一、引言
在C++面向对象编程中,纯虚类(Pure Virtual Classes)是一个特殊的抽象基类,它包含一个或多个纯虚函数。纯虚函数是在基类中声明的虚函数,但它在基类中没有定义(只有声明)。任何包含纯虚函数的类都是抽象类,这意味着这样的类不能被实例化。纯虚类的设计是为了提供一种机制,让程序员能够定义一种接口或协议,要求所有继承该类的子类都必须实现这些纯虚函数。
二、纯虚函数的定义
纯虚函数是通过在函数声明的末尾添加= 0来定义的。这告诉编译器这个函数是一个纯虚函数,它没有任何实现,需要在派生类中被重写。纯虚函数的声明语法如下:
cpp
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class AbstractClass { |
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public: |
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virtual void pureVirtualFunction() = 0; // 纯虚函数 |
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// 其他成员函数和数据成员... |
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}; |
在上面的例子中,AbstractClass是一个包含纯虚函数pureVirtualFunction的抽象类。
三、纯虚类的用途
纯虚类的主要用途是作为一个接口或协议,确保所有继承它的子类都遵循某种特定的行为。通过声明纯虚函数,基类为子类定义了一个必须实现的函数签名。子类必须提供纯虚函数的实现,否则它们也将是抽象类,不能被实例化。
纯虚类通常用于以下场景:
接口设计:当你想定义一个通用的接口,让不同的类实现相同的功能时,可以使用纯虚类。例如,你可以定义一个Shape纯虚类,其中包含一个draw纯虚函数,然后让不同的形状类(如Circle、Rectangle等)继承Shape类并实现draw函数。
插件架构:在插件式应用程序中,纯虚类可以定义插件必须实现的接口。这样,不同的插件开发者可以编写遵循相同接口的插件,而应用程序本身可以动态加载这些插件并执行它们的功能。
设计模式:纯虚类经常用于设计模式(如工厂模式、观察者模式等)中,以定义一组必须实现的接口。
四、使用纯虚类的注意事项
不能实例化:由于纯虚类包含纯虚函数,它们不能被实例化。尝试实例化纯虚类将导致编译错误。
必须重写纯虚函数:任何继承纯虚类的子类都必须为纯虚类中的每个纯虚函数提供实现。否则,子类也将是抽象类,不能被实例化。
析构函数:如果纯虚类中包含析构函数,它应该是虚析构函数(即使它是纯虚的)。这是为了确保当通过基类指针或引用删除派生类对象时,能够正确调用派生类的析构函数。
五、示例代码
下面是一个使用纯虚类的示例代码:
cpp
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#include <iostream> |
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// 纯虚类Shape |
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class Shape { |
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public: |
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virtual void draw() = 0; // 纯虚函数 |
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virtual ~Shape() {} // 虚析构函数 |
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}; |
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// Circle类继承Shape类并实现draw函数 |
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class Circle : public Shape { |
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public: |
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void draw() override { |
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std::cout << "Drawing a circle." << std::endl; |
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} |
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}; |
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// Rectangle类继承Shape类并实现draw函数 |
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class Rectangle : public Shape { |
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public: |
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void draw() override { |
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std::cout << "Drawing a rectangle." << std::endl; |
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} |
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}; |
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int main() { |
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// 不能直接创建Shape对象,因为它是纯虚类 |
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// Shape* shape = new Shape(); // 错误! |
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// 创建Circle和Rectangle对象,并调用它们的draw函数 |
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Shape* circle = new Circle(); |
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circle->draw(); // 输出 "Drawing a circle." |
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delete circle; |
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Shape* rectangle = new Rectangle(); |
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rectangle->draw(); // 输出 "Drawing a rectangle." |
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delete rectangle; |
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return 0; |
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} |
在上面的示例中,Shape是一个纯虚类,它包含一个纯虚函数draw。Circle和Rectangle类继承Shape类并实现了draw函数。然后,我们通过基类指针调用派生类对象的draw函数,展示了多态性的使用。