一、消息队列的原理
- 一个进程给另一个进程发送类型数据块的方式
- 每一个数据快都被认为是有一个类型的,接收者进程接收的数据快可以有不同的类型值
二、消息队列的接口
和共享内存的接口很像:
消息队列的创建
创建消息队列我们需要用msgget函数,msgget函数的函数原型如下:
int msgget(key_t key, int msgflg);
说明一下:
创建消息队列也需要使用ftok函数生成一个key值,这个key值作为msgget函数的第一个参数。
msgget函数的第二个参数,与创建共享内存时使用的shmget函数的第三个参数相同。
消息队列创建成功时,msgget函数返回的一个有效的消息队列标识符(用户层标识符)。
消息队列的释放
释放消息队列我们需要用msgctl函数,msgctl函数的函数原型如下:
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
说明一下:
msgctl函数的参数与释放共享内存时使用的shmctl函数的三个参数相同,只不过msgctl函数的第三个参数传入的是消息队列的相关数据结构。
向消息队列发送数据
向消息队列发送数据我们需要用msgsnd函数,msgsnd函数的函数原型如下:
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
msgsnd函数的参数说明:
第一个参数msqid,表示消息队列的用户级标识符。
第二个参数msgp,表示待发送的数据块。
第三个参数msgsz,表示所发送数据块的大小
第四个参数msgflg,表示发送数据块的方式,一般默认为0即可。
msgsnd函数的返回值说明:
msgsnd调用成功,返回0。
msgsnd调用失败,返回-1。
其中msgsnd函数的第二个参数必须为以下结构:
struct msgbuf{ long mtype; /* message type, must be > 0 */ char mtext[1]; /* message data */ };
注意: 该结构当中的第二个成员mtext即为待发送的信息,当我们定义该结构时,mtext的大小可以自己指定。
从消息队列获取数据
从消息队列获取数据我们需要用msgrcv函数,msgrcv函数的函数原型如下:
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
msgrcv函数的参数说明:
第一个参数msqid,表示消息队列的用户级标识符。
第二个参数msgp,表示获取到的数据块,是一个输出型参数。
第三个参数msgsz,表示要获取数据块的大小
第四个参数msgtyp,表示要接收数据块的类型。
msgrcv函数的返回值说明:
msgsnd调用成功,返回实际获取到mtext数组中的字节数。
msgsnd调用失败,返回-1。
三、消息队列的指令操作
IPC资源必须删除,否则不会自动清除,除非重启,消息队列的生命周期也是随内核的
// 可以查看系统中的消息队列 ipcs -p // 可以查看系统中的共享内存 ipcs -m // 可以查看系统中的消息队列,共享内存和信号量 ipcs // 进行删除系统中的消息队列 ipcrm -q msgid