语句

避免在catch()中捕获所有异常,对异常的处理太过粗糙笼统。

10.6.4 不要忽略捕获到的异常

如果已经捕获到异常了,就说明有问题,应该处理问题,而不是放置不管。即使只是打印出错误也可以提醒程序出错了。

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