1.vector的介绍
- vector是表示可变大小数组的序列容器。
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小 为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大 小。
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存 储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是 对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增 长。
- 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末 尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list 统一的迭代器和引用更好。 使用STL的三个境界:能用,明理,能扩展 ,那么下面学习vector,我们也是按照这个方法去学习 Vector 向量 // 可以理解为 顺序表
2 vector的使用
vector学习时一定要学会查看文档:vector的文档介绍,vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常 见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。
2.1 vector的定义
代码示例:
void test3() { // constructors used in the same order as described above: vector<int> first; // empty vector of ints vector<int> second(4, 100); // four ints with value 100 vector<int> third(second.begin(), second.end()); // iterating through second vector<int> fourth(third); // a copy of third }
2.2 vector iterator 的使用
由图可见,iterator在STL中的用法都是相似的
自己类型的迭代器:
void test1() { vector<int> v1{ 1,2,3,4 }; // 自己类型的迭代器 vector<int> v3(v1.begin(), v1.end()); for (auto e : v3) { cout << e << " "; } cout << endl; string str("hello world"); vector<char> v4(str.begin(), str.end()); for (auto e : v4) { cout << e << " "; } cout << endl; int a[] = { 16,2,77,29 }; vector<int> v5(a, a + 4); for (auto e : v5) { cout << e << " "; } cout << endl; }
打印:
2.3 vector 空间增长问题
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义 的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问 题。
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
代码示例:
void test4() { // 往vecotr中插入元素时,如果大概已经知道要存放多少个元素 // 可以通过reserve方法提前将容量设置好,避免边插入边扩容效率低 vector<int> v; size_t sz = v.capacity(); v.reserve(100); cout << "making bar grow:\n"; for (int i = 0; i < 100; ++i) { v.push_back(i); /*for (auto e : v) cout << e << ' ';*/ cout << endl; if (sz != v.capacity()) { sz = v.capacity(); cout << "capacity changed: " << sz << '\n'; } } }
2.3 vector 增删查改
1.尾插:
与三种打印方式
void test1() { vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(2); v.push_back(3); //1.语法糖 for (auto e : v) { cout << e << ' '; } cout << endl; //2.迭代器 vector<int>::iterator it = v.begin(); while (it != v.end()) { cout << *it << ' '; it++; } cout << endl; //3.i数组 for (int i = 0; i < v.size(); i++) cout << v[i] << ' '; cout << endl; }
2.任意位置插入:
insert和erase,以及查找find //注意find不是vector自身提供的方法,是STL提供的算法
void test5() { // 使用列表方式初始化,C++11新语法 vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 }; // 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入 // 1. 先使用find查找3所在位置 auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3); if (pos != v.end()) { // 如果找到了3 // 注意:insert返回指向新插入元素的迭代器 auto newPos = v.insert(pos, 30);//定义新位置 for (auto e : v) cout << e << ' '; cout << endl; v.erase(newPos); // 移除新位置 } for (auto m : v) cout << m << ' '; cout << endl; }
如果不引入newpos,要使用原pos,需要重新定义,否则就会热重载
对于函数的调用:
要包含算法的头文件 <algorithm>
按升序排序:
void test() { string str("hello world"); vector<char> v4(str.begin(), str.end()); for (auto e : v4) { cout << e << " "; } cout << endl; int a[] = { 16,2,77,29 }; vector<int> v5(a, a + 4); for (auto e : v5) { cout << e << " "; } cout << endl<<"升序:"; // 升序 < // less sort(v5.begin(), v5.end()); //sort(v5.rbegin(), v5.rend()); for (auto e : v5) { cout << e << " "; } cout << endl<<"降序:"; // 降序 > //greater<int> gt; //sort(v5.begin(), v5.end(), gt); sort(v5.begin(), v5.end(), greater<int>()); for (auto e : v5) { cout << e << " "; } cout << endl; //void(*func)(); sort(str.begin(), str.end()); cout << str << endl; sort(a, a + 4); for (auto e : a) { cout << e << " "; } cout << endl; }
注释:对于降序的实现
greater<int>()是一个函数对象,表示按照降序(从大到小)排序。将其放在sort最后来实现
2.4 vector 迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了 封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
1. 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。
#include <iostream> using namespace std; #include <vector> int main() { vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 }; auto it = v.begin(); // 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容 // v.resize(100, 8); // reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变 // v.reserve(100); // 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放 // v.insert(v.begin(), 0); // v.push_back(8); // 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变 v.assign(100, 8); /* 出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉, 而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的 空间,而引起代码运行时崩溃。 解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新 赋值即可。 */ while (it != v.end()) { cout << *it << " "; ++it; } cout << endl; return 0; }
2. 指定位置元素的删除操作--erase
#include <iostream> using namespace std; #include <vector> int main() { int a[] = { 1, 2, 3, 4 }; vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int)); // 使用find查找3所在位置的iterator vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3); // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。 v.erase(pos); cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问 return 0; }
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是 没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效 了。
3. 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。
SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不 对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。
4. 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
一些建议:
- 如果需要在迭代过程中修改 vector,可以先将需要修改的元素标记起来,迭代完成后再进行修改。
- 插入迭代器可以在指定位置插入元素而不影响原有迭代器,删除迭代器可以删除指定位置的元素而不影响原有迭代器。
- 使用循环遍历 vector 时,可以使用索引值而不是迭代器来访问元素,这样可以避免迭代器失效的问题。
- 可以先将需要修改的元素拷贝到一个临时 vector 中进行操作,操作完成后再将临时 vector 的元素拷贝回原 vector。
- 使用 C++11 中的新特性,如移动语义和智能指针,可以减少 vector 迭代器失效的问题。移动语义可以避免不必要的拷贝操作,智能指针可以帮助管理内存,减少内存泄漏的可能性。
2.5 vector 在OJ中的使用
136. 只出现一次的数字
题解:
118. 杨辉三角(二维)
题解:
通过指定numRows来初始化vv,即开辟了numRows行。每一行可以通过vv[i]来访问,其中i表示行号。每一行中的元素可以通过vv[i][j]来访问,其中j表示列号。