JS模块化系统

简介: 这篇内容讲述了JavaScript模块系统的四种规范:CommonJS(CJS),Asynchronous Module Definition(AMD),Universal Module Definition(UMD)和ES Modules(ESM)。CJS主要用于服务器端,同步加载模块;AMD用于浏览器,异步加载,适合Web应用;UMD是通用格式,兼容多种环境;ESM是ECMAScript官方标准,支持异步加载,更可靠且可预测。选择哪种规范取决于项目需求和目标平台。

随着 JavaScript 开发变得越来越广泛,命名空间和依赖关系变得越来越难以处理。人们已经开发出不同的解决方案以模块系统的形式来解决这个问题。

CommonJS(CJS)

CommonJS 是一种同步加载模块的规范,主要用于服务器端的 Node.js 环境。

// 模块导出
module.exports = {
  // 模块内容
};
// 模块导入
const module = require('module');

top:CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。

AMD(Asynchronous Module Definition)

AMD 是一种_异步_加载模块的规范,主要用于浏览器端的 JavaScript 开发。它允许模块在加载完成后立即执行,而不会阻塞页面加载。

// 模块定义
define(['dependency1', 'dependency2'], function (dependency1, dependency2) {
  // 模块内容
  return {
    // 模块导出内容
  };
});
// 模块加载
require(['module'], function (module) {
  // 模块加载完成后执行的逻辑
});

UMD(Universal Module Definition)

UMD 是一种通用的模块定义格式,旨在兼容 CommonJSAMD 以及全局变量导出的方式。

实现原理为:先判断是否支持node.js的模块,存在就使用node.js;再判断是否支持AMDdefine是否存在),存在则使用*

*AMD的方式加载。这就是所谓的UMD**。

(function (root, factory) {
  if (typeof define === 'function' && define.amd) {
    // AMD
    define(['exports', 'module'], factory);
  } else if (typeof exports === 'object' && typeof module === 'object') {
    // CommonJS
    factory(exports, module);
  } else {
    // 浏览器环境下暴露到全局变量
    factory((root.myModule = {}), root.myModule);
  }
})(this, function (exports, module) {
  // 模块内容
});

UMD 实质上创建了一种使用两者之一的方法,同时还支持全局变量定义。因此,UMD 模块能够在客户端和服务器上工作。

ESM(ES Module)

ESMECMAScript 官方提供的模块标准,支持异步加载,具有静态导入和导出,使得代码更具可靠性和可预测性。

// 模块导出
export const module = {
  // 模块内容
};
// 模块导入
import {module} from 'module';

概括

不同的模块规范各有优劣,选择合适的规范取决于项目的需求和目标平台。

  • CJS 为同步加载,主要用于服务器端编程,因为在服务器端加载速度不太重要,而且同步加载更容易理解和管理。
  • AMD 为异步加载,适用于浏览器环境中的异步模块加载,尤其是在 Web 应用中采用模块化开发时使用。
  • UMD 为通用形,通常用作 ESM 不起作用时的后备方案,适用于同时在浏览器和 Node.js 环境中使用的代码,使得代码具有更大的通用性。
  • ESM 适用于现代浏览器以及支持 ES6 模块的 Node.js 版本,使得代码更具可维护性和可移植性。
相关文章
|
2月前
|
JavaScript 前端开发
用html+javascript打造公文一键排版系统12:删除附件说明中“附件:”里的空格
用html+javascript打造公文一键排版系统12:删除附件说明中“附件:”里的空格
|
2月前
|
前端开发
用html+javascript打造公文一键排版系统3:获取参数设置、公文标题排版
用html+javascript打造公文一键排版系统3:获取参数设置、公文标题排版
用html+javascript打造公文一键排版系统1:设计界面
用html+javascript打造公文一键排版系统1:设计界面
|
2月前
|
JavaScript UED
js之模块化(2)
js之模块化(2)
|
3月前
|
JavaScript 前端开发 编译器
解锁JavaScript模块化编程新纪元:从CommonJS的基石到ES Modules的飞跃,探索代码组织的艺术与科学
【8月更文挑战第27天】随着Web应用复杂度的提升,JavaScript模块化编程变得至关重要,它能有效降低代码耦合度并提高项目可维护性及扩展性。从CommonJS到ES Modules,模块化标准经历了显著的发展。CommonJS最初专为服务器端设计,通过`require()`同步加载模块。而ES Modules作为官方标准,支持异步加载,更适合浏览器环境,并且能够进行静态分析以优化性能。这两种标准各有特色,但ES Modules凭借其更广泛的跨平台兼容性和现代语法逐渐成为主流。这一演进不仅标志着JavaScript模块化的成熟,也反映了整个JavaScript生态系统的不断完善。
52 3
|
3月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
Vue.js 框架大揭秘:响应式系统、组件化与路由管理,震撼你的前端世界!
【8月更文挑战第27天】Vue.js是一款备受欢迎的前端JavaScript框架,以简洁、灵活和高效著称。本文将从三个方面深入探讨Vue.js:响应式系统、组件化及路由管理。响应式系统为Vue.js的核心特性,能自动追踪数据变动并更新视图。例如,通过简单示例代码展示其响应式特性:`{{ message }}`,当`message`值改变,页面随之自动更新。此外,Vue.js支持组件化设计,允许将复杂界面拆分为独立且可复用的组件,提高代码可维护性和扩展性。如创建一个包含标题与内容的简单组件,并在其他页面中重复利用。
77 3
|
2月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
js之模块化(1)
js之模块化(1)
|
1月前
|
缓存 JSON JavaScript
Node.js模块系统
10月更文挑战第4天
37 2
|
1月前
|
Web App开发 JavaScript API
构建高效后端系统:Node.js与Express框架的实践之路
【9月更文挑战第37天】在数字化时代的浪潮中,后端开发作为技术架构的核心,承载着数据处理和业务逻辑的重要职责。本文将深入探讨如何利用Node.js及其强大的Express框架来搭建一个高效、可扩展的后端系统。我们将从基础概念讲起,逐步引导读者理解并实践如何设计、开发和维护一个高性能的后端服务。通过实际代码示例和清晰的步骤说明,本文旨在为初学者和有经验的开发者提供一个全面的指南,帮助他们在后端开发的旅途上走得更远。
48 3
|
1月前
|
缓存 JavaScript 前端开发
Node.js模块化的基本概念和分类及使用方法
Node.js模块化的基本概念和分类及使用方法
32 0