REACT 在组件之间共享状态

简介: REACT 在组件之间共享状态

有时,您希望两个组件的状态始终一起变化。要做到这一点,请从他们俩身上删除状态,将其移动到他们最近的共同父级,然后通过道具将其传递给他们。这被称为提升状态,这是编写 React 代码时最常见的事情之一。

举例提升状态

在此示例中,父组件呈现两个单独的 s:AccordionPanel

  • Accordion
  • Panel
  • Panel

每个组件都有一个布尔状态,用于确定其内容是否可见。PanelisActive

按两个面板的显示按钮:

import { useState } from 'react';
 
function Panel({ title, children }) {
  const [isActive, setIsActive] = useState(false);
  return (
    <section className="panel">
      <h3>{title}</h3>
      {isActive ? (
        <p>{children}</p>
      ) : (
        <button onClick={() => setIsActive(true)}>
          Show
        </button>
      )}
    </section>
  );
}
 
export default function Accordion() {
  return (
    <>
      <h2>Almaty, Kazakhstan</h2>
      <Panel title="About">
        With a population of about 2 million, Almaty is Kazakhstan's largest city. From 1929 to 1997, it was its capital city.
      </Panel>
      <Panel title="Etymology">
        The name comes from <span lang="kk-KZ">алма</span>, the Kazakh word for "apple" and is often translated as "full of apples". In fact, the region surrounding Almaty is thought to be the ancestral home of the apple, and the wild <i lang="la">Malus sieversii</i> is considered a likely candidate for the ancestor of the modern domestic apple.
      </Panel>
    </>
  );
}

请注意,按下一个面板的按钮不会影响另一个面板,因为它们是独立的。


最初,每个 的状态都是 ,所以它们看起来都折叠了PanelisActivefalse


单击任一按钮只会单独更新该状态PanelPanelisActive

但现在假设您要更改它,以便在任何给定时间仅展开一个面板。在这种设计下,展开第二个面板应该会折叠第一个面板。你会怎么做?

要协调这两个面板,您需要通过三个步骤将其状态“提升”到父组件:

  1. 从子组件中删除状态。
  2. 从公共父级传递硬编码数据。
  3. 将状态添加到公共父级,并将其与事件处理程序一起传递。

这将允许组件协调两个 s,并且一次只能展开一个。AccordionPanel

步骤 1:从子组件中删除状态

您将把 的控制权交给其父组件。这意味着父组件将作为 prop 传递。首先从组件中删除以下行PanelisActiveisActivePanelPanel

const [isActive, setIsActive] = useState(false);


取而代之的是,添加到道具列表中:isActivePanel

function Panel({ title, children, isActive }) {


现在,父组件可以通过将其作为 prop 传递来控制。相反,组件现在无法控制 - 现在由父组件决定!PanelisActivePanelisActive

步骤 2:从公共父级传递硬编码数据

若要提升状态,必须找到要协调的两个子组件中最接近的公共父组件:

  • Accordion(最接近的共同父级)
  • Panel
  • Panel

在此示例中,它是组件。由于它位于两个面板的上方,并且可以控制它们的道具,因此它将成为面板当前处于活动状态的“真相来源”。使组件将硬编码值(例如,)传递给两个面板:AccordionAccordionisActivetrue

import { useState } from 'react';
 
export default function Accordion() {
  return (
    <>
      <h2>Almaty, Kazakhstan</h2>
      <Panel title="About" isActive={true}>
        With a population of about 2 million, Almaty is Kazakhstan's largest city. From 1929 to 1997, it was its capital city.
      </Panel>
      <Panel title="Etymology" isActive={true}>
        The name comes from <span lang="kk-KZ">алма</span>, the Kazakh word for "apple" and is often translated as "full of apples". In fact, the region surrounding Almaty is thought to be the ancestral home of the apple, and the wild <i lang="la">Malus sieversii</i> is considered a likely candidate for the ancestor of the modern domestic apple.
      </Panel>
    </>
  );
}
 
function Panel({ title, children, isActive }) {
  return (
    <section className="panel">
      <h3>{title}</h3>
      {isActive ? (
        <p>{children}</p>
      ) : (
        <button onClick={() => setIsActive(true)}>
          Show
        </button>
      )}
    </section>
  );
}

 

尝试编辑组件中的硬编码值,并在屏幕上查看结果。isActiveAccordion

步骤 3:将状态添加到公共父级

提升状态通常会改变存储为状态的内容的性质。

在这种情况下,一次只能有一个面板处于活动状态。这意味着公共父组件需要跟踪哪个面板是活动面板。它可以不使用值,而是使用数字作为状态变量的活动索引:AccordionbooleanPanel

const [activeIndex, setActiveIndex] = useState(0);


当 是 时,第一个面板处于活动状态,当它处于活动状态时,它是第二个面板。activeIndex01

单击其中的“显示”按钮需要更改 中的活动索引。A 不能直接设置状态,因为它是在 .组件需要显式允许组件通过将事件处理程序作为 prop 向下传递来更改其状态:PanelAccordionPanelactiveIndexAccordionAccordionPanel

<>
<Panel
isActive={activeIndex === 0}
onShow={() => setActiveIndex(0)}
>
...
</Panel>
<Panel
isActive={activeIndex === 1}
onShow={() => setActiveIndex(1)}
>
...
</Panel>
</>


内部现在将使用道具作为其 click 事件处理程序:<button>PanelonShow

import { useState } from 'react';
 
export default function Accordion() {
  const [activeIndex, setActiveIndex] = useState(0);
  return (
    <>
      <h2>Almaty, Kazakhstan</h2>
      <Panel
        title="About"
        isActive={activeIndex === 0}
        onShow={() => setActiveIndex(0)}
      >
        With a population of about 2 million, Almaty is Kazakhstan's largest city. From 1929 to 1997, it was its capital city.
      </Panel>
      <Panel
        title="Etymology"
        isActive={activeIndex === 1}
        onShow={() => setActiveIndex(1)}
      >
        The name comes from <span lang="kk-KZ">алма</span>, the Kazakh word for "apple" and is often translated as "full of apples". In fact, the region surrounding Almaty is thought to be the ancestral home of the apple, and the wild <i lang="la">Malus sieversii</i> is considered a likely candidate for the ancestor of the modern domestic apple.
      </Panel>
    </>
  );
}
 
function Panel({
  title,
  children,
  isActive,
  onShow
}) {
  return (
    <section className="panel">
      <h3>{title}</h3>
      {isActive ? (
        <p>{children}</p>
      ) : (
        <button onClick={onShow}>
          Show
        </button>
      )}
    </section>
  );
}

这样就完成了提升状态!将状态移动到公共父组件中允许您协调两个面板。使用活动索引而不是两个“显示”标志可确保在给定时间只有一个面板处于活动状态。将事件处理程序传递给子级允许子级更改父级的状态。

每个州的单一事实来源

在 React 应用程序中,许多组件将有自己的状态。某些状态可能像输入一样“存在于”叶子组件(树底部的组件)附近。其他状态可能“生活”在更靠近应用程序顶部的位置。例如,即使是客户端路由库,通常也是通过将当前路由存储在 React 状态,并通过 props 传递来实现的!

对于每个唯一的状态,您将选择“拥有”它的组件。这一原则也被称为具有“单一事实来源”。这并不意味着所有状态都存在于一个地方,而是对于每个状态,都有一个特定的组件来保存该信息。与其在组件之间复制共享状态,不如将其提升到其共同的共享父级,并将其传递给需要它的子级。

你的应用会随着你的使用而改变。通常,当您仍在弄清楚状态的每个部分“居住”的位置时,您会向下或向上移动状态。这都是过程的一部分!

相关文章
|
3天前
|
前端开发 JavaScript 网络架构
react对antd中Select组件二次封装
本文介绍了如何在React中对Ant Design(antd)的Select组件进行二次封装,包括创建MSelect组件、定义默认属性、渲染Select组件,并展示了如何使用Less进行样式定义和如何在项目中使用封装后的Select组件。
16 2
react对antd中Select组件二次封装
|
3天前
|
前端开发
React给antd中TreeSelect组件左侧加自定义图标icon
本文介绍了如何在React中为Ant Design的TreeSelect组件的每个树节点添加自定义图标,并解决了因缺少key属性而导致的警告问题,展示了如何通过递归函数处理treeData数据并为每个节点添加图标。
11 2
React给antd中TreeSelect组件左侧加自定义图标icon
|
3天前
|
前端开发
React添加路径别名alias、接受props默认值、并二次封装antd中Modal组件与使用
本文介绍了在React项目中如何添加路径别名alias以简化模块引入路径,设置组件props的默认值,以及如何二次封装Ant Design的Modal组件。文章还提供了具体的代码示例,包括配置Webpack的alias、设置defaultProps以及封装Modal组件的步骤和方法。
12 1
React添加路径别名alias、接受props默认值、并二次封装antd中Modal组件与使用
|
26天前
|
消息中间件 前端开发
React技术栈-组件间通信的2种方式
本文介绍了React技术栈中组件间通信的两种方式:通过props传递数据和使用消息发布(publish)-订阅(subscribe)机制,并通过实例代码展示了如何使用PubSubJS库实现跨组件通信。
44 11
React技术栈-组件间通信的2种方式
|
26天前
|
前端开发 Python
React技术栈-React路由插件之自定义组件标签
关于React技术栈中React路由插件自定义组件标签的教程。
42 4
React技术栈-React路由插件之自定义组件标签
|
3天前
|
XML JavaScript 前端开发
学习react基础(1)_虚拟dom、diff算法、函数和class创建组件
本文介绍了React的核心概念,包括虚拟DOM、Diff算法以及如何通过函数和类创建React组件。
13 2
|
11天前
|
前端开发
react学习(15)函数式组件中使用props
react学习(15)函数式组件中使用props
|
11天前
|
前端开发
react学习(14)类式组件的构造器与props
react学习(14)类式组件的构造器与props
|
9天前
|
前端开发 JavaScript
react学习(21)受控组件
react学习(21)受控组件
|
2天前
封装react-antd-table组件参数以及方法如rowSelection、pageNum、pageSize、分页方法等等
文章介绍了如何封装React-Antd的Table组件,包括参数和方法,如行选择(rowSelection)、页码(pageNum)、页面大小(pageSize)、分页方法等,以简化在不同表格组件中的重复代码。
14 0

热门文章

最新文章