c++primer plus 6 读书笔记 第七章 函数--C++的编程模块

简介: c++primer plus 6 读书笔记 第七章 函数--C++的编程模块

第7章 函数--C++的编程模块

7.1 复习函数基本知识

7.1.1 定义函数

无返回值的函数。

void functionName(parameterList)

{

statement(s)

return; //optional,可写可不写

}

有返回值的函数

typyName functionName(parameterList)

{

statement(s)

return value;

}

执行完第一个return结束。

7.1.2 函数原型和函数调用

函数原型描述了函数到编译器的接口。

函数原型的语法:

最简单的做法:复制函数定义中的函数头添加分号。

7.2 函数参数和按值传递

普通的函数调用时传递的是变量值,而不是变量本身。

7.2.1多个参数

多个参数只需要 用,分开即可

注意对应顺序。

7.3函数和数组

7.3.1函数如何使用指针来处理数组

大多数情况下C++将数组名视为指针。

但是也有一些例外。

一般传递数组参数使用 (int array[],int n) 这样的格式

虽然,(int * array, int n)也可。

7.3.2 将数组 作为参数传递,实际上传递了数组的地址值。

也就是说,函数可以(通过地址)修改、使用原始数组的值。

为了防止恶意破坏原始数组,可以用const前缀保护数组(禁止修改)。

E:  void show_array(const double ar[], int n);

7.3.4 使用数组区间的函数

传递两个指针(开头最后)确定数组元素区间(range)

7.3.5 指针和const

const和指针有一些微妙之处。

常用的格式:

const int *pt = &age; pt是个指向const int 的指针,意味此值是固定的,无法使用pt修改,但是pt本身是个普通指针,pt的值可以修改(如指向其他变量,pt=&sage;)

int * const ps = & sloth;

ps指针是固定的(不可修改),而它指向的元素是普通元素(可以修改)。

7.4 函数和二维数组

常用的格式

int sum(int ar2[][4], int size);

7.5函数和C-风格字符串

字符串传递参数都是传递char指针(char*)。

返回字符串是靠返回字符串的地址。当该字符串不再需要时,使用delete[] 释放内存。

7.6函数和结构

7.6.1 传递和返回结构

类似基本类型。

如定义了一个struct time

可以把time当成int一样,

time sum(time t1, time t2);

7.6.3传递结构的地址

传递结构地址(指针),

使用->访问成员。

可以使用const保护

7.7函数和string对象

与结构相似。

7.8函数和array对象

E:声明

void show(std::array<double, 4>  da);

void fill(std::array<double, 4> *pa);

调用:

show(expense);

fill(&expense);

7.9 递归

函数自身可以调用自身。

E:

void recurs(argumentlist)

{

statements1

if(test)

 recurs(arguments)

statements2

}

 

7.10 函数指针

7.10.1 函数指针的基础知识

1.获取函数地址

函数名即函数地址。

2. 声明函数指针

指定指针指向的类型,参数列表

double pam(int );

double (*pf)(int);

实际上,将函数名换为(*pf)即可声明函数指针。

3. 通过指针调用函数

使用*pf时,看成是函数名即可。也可以不加*。

7.10.2

7.10.3深入探讨函数指针

7.10.4 typedef 创建类型别名


相关文章
|
1月前
|
存储 C++ UED
【实战指南】4步实现C++插件化编程,轻松实现功能定制与扩展
本文介绍了如何通过四步实现C++插件化编程,实现功能定制与扩展。主要内容包括引言、概述、需求分析、设计方案、详细设计、验证和总结。通过动态加载功能模块,实现软件的高度灵活性和可扩展性,支持快速定制和市场变化响应。具体步骤涉及配置文件构建、模块编译、动态库入口实现和主程序加载。验证部分展示了模块加载成功的日志和配置信息。总结中强调了插件化编程的优势及其在多个方面的应用。
227 64
|
30天前
|
安全 程序员 编译器
【实战经验】17个C++编程常见错误及其解决方案
想必不少程序员都有类似的经历:辛苦敲完项目代码,内心满是对作品品质的自信,然而当静态扫描工具登场时,却揭示出诸多隐藏的警告问题。为了让自己的编程之路更加顺畅,也为了持续精进技艺,我想借此机会汇总分享那些常被我们无意间忽视却又导致警告的编程小细节,以此作为对未来的自我警示和提升。
85 5
|
27天前
|
程序员 C++ 容器
在 C++中,realloc 函数返回 NULL 时,需要手动释放原来的内存吗?
在 C++ 中,当 realloc 函数返回 NULL 时,表示内存重新分配失败,但原内存块仍然有效,因此需要手动释放原来的内存,以避免内存泄漏。
|
1月前
|
存储 前端开发 C++
C++ 多线程之带返回值的线程处理函数
这篇文章介绍了在C++中使用`async`函数、`packaged_task`和`promise`三种方法来创建带返回值的线程处理函数。
45 6
|
1月前
|
C++
C++ 多线程之线程管理函数
这篇文章介绍了C++中多线程编程的几个关键函数,包括获取线程ID的`get_id()`,延时函数`sleep_for()`,线程让步函数`yield()`,以及阻塞线程直到指定时间的`sleep_until()`。
23 0
C++ 多线程之线程管理函数
|
1月前
|
编译器 C语言 C++
C++入门3——类与对象2-2(类的6个默认成员函数)
C++入门3——类与对象2-2(类的6个默认成员函数)
23 3
|
1月前
|
编译器 C语言 C++
详解C/C++动态内存函数(malloc、free、calloc、realloc)
详解C/C++动态内存函数(malloc、free、calloc、realloc)
154 1
|
1月前
|
编译器 C语言 C++
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
41 0
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
|
1月前
|
NoSQL API Redis
如何使用 C++ 开发 Redis 模块
如何使用 C++ 开发 Redis 模块
|
6天前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
29 4