第10章 数组和指针
10.1 数组
数组由数据类型相同的一系列元素组成。使用数组时,通过声明数组告诉编译器数组中含有多少元素和这些元素的类型。
下面是几个数组声明:
float candy[365];
char code[12];
10.1.1 初始化数组
使用{}来初始化数组:
int powers[3] = {1,2,4};
tip:使用const前缀声明数组,可以把数组设置为只读。
例如:const int powers[3] = {1,2,4};
初始化数组时可以省略方括号里的数字,编译器会根据初始化列表中的项数来确定数组大小。
int powers[] = {1,2,4};
使用for循环遍历数组时,可以让计算机计算数组大小,例如一个数组days[], 通过 sizeof days/ sizeof days[0] 可得元素个数。
//sizeof days得到数组大小,sizeof days[0]得到单个数组大小。相除得到个数。
10.1.2 指定初始化器
C99可以初始化指定的数组元素:
int arr[6] { [5] = 212}
10.1.3 给数组元素赋值
使用元素下标给数组元素赋值。
a[2] = 4;
10.1.4 数组边界
防止数组下标越界。如果声明数组int arr[N],数组下标范围是0~ N-1
10.1.5 指定数组的大小 (略)
10.2 多维数组
多维数组可以看成是数组的数组。
如:int day[12][31] , 可以看成是day有12个元素,每个元素都是一个包含31个int的数组。
10.2.1 初始化二维数组
10.2.2 其他多维数组
10.3 指针和数组
数组是变相的指针。
a == &a[0] 数组名是首元素的地址。
10.4 函数和指针
传递数组给函数:
int sum(int *ar, int n);
等价于
int sum(int ar[], int n);
10.4.1 使用指针形参
int sump(int *start, int * end)
{
...
while(start < end)
{...}
}
10.4.2 指针表示法和数组表示法
10.5 指针操作
赋值
解除引用
取值
指针与整数相加
递增
减
递减
指针求差
比较
使用指针时,尽量在声明时进行初始化,防止出现
int *pt;
*pt = 5;
这种解引用未初始化的指针会导致未知错误。(因为*pt指向的地址不确定,所以5会被存在一个不确定的地方。)
10.6 保护数组中的数据
传递地址会导致一些问题,原始数据可能会被修改。
10.6.1 对形式参数使用const
如果函数不想修改数组中的数据,可在函数原型和函数定义中使用const:
int sum(const int ar[], int n);
10.6.2 const的其他内容
10.7 指针和多维数组
C语言的一个难点。如果觉得难理解,结合例子学会用法即可,一般用到二维数组。
10.8 变长数组(VLA)
允许使用变量表示数组的维度:
int q = 4 ;
int r = 5;
double sales[q][r];
10.9 复合字面量
int diva[2] = {10,20} //数组
(int [2]) {10,20} //复合字面量
复合字面量是匿名的,需要在创建同时使用。或是用指针记录地址:
int * pt1 = (int [2]) {10,20};