c++primer plus 6 读书笔记 第九章 内存模型和名称空间

简介: c++primer plus 6 读书笔记 第九章 内存模型和名称空间

第9章 内存模型和名称空间

9.1 单独编译

头文件通常包括:

函数原型、符号常量、结构声明

类声明、模板声明、内联函数

 

#pragme once  //只编译一次,避免重复

Q:书中301页的警告:”在IDE中,不要将头文件加入到项目列表中”

我试过把头文件加入到项目中也可以,从项目列表中移除也可以(但是仍然要放在源文件的同一文件夹内)。

9.2 存储持续性、作用域和链接性

9.2.1  作用域和链接

作用域描述了名称的可见范围。

比如函数中定义的变量可在函数中使用。

链接性描述了名称如何在不同单元间共享。

链接性为外部的名称可在文件间共享。

9.2.2 自动存储持续性

默认情况下,函数中的参数和变量的存储持续性为自动,作用域为局部,没有链接性。

代码块中的定义的变量被限制在该代码块中。

局部变量和全局变量同名时,在局部变量的作用域中,全局变量会被隐藏。

9.2.3静态持续变量

C++提供了3种链接性:外部链接性(其他文件可访问)、内部链接性(只有本文件可访问)、无链接性(当前函数/代码块)。

创建:

外部静态持续变量:必须在代码块外部声明

内部链接性: 代码块外部声明,static前缀限定

无链接性:代码块内部,static前缀限定

9.2.4静态持续性、外部链接性

外部链接性变量(外部变量/全局变量)

1. 单定义规则

C++的单定义规则(ODR)规定,变量只能有一次定义。

而在使用外部变量的文件中,又必须声明变量。

为了解决重复定义,C++提供了引用声明(声明)。

引用声明使用关键字 extern

9.2.5 静态持续性、内部链接性

使用static限定的内部链接性的变量只能在本文件使用。

9.2.6静态持续性、无链接性

在代码块定义变量使用static前缀限定,使此局部变量变为静态局部变量。则此变量虽然只在代码块可用,但是在代码块外仍然持续存在。

另外,静态持续变量只会进行一次初始化。

9.2.7 说明符和限定符

1.cv限定符

const (禁止修改)

volatile(可能由本代码之外的东西(如硬件、其他程序等)改变值的)

作用是改善编译器的优化能力。

2. mutable

可以用它指出,即使结构或类的变量为const,某个成员也可以被修改。

9.2.8 函数和链接性

9.2.9 语言链接性

9.2.10 存储方案和动态分配

动态变量使用的内存和前面说的静态变量,自动变量是相互独立的。

但是前面讲的静态变量和自动变量 仍适用于 用于追踪动态内存的 指针。

new的几个用法

初始化() , {}

E:int* p = new int (6);

time* t1 = new time{12,0,0}; //time is a struct

定位new运算符

头文件<new>,使用指定位置。(new后面接括号传地址)

char buffer1[50];

char * pf = new(buffer1) char;

9.3名称空间

避免名称冲突的一种工具 ;

namespace .点击打开链接


相关文章
|
1月前
|
存储 缓存 C语言
【c++】动态内存管理
本文介绍了C++中动态内存管理的新方式——`new`和`delete`操作符,详细探讨了它们的使用方法及与C语言中`malloc`/`free`的区别。文章首先回顾了C语言中的动态内存管理,接着通过代码实例展示了`new`和`delete`的基本用法,包括对内置类型和自定义类型的动态内存分配与释放。此外,文章还深入解析了`operator new`和`operator delete`的底层实现,以及定位new表达式的应用,最后总结了`malloc`/`free`与`new`/`delete`的主要差异。
51 3
|
1月前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
86 4
|
1月前
|
存储 关系型数据库 MySQL
查询服务器CPU、内存、磁盘、网络IO、队列、数据库占用空间等等信息
查询服务器CPU、内存、磁盘、网络IO、队列、数据库占用空间等等信息
599 2
|
2月前
|
存储 程序员 编译器
简述 C、C++程序编译的内存分配情况
在C和C++程序编译过程中,内存被划分为几个区域进行分配:代码区存储常量和执行指令;全局/静态变量区存放全局变量及静态变量;栈区管理函数参数、局部变量等;堆区则用于动态分配内存,由程序员控制释放,共同支撑着程序运行时的数据存储与处理需求。
152 21
|
2月前
|
程序员 C++ 容器
在 C++中,realloc 函数返回 NULL 时,需要手动释放原来的内存吗?
在 C++ 中,当 realloc 函数返回 NULL 时,表示内存重新分配失败,但原内存块仍然有效,因此需要手动释放原来的内存,以避免内存泄漏。
|
2月前
|
存储 C语言 C++
【C++打怪之路Lv6】-- 内存管理
【C++打怪之路Lv6】-- 内存管理
47 0
【C++打怪之路Lv6】-- 内存管理
|
2月前
|
存储 C语言 C++
【C/C++内存管理】——我与C++的不解之缘(六)
【C/C++内存管理】——我与C++的不解之缘(六)
|
2月前
|
C++
C/C++内存管理(下)
C/C++内存管理(下)
52 0
|
2月前
|
存储 Linux C语言
C/C++内存管理(上)
C/C++内存管理(上)
42 0
|
2月前
|
Linux C++
Linux c/c++文件虚拟内存映射
这篇文章介绍了在Linux环境下,如何使用虚拟内存映射技术来提高文件读写的速度,并通过C/C++代码示例展示了文件映射的整个流程。
62 0