小游戏实战丨基于PyGame的俄罗斯方块小游戏

简介: 小游戏实战丨基于PyGame的俄罗斯方块小游戏

写在前面

本期内容:基于pygame的俄罗斯方块小游戏

实验环境


python3.11及以上

pycharm

tkinter

PyGame

Pygame是一个非常流行的Python游戏开发库,它提供了一组用于开发2D游戏的模块和函数。下面博主将带您入门Pygame,介绍基本的安装和使用方法,以及一个简单的游戏示例。


首先,您需要安装Pygame库。可以使用pip来安装Pygame,只需要在命令行中运行以下命令:


pip insta

pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pygame

安装完成后,我们就可以开始使用Pygame了。

首先,导入pygame模块,并初始化:

import pygame
pygame.init()

此外,我们还需要创建一个窗口来显示游戏内容。可以使用pygame.display模块中的set_mode()函数来创建一个窗口:

window_width = 800
window_height = 600
window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
pygame.display.set_caption("My Game")

在窗口中,我们可以显示各种图形、文本和动画等内容。为了让窗口一直保持打开状态,我们可以使用一个无限循环来实现。通过在每次循环中刷新窗口,我们可以实现游戏动画的效果:

running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
    pygame.display.flip()

在这个示例中,我们使用pygame.event模块中的get()函数来获取用户的输入事件。其中,pygame.QUIT表示用户关闭窗口的事件。只要检测到这个事件,就会停止游戏循环。


最后,我们可以在窗口中绘制图形和文本等内容。例如,我们可以使用pygame.draw模块中的函数来绘制一个圆:


pygame.draw.circle(window, (255, 255, 0), (400, 300), 50)

这个函数接受三个参数:窗口对象、颜色和位置等。在这个示例中,我们绘制了一个黄色的圆,位置在窗口正中央。

通过这些基本的方法和函数,您可以开始开发简单的游戏了。例如,您可以在窗口中绘制一个移动的小球,并让它跳动起来:

ball_pos = [window_width/2, window_height/2]
ball_speed = [1, 1]

while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
    ball_pos[0] += ball_speed[0]
    ball_pos[1] += ball_speed[1]
    if ball_pos[0] < 0 or ball_pos[0] > window_width:
        ball_speed[0] *= -1
    if ball_pos[1] < 0 or ball_pos[1] > window_height:
        ball_speed[1] *= -1
    window.fill((0, 0, 0))
    pygame.draw.circle(window, (255, 255, 0), (int(ball_pos[0]), int(ball_pos[1])), 50)
    pygame.display.flip()

在这个示例中,我们定义了一个小球的位置和速度。通过不断更新小球的位置,并检测是否超出窗口的边缘,我们可以实现小球的移动和反弹效果。


当然,这只是一个简单的示例,Pygame提供了更多的功能和模块,使您可以创建更丰富的游戏。在您熟悉了基本的使用方法后,您可以进一步学习Pygame的文档和示例代码,以便开发更复杂的游戏。


总结起来,本文介绍了Pygame的安装和基本使用方法,以及一个简单的游戏示例。通过学习这些基础知识,您可以开始使用Pygame来开发自己的游戏了。祝您玩得愉快!

五子棋

程序设计

import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit
import random

# 初始化
pygame.init()

# 常量
MAX_I = 34  # 让地图预留4行作为放入方块的地方
MAX_J = 15
SIZE = 15

COLORS = ["black", "red", "blue", "pink", "green", "yellow", "white"]

gameMap = [[0 for j in range(MAX_J + 3)] for i in range(MAX_I + 3)]  # 全局地图
tetrisHeight = 0  # 塔高

……请下载后查看

运行结果

注意事项

如遇到问题"no module named pygame",请在终端输入"pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pygame",等待pygame库安装完成后再运行程序哦

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