第10章 异常处理
10.1 异常概述
对于程序而言,总会出现各种错误,也许是用户输入错误,也许是网络异常,为了处理这些异常,Java引入了异常处理机制。
10.2 异常处理机制
10.2.1 使用try…catch捕获异常
try { //业务逻辑... } catch(Exception e) { //异常处理 }
如果try执行时出现异常,系统会自动生成一个异常对象,把异常对象抛出(throw)。当java收到异常对象时,会寻找能处理该异常对象的catch块,如果找到合适的catch块,就交给该catch块处理;如果找不到,Java程序就退出。
10.2.2 异常类的继承体系
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NCzAeyUy-1588248621230)(C:\Users\LF\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1587785376631.png)]
Error错误一般是和虚拟机相关的问题,如系统崩溃等,这种错误应用程序无法处理,因此程序不应该捕获Error错误。
10.2.3 Java 7 提供的多异常捕获
捕获多种类型的异常时,用|隔开。
捕获多种异常时,异常变量隐式用final修饰。
catch(IndexOutOfBoundsException|NumberFormatException)
10.2.4 访问异常信息
所有异常对象都包含了如下方法:
getMessage()
:获得异常描述的字符串
printStackTrace()
:将异常的跟踪栈信息输出
printStackTrace(PrintStream s)
:将异常的跟踪栈信息输出到输出流
getStackTrace()
:返回异常的跟踪栈信息
10.2.5 使用finally回收资源
为了回收try块打开的物理资源,异常机制提供了finally块,无论try块是否异常,catch是否执行,finally总会执行。//除非在try或catch中将程序退出。
完整的Java异常处理语法:
try{ //业务逻辑 } catch(SubException e){ //异常处理1 } catch(SubException2 e){ //异常处理2 } ... finally{ //资源回收 }
避免在finally块中使用return或throw等导致方法终止的语句。
10.2.6 异常处理的嵌套
10.2.7 Java 7 的自动关闭资源的try语句
try(资源) 资源将在语句结束后自动关闭
try( BufferedReader br = new BufferedReader( new FileReader("1.txt"); PrintStream ps = new PrintStream( new FileOutputStream("a.txt"))) { ... }
相当于使用了隐式的finally来关闭资源。如果需要,也可以再后面加上finally块。
10.3 Checked异常和Runtime异常体系
Java异常分为两大类:Checked异常和Runtime异常。
对于Checked异常,有如下两种方式处理:
1、当前方法知道如何处理,使用try…catch处理。
2、当前方法不知道如何处理,定义方法时使用throws抛出异常。
而Runtime异常无需显式抛出,需要捕获时,使用try…catch块进行处理。
10.3.1 使用throws声明抛出异常
当前方法不知道如何处理这种异常,由上一级调用者处理,如果一直传递到main方法也不知道如何处理,则会交给JVM处理,JVM将打印异常追踪栈信息,终止程序运行。
throws语法:在方法前面之后:
throws Exception1,Exception2...
如果调用了抛出异常的方法,调用者要么放在try…catch中处理,要么调用者也抛出该异常。
10.4 使用throw抛出异常
10.4.1 抛出异常
语法:
throw ExceptionInstance;
抛出的是一个异常实例。
如果throw抛出的是Checked异常,则throw语句要么在try块中,要么在throws声明抛出的方法中;如果throw抛出的是Runtime异常,则无需像Checked那样,
10.4.2 自定义异常类
用户自定义异常类通常应该继承Exception基类。如果希望自定义Runtime异常,则应该继承RuntimeException基类。
定义异常类通常需要提供两个构造器:一个无参数,一个带字符串参数。
10.4.3 catch和throw同时使用
10.4.4 Java 7增强的throw语句
Java 7后,Java编译器会检查throw语句抛出的异常的实际类型。
10.4.5 异常链
捕获一个异常然后抛出一个另一个异常,并把原始异常信息保存下来。
JDK1.4以后,所有Throwable的子类构造器都可以接收一个cause对象作为参数,这个cause就用来表示原始异常,这样可以把原始异常传递给新的异常。
10.5 Java的异常跟踪栈
10.6 异常处理规则
10.6.1 不要过度使用异常
异常不等于错误处理,可以预料的错误时,应该进行处理。
10.6.2 不要使用过于庞大的try块
大块的try块风格成多个可能出现异常的程序段落,并放在单独的try块中。
10.6.3 避免使用Catch All语句
避免在catch()中捕获所有异常,对异常的处理太过粗糙笼统。
10.6.4 不要忽略捕获到的异常
如果已经捕获到异常了,就说明有问题,应该处理问题,而不是放置不管。即使只是打印出错误也可以提醒程序出错了。