介绍
1.目标:做出一个通讯录项目 //下一篇发布~
2.数据结构是计算机存储,组织数据的方式
3.作用
1)能够存储数据
2)存储的数据能够方便查找
如果把数据比作草原上的散乱羊,在其有了结构之后就能很快的找到某只羊
4.接下来我们先来探讨一下线性表其中的顺序表(底层类似于数组,本质为指针)
线性表:具有相同特性的数据结构
- 物理结构:不一定连续(其中的顺序表物理也连续
- 逻辑结构:连续
通过数据结构,能够有效将数据组织和管理在一起,对数据进行增删查改
最基础的数据结构:数组
5.顺序表分类:静态顺序表和动态顺序表
我们主要来对动态数据表进行讨论,因为其的空间利用会更灵活,可以按需求申请
动态顺序表
实现:
.h部分 1.顺序表结构 2.声明顺序表的方法
.c部分 1.增删查改的实现 2.实现顺序表的方法 3.运行
SeqList.h
#pragma once #include<stdio.h> #include<assert.h> #include<stdlib.h> #define INIT_CAPACITY 4 typedef int SLDataType; typedef struct Seqlist { SLDataType* a; int size;//有效数据个数 int capacity; //空间容量 }SL; //初始化和销毁 void SLInit(SL* ps); void SLDestroy(SL* ps); void SLPrint(SL* ps); //扩容 void SLCheckCapacity(SL* ps); //头部尾部的插入删除 void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x); void SLPopBack(SL* ps); void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x); void SLPopFront(SL* ps); //指定位置之前插入/删除 void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x); void SLErase(SL* ps, int pos); int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
SeqList.c //增删查改
#include"SeqList.h" void SLInit(SL* ps) { ps->a = NULL; ps->size = 0; ps->capacity = 0; } void SLDestroy(SL* ps) { free(ps->a); ps->a = NULL; } void SLPrint(SL* ps) { int i = 0; for (i = 0; i < ps->size; i++) { printf("%d ", ps->a[i]); } printf("\n"); } //检查容量 void SLCheckCapacity(SL* ps) { if (ps->size == ps->capacity) { int Newcapacity; Newcapacity = (ps->capacity == 0) ? 4 : (2 * ps->capacity); SLDataType* p = (SLDataType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDataType) * Newcapacity); if (p == NULL) { perror("realloc fail"); exit(1); } else { ps->a = p; ps->capacity = Newcapacity;//realloc没错就将其赋值给ps->capacity } } } //尾插 void SLPushBack(SL* ps,SLDataType x) { assert(ps); SLCheckCapacity(ps); ps->a[ps->size] = x;//要用p->size ps->size++; } void SLPopBack(SL* ps) { assert(ps); SLCheckCapacity(ps); ps->size--; } void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x) { assert(ps); SLCheckCapacity(ps); int i = 0; for (i = ps->size; i > 0; i--) ps->a[i] = ps->a[i - 1]; ps->a[0] = x; ps->size++; } void SLPopFront(SL* ps) { assert(ps); SLCheckCapacity(ps); int i = 0; for (i = 0; i<ps->size-1; i++) ps->a[i] = ps->a[i + 1]; ps->size--; } //指定位置之前插入/删除 void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x) { assert(ps); SLCheckCapacity(ps); int i = 0; for (i = ps->size; i > pos; i--) ps->a[i] = ps->a[i - 1]; ps->a[pos] = x; ps->size++; } void SLErase(SL* ps, int pos) { assert(ps); SLCheckCapacity(ps); int i = 0; for (i = pos; i < ps->size - 1; i++) ps->a[i] = ps->a[i + 1]; ps->size--; } int SLFind(SL* ps, SLDataType x) { for (int i = 0; i < ps->size; i++) { if (ps->a[i] == x) return i; } printf("nofind\n"); return 0; }
test.c
#include"SeqList.h" int main() { SL s1;//注意结构体的设置 SL* p = &s1; SLInit(p); SLPushBack(p, 1); SLPushBack(p, 2); SLPushBack(p, 3); SLPushBack(p, 4); SLPushFront(p, 99); SLPopBack(p); SLInsert(p, 2, 88); SLPrint(p); SLDestroy(p); }
运行结果
sum:
敲的时候主要是感觉单词有点长,不过早点养成好的命名习惯啦,如果去除增强安全性的代码,实际上的思路就是最简单的数组,建议大家边写边调试,就会清晰多啦