HTML5 Canvas阴影用法演示

简介: HTML5 Canvas阴影用法演示

HTML5 Canvas阴影用法演示


HTML5 Canvas中提供了设置阴影的四个属性值分别为:


context.shadowColor = “red” 表示设置阴影颜色为红色


context.shadowOffsetX = 0表示阴影相对TEXT的水平距离,0表示两者水平位置重合


context.shadowOffsetY = 0表示阴影相对TEXT的垂直距离,0表示两者垂直位置重合


context.shadowBlur = 10 阴影模糊效果,值越大模糊越厉害。


一个最简单的带有阴影的矩形代码如下:


context.shadowColor = "RGBA(127,127,127,1)";


context.shadowOffsetX = 3;


context.shadowOffsetY = 3;


context.shadowBlur = 0;


context.fillStyle = "RGBA(0, 0, 0, 0.8)";  


context.fillRect(10, hh+10, 200,canvas.height/4-20);

效果如下:


阴影文字:

只要设置shadowOffsetX与shadowOffsetY的值,当值都正数时,阴影相对文字的右下

方偏移。当值都为负数时,阴影相对文字的左上方偏移。

3D拉影效果:

在同一位置不断的重复绘制文字同时改变shadowOffsetX、shadowOffsetY、shadowBlur

的值,从小到大不断偏移不断增加,透明度也不断增加。就得到了拉影效果文字。

边缘模糊效果文字:

在3D拉影效果的基础上在四个方向重复,就得到了边缘羽化的文字效果。

运行效果:


程序代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="chrome=IE8">
<meta http-equiv="Content-type" content="text/html;charset=UTF-8">
<title>Canvas Clip Demo</title>
<link href="default.css" rel="stylesheet" />
  <script>
    var ctx = null; // global variable 2d context
    var imageTexture = null;
    window.onload = function() {
      var canvas = document.getElementById("text_canvas");
      console.log(canvas.parentNode.clientWidth);
      canvas.width = canvas.parentNode.clientWidth;
      canvas.height = canvas.parentNode.clientHeight;
      
      if (!canvas.getContext) {
          console.log("Canvas not supported. Please install a HTML5 compatible browser.");
          return;
      }
      var context = canvas.getContext('2d');
      
      // section one - shadow and blur
      context.fillStyle="black";
      context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height/4);
      context.font = '60pt Calibri';
      
      context.shadowColor = "white";
      context.shadowOffsetX = 0;
      context.shadowOffsetY = 0;
      context.shadowBlur = 20;
      context.fillText("Blur Canvas", 40, 80);
      context.strokeStyle = "RGBA(0, 255, 0, 1)";
      context.lineWidth = 2;
      context.strokeText("Blur Canvas", 40, 80);
      
      // section two - shadow font
      var hh = canvas.height/4;
      context.fillStyle="white";
      context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);
      context.font = '60pt Calibri';
      
      context.shadowColor = "RGBA(127,127,127,1)";
      context.shadowOffsetX = 3;
      context.shadowOffsetY = 3;
      context.shadowBlur = 0;
      context.fillStyle = "RGBA(0, 0, 0, 0.8)";
      context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);
      
      // section three - down shadow effect
      var hh = canvas.height/4 + hh;
      context.fillStyle="black";
      context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);
      for(var i = 0; i < 10; i++)
      {
        context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";
        context.shadowOffsetX = i*2;
        context.shadowOffsetY = i*2;
        context.shadowBlur = i*2;
        context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";
        context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);
      }
      
      // section four -  fade effect
      var hh = canvas.height/4 + hh;
      context.fillStyle="green";
      context.fillRect(0, hh, canvas.width, canvas.height/4);
      for(var i = 0; i < 10; i++)
      {
        context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";
        context.shadowOffsetX = 0;
        context.shadowOffsetY = -i*2;
        context.shadowBlur = i*2;
        context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";
        context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);
      }
      for(var i = 0; i < 10; i++)
      {
        context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";
        context.shadowOffsetX = 0;
        context.shadowOffsetY = i*2;
        context.shadowBlur = i*2;
        context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";
        context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);
      }
      for(var i = 0; i < 10; i++)
      {
        context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";
        context.shadowOffsetX = i*2;
        context.shadowOffsetY = 0;
        context.shadowBlur = i*2;
        context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";
        context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);
      }
      for(var i = 0; i < 10; i++)
      {
        context.shadowColor = "RGBA(255, 255, 255," + ((10-i)/10) + ")";
        context.shadowOffsetX = -i*2;
        context.shadowOffsetY = 0;
        context.shadowBlur = i*2;
        context.fillStyle = "RGBA(127, 127, 127, 1)";
        context.fillText("Blur Canvas", 40, 80+hh);
      }
    }
    
  </script>
</head>
<body>
  <h1>HTML5 Canvas Clip Demo - By Gloomy Fish</h1>
  <pre>Fill And Stroke Clip</pre>
  <div id="my_painter">
    <canvas id="text_canvas"></canvas>
  </div>
</body>
</html>

转载请注明

相关文章
|
6月前
|
移动开发 前端开发 HTML5
基于HTML5+Canvas绘制的鼠标跟随三角形碎片光标动画代码
基于HTML5+Canvas绘制的鼠标跟随三角形碎片光标动画特效代码,很有意思,一团三角形碎片跟随鼠标的移动,不冗长、不笨重,反而有一种很轻盈的感觉,非常不错
104 29
|
6月前
|
移动开发 前端开发 HTML5
Html5 Canvas绘制圆形仪表盘动画源码
Html5 Canvas绘制圆形仪表盘动画特效是一款基于HTML5 Canvas绘制的圆形百分比仪表盘动画特效。
57 1
|
7月前
|
Web App开发 移动开发 前端开发
html5 canvas五彩碎纸屑飘落动画特效
h5 canvas飘落纸片动画是一款实现五彩纸屑飘落的背景动画特效,基于canvas绘制的空中飘落的纸屑片动画特效,适用于网页动态背景效果代码。简单使用,欢迎下载!代码适用浏览器:搜狗、360、FireFox(建议)、Chrome、Safari、Opera、傲游、世界之窗,是一款不错的的特效插件,希望大家喜欢!
105 5
|
8月前
|
前端开发
基于canvas实现的彩色纸屑组成文字3d动画HTML源码
基于canvas实现的彩色纸屑组成文字3d动画HTML源码
77 0
基于canvas实现的彩色纸屑组成文字3d动画HTML源码
|
8月前
|
移动开发 前端开发 HTML5
HTML5 Canvas制作的粒子十秒倒计时源码
一段基于HTML5 Canvas制作的粒子爆炸,十秒数字倒计时,全屏倒计时动画效果,给人一种非常大气的视觉感
93 0
HTML5 Canvas制作的粒子十秒倒计时源码
|
8月前
html基本用法
HTML(超文本标记语言)是用于创建网页的标记语言。它通过标签定义文档结构,如文档类型、根元素、元数据和内容。常用标签包括段落、图像、分区、文本格式化、超链接和列表等。例如,使用 `&lt;p&gt;` 标签创建段落,`&lt;img&gt;` 插入图像,`&lt;a&gt;` 创建链接,`&lt;ul&gt;` 和 `&lt;ol&gt;` 分别创建无序和有序列表。
109 16
|
8月前
|
前端开发 JavaScript
Canvas三维变化背景动画HTML源码
Canvas三维变化背景动画HTML源码
82 5
|
10月前
|
移动开发 前端开发 数据挖掘
用HTML5中的 画布(Canvas)在“圳品”信息系统网页上绘制显示饼图
用HTML5中的 画布(Canvas)在“圳品”信息系统网页上绘制显示饼图
|
23天前
|
移动开发 前端开发 JavaScript
征信报告修改器,征信报告生成器,制作软件无痕修改软件【js+html+css】
本项目为信用评分模拟器教学工具,采用HTML5实现,仅供学习参考。核心功能通过JavaScript构建,包含虚拟数据生成、权重分配及信用因素分析(如还款记录、信用使用率等)。
|
23天前
|
存储 自然语言处理 前端开发
抖音快手小红书虚拟评论截图生成器,模拟对话制作工具,html+js+css
这是一款纯前端实现的多平台虚拟评论生成器,支持抖音、快手、小红书风格,适用于产品演示与UI设计。采用Vanilla JS与Flexbox布局,利用IndexedDB存储数据,CSS Variables切换主题。

热门文章

最新文章