Qt委托代理机制之《Model/View/Delegate使用方法》

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简介: Qt委托代理机制之《Model/View/Delegate使用方法》

学习目录如下:

  • 一、本地数据加载(Data)
  • 二、添加数据模型(Model)
  • 三、添加代理模型(Proxy)
  • 四、添加元素的代理(Delegate)
  • 五、添加视图层(View)
  • 六、程序运行效果
  • 七、Qt开发工程师资料领取(免费)

之前的一篇文章中介绍过QT的委托代理机制,那时候由于理解的比较浅就简单的给了一个例子。最近又做了一部分相关的工作,发现之前的理解有点问题。这里就详细的介绍一下QT的委托代理机制的用法,希望对大家有帮助。

Model-View-Delegate机制可以简单的理解为将本地的一些数据以特定的UI形式呈现出来。常见的数据结构包括列表数据(list)、表格数据(table)、树状数据(tree),分别对应着QT中的QListView、QTableView、QTreeView控件。本地数据和视图代理之间的关系如下图所示:

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

数据模型中的数据来源可以是本地的XML文件、JSON文件、二进制数据,也可以数据库中的数据表。这些数据源中的数据按照一定的结构加载到对应的数据模型中,我们可以通过操作数据模型中的数据来间接的操作数据源中的数据。

有时候,我们需要对数据模型中的数据进行二次处理,包括数据筛选、数据排序、数据处理等等,这时候我们就得需要引入模型代理,负责对数据模型进行处理。当然模型代理不是必须的。QT中的模型代理有两种都是QAbstractProxyModel的子类。分别是QIdentityProxyModel和QSortFilterProxyModel。

QIdentityProxyModel代理不会修改原有的数据模型,只是重写了data()函数,对返回视图的数据进行了重新组合和修改。

QSortFilterProxyModel代理会对模型的数据进行筛选和排序。

有了这两个代理类,我们就可以对模型中的数据进行处理了。

数据模型加载完毕数据之后,View层就会对数据模型中的数据进行呈现了。由于数据模型中的数据都是以一个个数据单元存在的,我们可以为每个数据单元指定对应的UI。这就用到了委托代理Delegate,委托控件可以给数据模型中的每一个元素指定固定的UI。通过委托代理的机制,我们就可以以个性的图形界面呈现本地数据了。

下面以一个详细的例子,来说明一下委托代理机制的用法。例子主要功能是以缩略图的形式对本地的图片文件进行管理,类似于一个图片管理器。

一、本地数据加载(Data)

例子中的图片数据主要包含两个字段,一个字段是图片的ID,另一个字段是图片的URL。对应的数据结构如下所示:

//Picture class Picture { public:     Picture(const QString & filePath = "")     {          mPictureUrl = QUrl::fromLocalFile(filePath);     }     Picture(const QUrl& fileUrl)     {         mPictureUrl = fileUrl;     }     int pictureId() const     {         return mPictureId;     }     void setPictureId(int pictureId)     {         mPictureId = pictureId;     }     QUrl pictureUrl() const     {         return mPictureUrl;     }     void setPictureUrl(const QUrl &pictureUrl)     {         mPictureUrl = pictureUrl;     } private:     int mPictureId;   // 图片ID     QUrl mPictureUrl;  //图片的地址 };

由于本地的图片数据可能会很多,为了方便对大量的图片数据进行管理,这里我们采用SQLITE数据库对图片信息进行本地持久化。首先,我们新建数据库管理类,管理数据库连接。

//DatabaseManager.h #ifndef DATABASEMANAGER_H #define DATABASEMANAGER_H #include <memory> #include <QString> #include "PictureDao.h" class QSqlQuery; class QSqlDatabase; const QString DATABASE_FILENAME = "picture.db"; class DatabaseManager { public:     static void debugQuery(const QSqlQuery& query);     //数据库管理类是单例模式     static DatabaseManager& instance();     ~DatabaseManager(); protected:     //用来构建固定名称的数据库     DatabaseManager(const QString& path = DATABASE_FILENAME);     DatabaseManager& operator=(const DatabaseManager& rhs); private:     std::unique_ptr<QSqlDatabase> mDatabase; public:     //图片数据操作类     const PictureDao mpictureDao; }; #endif // DATABASEMANAGER_H


//DatabaseManager.cpp #include "DatabaseManager.h" #include <QSqlDatabase> #include <QDebug> #include <QSqlError> #include <QSqlQuery> void DatabaseManager::debugQuery(const QSqlQuery& query) {     if (query.lastError().type() == QSqlError::ErrorType::NoError) {         qDebug() << "Query OK:"  << query.lastQuery();     } else {        qWarning() << "Query KO:" << query.lastError().text();        qWarning() << "Query text:" << query.lastQuery();     } } DatabaseManager&DatabaseManager::instance() {     static DatabaseManager singleton;     return singleton; } DatabaseManager::DatabaseManager(const QString& path) :     mDatabase(new QSqlDatabase(QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE"))),     mpictureDao(*mDatabase) {     mDatabase->setDatabaseName(path);     bool openStatus = mDatabase->open();     qDebug() << "Database connection: " << (openStatus ? "OK" : "Error");     mpictureDao.init(); } DatabaseManager::~DatabaseManager() {     mDatabase->close(); }


完成数据库管理类的创建之后,我们需要添加图片数据表的数据库访问对象,访问对象负责完成对图片数据表的增删改查等基本操作,对应的实现如下所示:

//PictureDao.h #ifndef PICTUREDAO_H #define PICTUREDAO_H #include <memory> #include <vector> class QSqlDatabase; class Picture; class PictureDao { public:     explicit PictureDao(QSqlDatabase& database);     void init() const;     //添加图片     void addPicture(Picture& picture) const;     //删除图片     void removePicture(int id) const;     //加载图片     std::unique_ptr<std::vector<std::unique_ptr<Picture>>> loadPictures() const;     //删除所有的数据     void removeAllPictures() const; private:     QSqlDatabase& mDatabase; }; #endif // PICTUREDAO_H


//PictureDao.cpp #include "PictureDao.h" #include <QSqlDatabase> #include <QSqlQuery> #include <QVariant> #include "DatabaseManager.h" #include "picturemodel.h" using namespace std; PictureDao::PictureDao(QSqlDatabase& database) :     mDatabase(database) { } void PictureDao::init() const {     if (!mDatabase.tables().contains("pictures")) {         QSqlQuery query(mDatabase);         query.exec(QString("CREATE TABLE pictures")         + " (id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, "         + "url TEXT)");         DatabaseManager::debugQuery(query);     } } void PictureDao::addPicture(Picture& picture) const {     QSqlQuery query(mDatabase);     query.prepare(QString("INSERT INTO pictures")         + " (url)"         + " VALUES ("                + ":url"         + ")");     query.bindValue(":url", picture.pictureUrl());     query.exec();     DatabaseManager::debugQuery(query);     picture.setPictureId(query.lastInsertId().toInt()); } void PictureDao::removePicture(int id) const {     QSqlQuery query(mDatabase);     query.prepare("DELETE FROM pictures WHERE id = (:id)");     query.bindValue(":id", id);     query.exec();     DatabaseManager::debugQuery(query); } unique_ptr<vector<unique_ptr<Picture>>> PictureDao::loadPictures() const {     QSqlQuery query(mDatabase);     query.prepare("SELECT * FROM pictures");     query.exec();     DatabaseManager::debugQuery(query);     unique_ptr<vector<unique_ptr<Picture>>> list(new vector<unique_ptr<Picture>>());     while(query.next()) {         unique_ptr<Picture> picture(new Picture());         picture->setPictureId(query.value("id").toInt());         picture->setPictureUrl(query.value("url").toString());         list->push_back(move(picture));     }     return list; } void PictureDao::removeAllPictures() const {     QSqlQuery query(mDatabase);     query.prepare("DELETE FROM pictures WHERE 1=1");     query.exec();     DatabaseManager::debugQuery(query); }


完成数据访问层的构建之后,我们的应用就具备了对底层原始数据操作的能力。这个是应用的基础能力。

二、添加数据模型(Model)

完成了数据操作类之后,接下来我们就需要构建对应的数据模型了。由于图片信息之间是没有关联关系的所以这里采用的是基于QAbstractListModel的列表数据模型,对应的实现如下所示:

//picturemodel.h #ifndef PICTUREMODEL_H #define PICTUREMODEL_H #include <memory> #include <vector> #include <QAbstractListModel> #include <QUrl> #include "DatabaseManager.h" class PictureModel : public QAbstractListModel {     Q_OBJECT public:     //自定义每个元素的数据类型     enum Roles {         UrlRole = Qt::UserRole + 1,         FilePathRole     };     PictureModel(QObject* parent = 0);     //向数据模型中添加单个数据     QModelIndex addPicture(const Picture& picture);     Q_INVOKABLE void addPictureFromUrl(const QUrl& fileUrl);     //模型的行数     int rowCount(const QModelIndex& parent = QModelIndex()) const override;     //获取某个元素的数据     QVariant data(const QModelIndex& index, int role) const override;     //删除某几行数据     Q_INVOKABLE bool removeRows(int row, int count, const QModelIndex& parent = QModelIndex()) override;     //每个元素类别的名称     QHash<int, QByteArray> roleNames() const override;     //加载用户图片     Q_INVOKABLE void loadPictures();     //清空模型的中的数据,但不移除本地文件数据     void clearPictures(); public slots:     //清空模型,删除本地文件中的数据     void deleteAllPictures(); private:     void resetPictures();     bool isIndexValid(const QModelIndex& index) const; private:     DatabaseManager& mDatabase;     std::unique_ptr<std::vector<std::unique_ptr<Picture>>> mPictures; }; #endif // PICTUREMODEL_H


//picturemodel.cpp #include "picturemodel.h" #include <QUrl> using namespace std; PictureModel::PictureModel(QObject* parent) :     QAbstractListModel(parent),     mPictures(new vector<unique_ptr<Picture>>()),     mDatabase(DatabaseManager::instance()) { } QModelIndex PictureModel::addPicture(const Picture& picture) {     int rows = rowCount();     beginInsertRows(QModelIndex(), rows, rows);     unique_ptr<Picture>newPicture(new Picture(picture));     mDatabase.mpictureDao.addPicture(*newPicture);     mPictures->push_back(move(newPicture));     endInsertRows();     return index(rows, 0); } void PictureModel::addPictureFromUrl(const QUrl& fileUrl) {     addPicture(Picture(fileUrl)); } int PictureModel::rowCount(const QModelIndex& /*parent*/) const {     return mPictures->size(); } QVariant PictureModel::data(const QModelIndex& index, int role) const {     if (!isIndexValid(index))     {         return QVariant();     }     const Picture& picture = *mPictures->at(index.row());     switch (role) {         //展示数据为图片的名称         case Qt::DisplayRole:             return picture.pictureUrl().fileName();             break;         //图片的URL         case Roles::UrlRole:             return picture.pictureUrl();             break;         //图片地址         case Roles::FilePathRole:             return picture.pictureUrl().toLocalFile();             break;         default:             return QVariant();     } } bool PictureModel::removeRows(int row, int count, const QModelIndex& parent) {     if (row < 0             || row >= rowCount()             || count < 0             || (row + count) > rowCount()) {         return false;     }     beginRemoveRows(parent, row, row + count - 1);     int countLeft = count;     while(countLeft--) {         const Picture& picture = *mPictures->at(row + countLeft);         mDatabase.mpictureDao.removePicture(picture.pictureId());     }     mPictures->erase(mPictures->begin() + row,                     mPictures->begin() + row + count);     endRemoveRows();     return true; } QHash<int, QByteArray> PictureModel::roleNames() const {     QHash<int, QByteArray> roles;     roles[Qt::DisplayRole] = "name";     roles[Roles::FilePathRole] = "filepath";     roles[Roles::UrlRole] = "url";     return roles; } void PictureModel::loadPictures() {     beginResetModel();     mPictures = mDatabase.mpictureDao.loadPictures();     endResetModel(); } void PictureModel::clearPictures() {     resetPictures(); } void PictureModel::resetPictures() {        beginResetModel();     mPictures.reset(new vector<unique_ptr<Picture>>());     endResetModel();     return; } void PictureModel::deleteAllPictures() {     mDatabase.mpictureDao.removeAllPictures();     resetPictures(); } bool PictureModel::isIndexValid(const QModelIndex& index) const {     if (index.row() < 0             || index.row() >= rowCount()             || !index.isValid()) {         return false;     }     return true; }

QT允许开发者针对数据模型中的每个数据单元ModelIndex定义不同的数据角色。简单来说,就是每个数据单元可以提供各种类型的供外部使用的数据。这里我们定义了UrlRole和FilePathRole分别代表着图片的URL和图片的地址。

三、添加代理模型(Proxy)

模型代理就是对原始模型中的数据进行二次处理,包括排序筛选等等操作。模型代理不能直接修改模型中的数据,只是负责对数据模型中的数据进行二次处理操作。同时模型代理也不是必须的,我们也可以直接用原始的数据模型和视图进行交互。模型代理对应的实现如下所示:

//picproxymodel.h #ifndef PICTURE_PROXY_MODEL_H #define PICTURE_PROXY_MODEL_H #include <QIdentityProxyModel> #include <QHash> #include <QPixmap> class PictureModel; class PictureProxyModel : public QIdentityProxyModel { public:     PictureProxyModel(QObject* parent = 0);     //通过重写data接口对数据进行二次处理     QVariant data(const QModelIndex& index, int role) const override;     //设置获取源数据模型     void setSourceModel(QAbstractItemModel* sourceModel) override;     PictureModel* pictureModel() const; private:     //重新加载缩略图     void reloadPictures();     //生成缩略图     void generatePictures(const QModelIndex& startIndex, int count); private:    QHash<QString, QPixmap*>mPictureHashMaps; }; #endif


//picproxymodel.cpp #include "picproxymodel.h" #include "PictureModel.h" const unsigned int PICTURE_SIZE = 350; PictureProxyModel::PictureProxyModel(QObject* parent) :     QIdentityProxyModel(parent),     mPictureHashMaps() { } QVariant PictureProxyModel::data(const QModelIndex& index, int role) const {     //对原始数据模型中的数据进行二次加工处理     //供前端调用     if (role != Qt::DecorationRole) {         return QIdentityProxyModel::data(index, role);     }     QString filepath = sourceModel()->data(index, PictureModel::Roles::FilePathRole).toString();     return *mPictureHashMaps[filepath]; } void PictureProxyModel::setSourceModel(QAbstractItemModel* sourceModel) {     QIdentityProxyModel::setSourceModel(sourceModel);     if (!sourceModel) {         return;     }     connect(sourceModel, &QAbstractItemModel::modelReset, [this] {reloadPictures();});     connect(sourceModel, &QAbstractItemModel::rowsInserted, [this](const QModelIndex& /*parent*/, int first, int last) {         generatePictures(index(first, 0), last - first + 1);     }); } PictureModel* PictureProxyModel::pictureModel() const {     return static_cast<PictureModel*>(sourceModel()); } void PictureProxyModel::reloadPictures() {     qDeleteAll(mPictureHashMaps);     mPictureHashMaps.clear();     generatePictures(index(0, 0), rowCount()); } void PictureProxyModel::generatePictures(const QModelIndex& startIndex, int count) {     if (!startIndex.isValid()) {         return;     }     const QAbstractItemModel* model = startIndex.model();     int lastIndex = startIndex.row() + count;     for(int row = startIndex.row(); row < lastIndex; row++) {         QString filepath = model->data(model->index(row, 0), PictureModel::Roles::FilePathRole).toString();         QPixmap pixmap(filepath);         auto thumbnail = new QPixmap(pixmap.scaled(PICTURE_SIZE, PICTURE_SIZE,Qt::KeepAspectRatio,                                              Qt::SmoothTransformation));         mPictureHashMaps.insert(filepath, thumbnail);     } }


四、添加元素的代理(Delegate)

元素代理就是数据表中每个元素对应的UI,我们通过自定义的控件来呈现对应的数据。这里我们采用的是QStyledItemDelegate而不是QItemDelegate,是因为QStyledItemDelegate支持样式表的操作,而QItemDelegate不支持,对应的实现如下所示:

//picturedelegate.h #ifndef PICTUREDELEGATE_H #define PICTUREDELEGATE_H #include <QStyledItemDelegate> #include <QMouseEvent> class PictureDelegate : public QStyledItemDelegate {     Q_OBJECT public:     PictureDelegate(QObject* parent = 0);     //代理的绘制事件     void paint(QPainter* painter, const QStyleOptionViewItem& option, const QModelIndex& index) const override;     //代理的尺寸     QSize sizeHint(const QStyleOptionViewItem& option, const QModelIndex& index) const override; protected: }; #endif // PICTUREDELEGATE_H


//picturedelegate.cpp #include "picturedelegate.h" #include <QPainter> //标题栏的尺寸样式 const unsigned int LABEL_HEIGHT = 20; const unsigned int LABEL_COLOR = 0x303030; const unsigned int LABEL_ALPHA = 200; const unsigned int LABEL_TEXT_COLOR = 0xffffff; const unsigned int HIGHLIGHT_ALPHA = 100; //图片的尺寸样式 const unsigned int PIXMAP_WIDTH = 200; const unsigned int PIXMAP_HEIGHT = 200; PictureDelegate::PictureDelegate(QObject* parent) :     QStyledItemDelegate(parent) { } void PictureDelegate::paint(QPainter* painter, const QStyleOptionViewItem& option, const QModelIndex& index) const {     painter->save();     //绘制对应的图片     QPixmap pixmap = index.model()->data(index, Qt::DecorationRole).value<QPixmap>();     painter->drawPixmap(option.rect.x(), option.rect.y(),PIXMAP_WIDTH,PIXMAP_HEIGHT,pixmap);     //绘制图片的标题栏显示图片名称     QRect bannerRect = QRect(option.rect.x(), option.rect.y(), PIXMAP_WIDTH, LABEL_HEIGHT);     QColor bannerColor = QColor(LABEL_COLOR);     bannerColor.setAlpha(LABEL_ALPHA);     painter->fillRect(bannerRect, bannerColor);     //绘制标题文字     QString filename = index.model()->data(index, Qt::DisplayRole).toString();     painter->setPen(LABEL_TEXT_COLOR);     painter->drawText(bannerRect, Qt::AlignCenter, filename);     //设置元素被选中之后的颜色     if (option.state.testFlag(QStyle::State_Selected)) {         QColor selectedColor = option.palette.highlight().color();         selectedColor.setAlpha(HIGHLIGHT_ALPHA);         painter->fillRect(option.rect, selectedColor);     }     painter->restore(); } QSize PictureDelegate::sizeHint(const QStyleOptionViewItem& /*option*/, const QModelIndex& index) const {     const QPixmap& pixmap = index.model()->data(index, Qt::DecorationRole).value<QPixmap>();     return QSize(PIXMAP_WIDTH,PIXMAP_HEIGHT); }


我们也可以通过实现QStyledItemDelegate::createEditor()接口,来对每一个元素代理中的数据进行编辑,这里就不详细介绍了,之前的文章中写过。

五、添加视图层(View)

完善了数据模型和元素代理之后,对应的视图层操作就比较简单了。视图层我们添加了和用户交互的接口,用户可以通过对应的UI操作,对数据模型中的数据进行增删改查。同时视图中我们为元素添加了菜单,我们可以通过右键菜单来删除某个特定的元素。

//mylistview.h #ifndef MYLISTVIEW_H #define MYLISTVIEW_H #include <QWidget> #include <QItemSelectionModel> #include <QMouseEvent> #include <QMenu> namespace Ui { class MyListView; } class PictureProxyModel; class MyListView : public QWidget {     Q_OBJECT public:     explicit MyListView(QWidget *parent = 0);     ~MyListView();     //设置数据模型     void setPictureModel(PictureProxyModel *pictureModel);     //设置选中的数据模型     void setPictureSelectionModel(QItemSelectionModel *selectionModel); private slots:     void addPictures();     void delPictures();     void clearPictures();     void delAllPicture();     void delCurrentPicture();     void showCustomMenu(const QPoint& pos); private:     Ui::MyListView *ui;     //图片数据模型     PictureProxyModel* mPictureModel;     //选中元素的数据模型     QItemSelectionModel* mPictureSelectionModel;     QModelIndex mCurrentIndex;     QMenu* m_func_menu = nullptr;     QAction* m_del_current_pic = nullptr; }; #endif // MYLISTVIEW_H


//mylistview.cpp #pragma execution_character_set("utf-8") #include "mylistview.h" #include "picturedelegate.h" #include "picproxymodel.h" #include "ui_mylistview.h" #include "picturemodel.h" #include <QFileDialog> #include <QInputDialog> #include <QStandardPaths> MyListView::MyListView(QWidget *parent) :     QWidget(parent),     ui(new Ui::MyListView) {     ui->setupUi(this);     //设置元素之间的间隔     ui->pic_list_view->setSpacing(5);     //设置尺寸变化策略     ui->pic_list_view->setResizeMode(QListView::Adjust);     //设置元素增减的时候的变化模式     ui->pic_list_view->setFlow(QListView::LeftToRight);     //设置伸缩的时候是否自动换行     ui->pic_list_view->setWrapping(true);     //设置每个元素的代理     ui->pic_list_view->setItemDelegate(new PictureDelegate(this));     //开启自定义的菜单     ui->pic_list_view->setContextMenuPolicy(Qt::CustomContextMenu);     //初始化功能菜单     m_func_menu = new QMenu(this);     m_del_current_pic = new QAction("删除当前图片",this);     m_func_menu->addAction(m_del_current_pic);     connect(m_del_current_pic,&QAction::triggered,this,&MyListView::delCurrentPicture);     //对图片数据进行增删改查     connect(ui->add_pic_btn, &QPushButton::clicked, this, &MyListView::addPictures);     connect(ui->clear_btn, &QPushButton::clicked,this, &MyListView::clearPictures);     connect(ui->del_pic_btn, &QPushButton::clicked, this, &MyListView::delPictures);     connect(ui->del_all_pic_btn,&QPushButton::clicked,this,&MyListView::delAllPicture);     connect(ui->pic_list_view,&QListView::customContextMenuRequested,this,&MyListView::showCustomMenu); } MyListView::~MyListView() {     delete ui; } void MyListView::setPictureModel(PictureProxyModel* pictureModel) {     mPictureModel = pictureModel;     ui->pic_list_view->setModel(pictureModel); } void MyListView::setPictureSelectionModel(QItemSelectionModel* selectionModel) {     mPictureSelectionModel = selectionModel;     ui->pic_list_view->setSelectionModel(selectionModel); } void MyListView::addPictures() {     QStringList filenames = QFileDialog::getOpenFileNames(this,                                                           "添加图片",                                                           QStandardPaths::writableLocation(QStandardPaths::DesktopLocation),                                                           "Picture files (*.jpg *.png)");     if (!filenames.isEmpty()) {         QModelIndex lastModelIndex;         for (auto filename : filenames) {             Picture picture(filename);             lastModelIndex = mPictureModel->pictureModel()->addPicture(picture);             lastModelIndex = mPictureModel->index(lastModelIndex.row(),lastModelIndex.column());         }         if(lastModelIndex.isValid())         {             ui->pic_list_view->setCurrentIndex(lastModelIndex);         }     } } void MyListView::delPictures() {     if (mPictureSelectionModel->selectedIndexes().isEmpty()) {         return;     }     int row = mPictureSelectionModel->currentIndex().row();     mPictureModel->sourceModel()->removeRow(row);     //选中前一个图片     QModelIndex previousModelIndex = mPictureModel->sourceModel()->index(row - 1, 0);     if(previousModelIndex.isValid()) {         previousModelIndex = mPictureModel->index(previousModelIndex.row(),previousModelIndex.column());         mPictureSelectionModel->setCurrentIndex(previousModelIndex, QItemSelectionModel::SelectCurrent);         return;     }     //选中后一个图片     QModelIndex nextModelIndex = mPictureModel->sourceModel()->index(row, 0);     if(nextModelIndex.isValid()) {         nextModelIndex = mPictureModel->index(nextModelIndex.row(),nextModelIndex.column());         mPictureSelectionModel->setCurrentIndex(nextModelIndex, QItemSelectionModel::SelectCurrent);         return;     } } void MyListView::clearPictures() {     PictureModel* pic_model = (PictureModel*)mPictureModel->sourceModel();     pic_model->clearPictures(); } void MyListView::delAllPicture() {     PictureModel* pic_model = (PictureModel*)mPictureModel->sourceModel();     pic_model->deleteAllPictures(); } void MyListView::delCurrentPicture() {     if(mCurrentIndex.isValid())     {         PictureModel* pic_model = (PictureModel*)mPictureModel->sourceModel();         pic_model->removeRow(mCurrentIndex.row());     } } void MyListView::showCustomMenu(const QPoint &pos) {     QPoint point = pos;     mCurrentIndex = ui->pic_list_view->indexAt(pos);     if(mCurrentIndex.isValid() && mCurrentIndex.row() >= 0)     {         m_func_menu->exec(ui->pic_list_view->mapToGlobal(point));     } }


完善了列表视图之后,我们就可以在主界面中,添加视图控件了,这也是UI层的最后一步操作了,对应的实现如下:

//mainwwindow.h #ifndef MAINWWINDOW_H #define MAINWWINDOW_H #include <QWidget> #include "mylistview.h" namespace Ui { class MainwWindow; } class MainwWindow : public QWidget {     Q_OBJECT public:     explicit MainwWindow(QWidget *parent = 0);     ~MainwWindow(); private:     MyListView* mListView=nullptr; }; #endif // MAINWWINDOW_H


//mainwwindow.cpp #include "mainwwindow.h" #include "ui_mainwwindow.h" #include "picturemodel.h" #include "picproxymodel.h" #include <QHBoxLayout> MainwWindow::MainwWindow(QWidget *parent) :     QWidget(parent) {     mListView = new MyListView(this);     PictureModel* pic_model = new PictureModel(this);     PictureProxyModel* pic_proxy_model = new PictureProxyModel(this);     pic_proxy_model->setSourceModel(pic_model);     QItemSelectionModel* pictureSelectionModel = new QItemSelectionModel(pic_proxy_model, this);     mListView->setPictureModel(pic_proxy_model);     mListView->setPictureSelectionModel(pictureSelectionModel);     pic_model->loadPictures();     QHBoxLayout* main_layout = new QHBoxLayout(this);     main_layout->addWidget(mListView);     this->setLayout(main_layout);     this->setFixedSize(910,600); } MainwWindow::~MainwWindow() { }

六、程序运行效果

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