Android系统中读写和显示图片

简介: Android系统中读写和显示图片

1.    在画布上绘制(Draw with a Canvas)

Android提供了自定义的绘制API,可以绘制各种图形,文字,图像对象在Canvas上,而事


实上所有在Canvas对想都会被绘制到Canvas底层的Bitmap对象上面,创建一个Canvas


对象的语句如下:


Bitmap b =Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888);


Canvas c =new Canvas(b);


首先创建一个32位的位图对象,类型是ARGB,然后在这个位图对象上创建一个画布(Canvas)


对象。



view.draw(c);


FileOutputStreamfos = new FileOutputStream (new File (APP_FILE_PATH +"/Canvastoimage.png"));


bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100, fos);


将View中内容输出到图像,压缩图像到指定格式JPG.其中fos为文件输出流。



在Android对象上显示Canvas的内容,要重载View的onDraw()方法,这点跟Java Swing


中要重写JComponent的paintComponent()方法有点类似,这样可以获取图形系统的绘制对


象,从而实现自定义对象的绘制。一个完整的重写View实现Canvas绘制显示的代码如下:

package com.gloomyfish;
 
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.Window;
 
public class GraphicHelloActivity extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(new Panel(this));
    }
 
    class Panel extends View {
        public Panel(Context context) {
            super(context);
        }
 
        @Override
        public void onDraw(Canvas canvas) {
            Bitmap _scratch = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.flower_001);
            canvas.drawColor(Color.WHITE);
            canvas.drawBitmap(_scratch, 0, 0, null);
            Paint paint = new Paint();
            paint.setColor(Color.GREEN);
            paint.setStyle(Style.FILL);
            paint.setTextSize(16);
            canvas.drawText("Hello, Android Canvas", 20, 80, paint);
        }
    }
}


程序效果如下:


0_1324886469tZHY.png

2.    使用可绘制对象(Drawables Object)

Android中还提供一种相对简单和便捷的API用来读写和显示图像文件,就是以resource的形式加载图片对象,


使用ImageView API来对图像显示,如果有多个图像资源还可以使用Gallery来实现显示。大致的顺序为:


1.    将要显示的图片放到资源文件夹中


2.    定义资源ID对象数组


3.    在layout.xml中定义Gallery


4.    实现一个BaseAdapter


5.    在Activity中加载和指派对应的Adapter.

程序效果如下:

0_1324888161J0aK.png


程序是我从android自带的Demo中修改来的,人懒啊!程序源代码如下:

Activity的代码:

package com.gloomyfish.gallery;
 
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.Gallery;
import android.widget.Toast;
import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;
 
public class HellGalleryActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
 
        Gallery gallery = (Gallery) findViewById(R.id.gallery);
        gallery.setAdapter(new ImageAdapter(this));
 
        gallery.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
            public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id) {
                Toast.makeText(HellGalleryActivity.this, "" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }
}

ImageAdapter /ImageView接口代码:

package com.gloomyfish.gallery;
 
import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.BaseAdapter;
import android.widget.Gallery;
import android.widget.ImageView;
 
public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
    int mGalleryItemBackground;
    private Context mContext;
 
    private Integer[] mImageIds = {
        R.drawable.sample_0,
            R.drawable.sample_1,
            R.drawable.sample_2,
            R.drawable.sample_3,
            R.drawable.sample_4,
            R.drawable.sample_5,
            R.drawable.sample_6,
            R.drawable.sample_7
    };
 
    public ImageAdapter(Context c) {
        mContext = c;
        TypedArray attr = mContext.obtainStyledAttributes(R.styleable.HelloGallery);
        mGalleryItemBackground = attr.getResourceId(
                R.styleable.HelloGallery_android_galleryItemBackground, 0);
        attr.recycle();
    }
 
    public int getCount() {
        return mImageIds.length;
    }
 
    public Object getItem(int position) {
        return position;
    }
 
    public long getItemId(int position) {
        return position;
    }
 
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        ImageView imageView = new ImageView(mContext);
 
        imageView.setImageResource(mImageIds[position]);
        imageView.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(200, 200));
        imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
        imageView.setBackgroundResource(mGalleryItemBackground);
 
        return imageView;
    }
}

layout/main.xml的配置如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Gallery xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:id="@+id/gallery"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
/>

相关文章
|
14天前
|
搜索推荐 Android开发 iOS开发
探索安卓与iOS系统的用户界面设计哲学
现代移动操作系统的设计哲学不仅仅是技术的表现,更是用户体验与功能实现的结合。本文将深入分析安卓与iOS两大主流系统在用户界面设计方面的差异与共通之处,探讨它们背后的思维模式及其对用户体验的影响。 【7月更文挑战第11天】
|
11天前
|
Android开发 Kotlin
kotlin开发安卓app,如何让布局自适应系统传统导航和全面屏导航
使用`navigationBarsPadding()`修饰符实现界面自适应,自动处理底部导航栏的内边距,再加上`.padding(bottom = 10.dp)`设定内容与屏幕底部的距离,以完成全面的布局适配。示例代码采用Kotlin。
52 15
|
1月前
|
存储 监控 调度
Android系统服务:WMS、AMS相关知识
参考文献 Android窗口管理服务WindowManagerService计算Activity窗口大小的过程分析 Android窗口管理服务WindowManagerService显示Activity组件的启动窗口(Starting Window)的过程分析 Android窗口管理服务WindowManagerService对输入法窗口(Input Method Window)的管理分析 Android窗口管理服务WindowManagerService显示窗口动画的原理分析
|
1月前
|
Java Linux Android开发
Android面试题之说说系统的启动流程(总结)
这篇文章概述了Android系统的启动流程,从Boot Rom到Zygote进程和SystemServer的启动。init进程作为用户级别的第一个进程,负责创建文件目录、初始化服务并启动Zygote。Zygote通过预加载资源和创建Socket服务,使用fork函数生成SystemServer进程。fork过程中,子进程继承父进程大部分信息但具有独立的进程ID。Zygote预加载资源以减少后续进程的启动时间,而SystemServer启动众多服务并最终开启Launcher应用。文中还讨论了为何从Zygote而非init或SystemServer fork新进程的原因。
34 2
|
20天前
|
JavaScript Java 测试技术
基于springboot+vue.js+uniapp的高校后勤网上报修系统安卓app附带文章源码部署视频讲解等
基于springboot+vue.js+uniapp的高校后勤网上报修系统安卓app附带文章源码部署视频讲解等
16 0
|
1月前
|
安全 搜索推荐 Android开发
探索安卓和iOS系统的优劣与特点
在移动操作系统领域,安卓和iOS一直是最热门的两个选择。本文将探讨安卓和iOS系统的优劣与特点,帮助读者更好地了解这两个操作系统,并为选择合适的移动设备提供参考。
30 0
|
1月前
|
JavaScript Java 测试技术
基于SpringBoot+Vue+uniapp的安卓的微博客系统的详细设计和实现
基于SpringBoot+Vue+uniapp的安卓的微博客系统的详细设计和实现
17 0
|
Android开发 数据格式 XML
Android异步加载图片详解之方式二(3)
main.xml如下:   listviewitem.xml如下:   ...
805 0
|
缓存 Java Android开发
Android异步加载图片详解之方式二(2)
FileCache.java如下: package com.cn.loadImages; import java.io.File; import java.
885 0
|
Android开发
Android异步加载图片详解之方式二(1)
MainActivity.java如下: package com.cn.perfectlistview; import java.util.ArrayList; import android.
886 0