数据结构学习记录——图应用实例-六度空间(题目描述、算法思路、伪代码及解读、图解)

简介: 数据结构学习记录——图应用实例-六度空间(题目描述、算法思路、伪代码及解读、图解)

题目描述

六度空间理论的核心观点是,人类社交网络中的任何两个人之间,平均只需要通过不超过六个中间人(也就是六个社交关系)就可以建立联系。换句话说,你通过你认识的某个人,再通过他们认识的另一个人,以此类推,最终可以与世界上任何一个陌生人建立联系。


现假设给定了一个社交网络图,请对每个节点计算符合“六度空间”理论的节点占节点总数的百分比。

算法思路

对每个节点,进行广度优先搜索;

搜索过程中累计访问的节点数;

需要记录“层”数,仅计算6层以内的节点数。

伪代码

总体算法

void SDS()
{
    for( each V in G )
    {
        count = BFS(V);
        Output(count/N);
    }
}

BFS算法

int BFS(Vertex V)
{
    visited[V] = true;
    count = 1;
    level = 0;
    last = V;
    Enqueue(V, Q);
 
    while (!IsEmpty(Q))
    {
        V = Dequeue(Q);
        for (每个邻接点W of V)
        {
            if (!visited[W])
            {
                visited[W] = true;
                Enqueue(W, Q);
                count++;
                tail = W;
            }
        }
 
        if (V == last)
        {
            level++;
            last = tail;
        }
 
        if (level == 6)
            break;
    }
 
    return count;
}

伪代码解读

BFS算法

visited[V] = true; count = 1;

将起始节点 V 标记为已访问,并将计数器 count 初始化为 1。

level = 0; last = V;

初始化层级 level 为 0,最后一个节点 last 为起始节点 V。

Enqueue(V, Q);

将起始节点 V 入队,Q为队列,用于存储待访问的节点。

随后当队列不为空时进入while循环



从队列中取出一个节点 V。

然后开始遍历节点 V 的每个邻接点 W,即与节点 V 相连的节点。

如果邻接点 W 没有被访问过,则执行以下操作:

  • 将邻接点 W 标记为已访问。
  • 将邻接点 W 入队。

 

增加计数器 count,表示访问的节点数量,并更新最后一个节点的位置为 W。

 


如果当前节点 V 等于最后一个节点 last,表示完成了当前层的遍历。

所以就增加层级 level,并将最后一个节点更新为当前层的最后一个节点。


如果层级达到 6,即搜索到了六度空间的节点,跳出循环。


最后,返回从起始节点出发的路径上经过的节点数量。

 

对于tail以及last的作用:

图解

最开始,last等于V:

然后对节点1进行出队列操作存在在V中,并将节点1的所有邻接点入队,对节点1的最后一个邻接点赋给tail:

前面我们看到节点1已经出了队列,并被存储在V,判断V == last,如果相等,则表明已经遍历完一层了:

level++,把tail赋给last:

然后开始新一轮的循环,直到来到节点7,节点7的最后一个邻接点赋给tail,即节点19;此时last指向节点7;如此,通过last和tail来判断进入下一层。

 


end



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