typescript 类类型

简介: typescript 类类型

类类型

实现接口

与C#或Java里接口的基本作用一样,TypeScript也能够用它来明确的强制一个类去符合某种契约。

interface ClockInterface {
    currentTime: Date;
}
 
class Clock implements ClockInterface {
    currentTime: Date;
    constructor(h: number, m: number) { }
}

你也可以在接口中描述一个方法,在类里实现它,如同下面的setTime方法一样:

interface ClockInterface {
    currentTime: Date;
    setTime(d: Date);
}
 
class Clock implements ClockInterface {
    currentTime: Date;
    setTime(d: Date) {
        this.currentTime = d;
    }
    constructor(h: number, m: number) { }
}

接口描述了类的公共部分,而不是公共和私有两部分。 它不会帮你检查类是否具有某些私有成员。

类静态部分与实例部分的区别

当你操作类和接口的时候,你要知道类是具有两个类型的:静态部分的类型和实例的类型。 你会注意到,当你用构造器签名去定义一个接口并试图定义一个类去实现这个接口时会得到一个错误:

interface ClockConstructor {
    new (hour: number, minute: number);
}
 
class Clock implements ClockConstructor {
    currentTime: Date;
    constructor(h: number, m: number) { }
}

这里因为当一个类实现了一个接口时,只对其实例部分进行类型检查。 constructor存在于类的静态部分,所以不在检查的范围内。

因此,我们应该直接操作类的静态部分。 看下面的例子,我们定义了两个接口, ClockConstructor构造函数所用和ClockInterface实例方法所用。 为了方便我们定义一个构造函数 createClock,它用传入的类型创建实例。

interface ClockConstructor {
    new (hour: number, minute: number): ClockInterface;
}
interface ClockInterface {
    tick();
}
 
function createClock(ctor: ClockConstructor, hour: number, minute: number): ClockInterface {
    return new ctor(hour, minute);
}
 
class DigitalClock implements ClockInterface {
    constructor(h: number, m: number) { }
    tick() {
        console.log("beep beep");
    }
}
class AnalogClock implements ClockInterface {
    constructor(h: number, m: number) { }
    tick() {
        console.log("tick tock");
    }
}
 
let digital = createClock(DigitalClock, 12, 17);
let analog = createClock(AnalogClock, 7, 32);

因为createClock的第一个参数是ClockConstructor类型,在createClock(AnalogClock, 7, 32)里,会检查AnalogClock是否符合构造函数签名。

继承接口

和类一样,接口也可以相互继承。 这让我们能够从一个接口里复制成员到另一个接口里,可以更灵活地将接口分割到可重用的模块里。

interface Shape {
    color: string;
}
 
interface Square extends Shape {
    sideLength: number;
}
 
let square = <Square>{};
square.color = "blue";
square.sideLength = 10;

一个接口可以继承多个接口,创建出多个接口的合成接口。

interface Shape {
    color: string;
}
 
interface PenStroke {
    penWidth: number;
}
 
interface Square extends Shape, PenStroke {
    sideLength: number;
}
 
let square = <Square>{};
square.color = "blue";
square.sideLength = 10;
square.penWidth = 5.0;


相关文章
|
3天前
|
前端开发 JavaScript 安全
TypeScript在React Hooks中的应用:提升React开发的类型安全与可维护性
【7月更文挑战第17天】TypeScript在React Hooks中的应用极大地提升了React应用的类型安全性和可维护性。通过为状态、依赖项和自定义Hooks指定明确的类型,开发者可以编写更加健壮、易于理解和维护的代码。随着React和TypeScript的不断发展,结合两者的优势将成为构建现代Web应用的标准做法。
|
1月前
|
JavaScript 前端开发 程序员
TypeScript 类
TypeScript 类
|
1月前
|
JavaScript 前端开发 Java
TypeScript 类型兼容性
TypeScript 类型兼容性
|
10天前
|
JavaScript 开发者 索引
TypeScript接口与类型别名:深入解析与应用实践
【7月更文挑战第10天】TypeScript的接口和类型别名是定义类型的关键工具。接口描述对象结构,用于类、对象和函数参数的形状约束,支持可选、只读属性及继承。类型别名则为复杂类型提供新名称,便于重用和简化。接口适合面向对象场景,类型别名在类型重用和复杂类型简化时更有优势。选择时要考虑场景和灵活性。
|
17天前
|
JavaScript 前端开发 索引
TypeScript 的数组类型
TypeScript 的数组类型
20 1
|
28天前
|
JavaScript 前端开发 IDE
TypeScript中的声明文件(.d.ts):扩展类型系统
TypeScript的`.d.ts`声明文件为JS库提供类型信息,增强IDE支持,如自动完成和类型检查。通过声明合并,可在全局作用域定义类型。示例包括为`my-library`创建声明模块,导出函数和接口。声明文件通常存于`@types`或指定`typeRoots`。用于旧JS代码的类型注解,如`myGlobalObject`。学习更多,参阅TypeScript官方文档。分享你的TS声明文件经验!
|
1月前
|
JavaScript 前端开发 安全
TypeScript:静态类型的动态语言
【6月更文挑战第9天】TypeScript是JavaScript的静态类型超集,解决JS类型安全问题,提供更强的代码组织和维护。它引入静态类型、接口和类,增强类型安全,减少运行时错误。TS与JS无缝集成,兼容现有库和框架,拥有丰富的开发工具和活跃社区。广泛应用在各种规模项目中,尤其提升复杂前端应用的代码质量。学习TypeScript对提升开发效率和代码可靠性极具价值。
37 10
|
14天前
|
JavaScript 前端开发 程序员
Typescript 【实用教程】(2024最新版)含类型声明,类型断言,函数,接口,泛型等
Typescript 【实用教程】(2024最新版)含类型声明,类型断言,函数,接口,泛型等
14 0
|
1月前
|
前端开发 JavaScript 安全
TypeScript作为一种静态类型的JavaScript超集,其强大的类型系统和面向对象编程特性为微前端架构的实现提供了有力的支持
【6月更文挑战第11天】微前端架构借助TypeScript提升开发效率和代码可靠性。 TypeScript提供类型安全,防止微前端间通信出错;智能提示和自动补全加速跨代码库开发;重构支持简化代码更新。通过定义公共接口确保一致性,用TypeScript编写微前端以保证质量。集成到构建流程确保顺利构建打包。在微前端场景中,TypeScript是强有力的语言选择。
34 2
|
17天前
|
JavaScript 安全
TypeScript(十一)泛型工具类型
TypeScript(十一)泛型工具类型
19 0