作为忠实的 Android 系统用户,你应该会经常用到各种手势:点击、长按、双击、缩放、滑动、拖拽、返回等等,可以说丰富的手势可以让用户更加简洁方便的使用 App,甚至直接影响到 App 的使用体验。这些手势都是系统为我们提供的操作方式,今天来一起看看如何捕捉用户的手势输入。
1 手势检测工具
在前面的章节我们讲到过触摸事件:onTouch(),它是一切手势的开始,所以根据onTouch的几种事件类型我们可以判断出用户的各种手势,但是对于一些相对复杂的手势(比如缩放、旋转、双击等)判断起来会比较麻烦。不过这些都不用担心Android 系统为我们提供了一个叫GestureDetector的工具类,通过它我们可以轻松的接收到用户的各种复杂手势。
GestureDetector的使用方法非常简单,首先创建一个类继承自GestureDetector.SimpleOnGestureListener,然后覆写其中需要监听的事件方法,如下:
GestureDetector mGesture; mGesture = new GestureDetector(this, new Gesture()); class Gesture extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{ public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) { // 处理单击事件 } public void onLongPress(MotionEvent ev) { // 处理长按 } public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // 处理滑动手势 } public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // 处理快速滚动 } }
2 GestureListener 相关事件
Gesture 支持很多复杂的手势处理,基本上处理手势用它就没错了。这里挑几个最常见的进行详细的讲解,其余的也大同小异。
- onDown: 触摸事件,同
onTouch
事件当中的ACTION_DOWN
,所有手势的起点 - onSingleTapUp: 单击
- onLongPress: 长按
- onScroll: 滚动
- onFling: 手指快速滚动,并离开屏幕,在屏幕继续滚动的时候触发
3 手势的处理方式
在写好了第 1 小节的代码之后,关键就是去实现事件处理代码了,点击、长按等事件都比较好理解,这里以缩放手势为例讲解一下具体的手势处理逻辑。
3.1 缩放处理工具类
缩放的手势处理是通过ScaleGestureDetector
来实现的,首先创建一个ScaleGestureDetector
:
ScaleGestureDetector scaleGestureDetector; scaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(this, new ScaleListener());
构造器需要传入两个参数,一个是上下文 context,一个是缩放时间监听器。所以,在此之前我们还需要创建一个ScaleListener,然后覆写OnTouchEvent(MotionEvent e),并且在OnTouchEvent中将触摸事件传递给 ScaleGestureDetector,代码如下:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { SGD.onTouchEvent(ev); return true; } private class ScaleListener extends ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener { @Override public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) { float scale = detector.getScaleFactor(); return true; } }
3.2 手势处理中常用的系统方法
在处理手势的过程中,我们还会调用一些系统方法来辅助完成事件处理,主要有以下几个:
- getEventTime():
获取事件发生的时间戳 - getFocusX():
获取当前手势焦点的 X 轴坐标 - getFocusY():
获取当前手势焦点的 Y 轴坐标 - getTimeDelta():
获取两次缩放时间的时间差 - isInProgress():
判断当前是否正处理缩放过程中
- onTouchEvent(MotionEvent event):
接收系统触摸事件,并分发到相应的监听器中
4 手势处理示例
本节通过GestureDetector
完成一个类似微信聊天中的大图缩放功能,即通过双指往外或者向内的手势来控制图片的放大、缩小。
4.1 编写布局文件
布局文件非常简单,核心就是一个 ImageView,用来承载我们缩放的目标图片。需要注意的是,这里要将图片的 scaleType
设置成“matrix”,用于后续做缩放:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:padding="20dp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textview" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:text="手势处理示例" android:textSize="35sp" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/textview" android:layout_centerHorizontal="true" android:text="Android 教程" android:textColor="#ff7aff24" android:textSize="35dp" /> <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_width="40dp" android:layout_height="40dp" android:layout_below="@+id/textView" android:layout_alignParentStart="true" android:layout_alignParentEnd="true" android:layout_alignParentBottom="true" android:scaleType="matrix" android:src="@drawable/avatar" /> </RelativeLayout>
4.2 手势处理逻辑编写
手势处理基本遵循上述逻辑,分为 4 步:
第一步: 首先创建一个ScaleListener,覆写onScale方法来接收缩放手势;
第二步: 然后创建ScaleGestureDetector,构造器传入 context 对象及刚刚创建的ScaleListener对象;
第三步: 接着覆写onTouchEvent(MotionEvent ev),调用 ScaleGestureDetector 的onTouchEvent()方法,传入 MotionEvent,这样就把触摸事件传递给了ScaleGestureDetector,后续的整个缩放手势就全权交给ScaleGestureDetector来处理。
第四步: 最后我们只需要在onScale()中完成我们的图片缩放逻辑即可。
代码如下,整体思路还是比较清晰的:
package com.emercy.myapplication; import android.app.Activity; import android.graphics.Matrix; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.ScaleGestureDetector; import android.widget.ImageView; public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; private Matrix matrix = new Matrix(); private float scale = 1f; private ScaleGestureDetector mDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv = findViewById(R.id.imageView); // 第2步:创建缩放手势检测器ScaleGestureDetector,用于检测缩放手势 mDetector = new ScaleGestureDetector(this, new ScaleListener()); } // 第3步:覆写onTouchEvent,将触摸事件传递给ScaleGestureDetector public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { mDetector.onTouchEvent(ev); return true; } // 第1步:创建缩放监听器,用于接收缩放事件 private class ScaleListener extends ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener { @Override public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) { // 第4步:实现图片缩放逻辑 scale *= detector.getScaleFactor(); scale = Math.max(0.1f, Math.min(scale, 5.0f)); matrix.setScale(scale, scale); iv.setImageMatrix(matrix); return true; } } }
我们用双指向外或者向内滑动,就可以看到“照骗”会跟随我们的手势而放大/缩小,整个流程非常顺滑无污染,欢迎自行编译体验。
5 小结
本节介绍了一个非常强大的手势处理工具——GestureDetector,如果不使用它,我们需要自行监听onTouch事件,然后结合“DOWN”、“MOVE”、“UP”等等各种不同的 onTouch 事件组合起来才能检测出一些复杂的手势,这一切 GestureDetector 都帮助我们实现了。学完这一章,我们只需要按照几个简单的步骤就可以进行复杂手势的监听,从此可以释放双手,来创造更多复杂的事件让用户更加顺滑的使用了。