在C语言中,&和*都是用于操作指针的符号。
&
是取地址运算符,用于获取变量的内存地址。例如,&a表示变量a的地址。
*
是指针运算符,用于获取指针所指向的变量的值,也就是我们常说的解引用。例如,*ptr表示指针ptr所指向的变量的值。
因此,&和*是互为逆运算的符号,&用于获取变量的地址,*用于获取地址所指向的变量的值。
在这里我们可以运用strlen和sizeof所对应的数据的打印来辨别其不同。
A.一维数组
int a[] = { 1,2,3,4 }; printf("%d\n", sizeof(*a));//a表示的就是数组首元素的地址,*a就是首元素,大小就是4个字节 printf("%d\n", sizeof(&a));//&a取出的是数组的地址,但是数组的地址也是地址,大小就是4/8个字节 printf("%d\n", sizeof(*&a));//*和&相互抵消,所以大小是该数组也就是16个字节 printf("%d\n", sizeof(&a + 1));//&a取出数组地址,故&a+1取的就是该地址后面的一个地址,大小就是4/8个字节 printf("%d\n", sizeof(&a[0]));这里取出的是数组首元素的地址,地址就是4/8个字节 printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));首元素的地址再+1就是第二个元素的地址,地址就是4/8个字节
B.字符数组
数组由多个字符组成
char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' }; printf("%d\n", sizeof(*arr));//*arr计算的是首字母的大小,也就是1个字节 printf("%d\n", sizeof(&arr));//&arr计算的是地址,只要是地址就是4/8个字节 printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//依旧是地址,4/8个字节 printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));依旧是地址,4/8个字节 printf("%d\n", strlen(*arr));//strlen计算的是元素个数,所以此处解引用会出错 printf("%d\n", strlen(&arr));//取地址会打印随机值 printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//如上 printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//如上
数组为字符串
char arr[] = "abcdef"; printf("%zd\n", sizeof(*arr));//*arr是数组的首元素,这里计算的是首元素的大小也就是1个字节 printf("%zd\n", sizeof(&arr));//&arr是数组的地址,数组的地址也是地址,就是4/8个字节 printf("%zd\n", sizeof(&arr + 1));//&arr+1,跳过整个数组,指向了数组的后边,4/8个字节 printf("%zd\n", sizeof(&arr[0] + 1));//&arr[0] + 1是第二个元素的地址,4/8个字节 printf("%zd\n", strlen(arr));//arr也是数组首元素的地址 6 printf("%zd\n", strlen(*arr));//?传递是'a'-97,//err printf("%zd\n", strlen(arr[1]));//?'b'-98//err printf("%zd\n", strlen(&arr));//&arr虽然是数组的地址,但是也是指向数组的起始位置,故结果是6 printf("%zd\n", strlen(&arr + 1));//指向的是数组地址后的一个地址,但是后续结果未知,所以是随机值 printf("%zd\n", strlen(&arr[0] + 1));//&arr[0] + 1是第二个元素的地址也就是5
*p类型
char* p = "abcdef"; printf("%zd\n", sizeof(*p));//*p就是'a',大小是1个字节 printf("%zd\n", sizeof(p[0]));//p[0]就相当于 *(p+0) 也就是*p,也就是1个字节 printf("%zd\n", sizeof(&p));//&p也是地址,是指针变量p的地址,大小也是4/8个字节 printf("%zd\n", sizeof(*p));//*p就是'a',大小是1个字节 printf("%zd\n", sizeof(p[0]));//p[0]--> *(p+0) - *p 也就是1个字节 printf("%zd\n", sizeof(&p));//&p也是地址,是指针变量p的地址,大小也是4/8个字节 printf("%zd\n", strlen(*p));//err printf("%zd\n", strlen(p[0]));//p[0]也就是*(p+0)也就是*p,err printf("%zd\n", strlen(&p));//随机值 printf("%zd\n", strlen(&p + 1));//随机值 printf("%zd\n", strlen(&p[0] + 1));//指向的是首元素地址的下一个元素的地址,故是5
C.二维数组
int a[3][4] = { 0 }; printf("%zd\n", sizeof(*(a[0] + 1)));//解引用得到a[0][1] 是4个字节 printf("%zd\n", sizeof(a + 1));//a是二维数组的数组名,但是没有&,也没有单独放在sizeof内部 //所以这里的a是数组收元素的地址,应该是第一行的地址,a+1是第二行的地址,大小是4/8个字节 printf("%zd\n", sizeof(*(a + 1)));//*(a + 1)也就是a[1]也就是第二行的数组名,单独放在sizeof内部,计算的是第二行的大小,是16个字节 printf("%zd\n", sizeof(&a[0] + 1));//&a[0]是第一行的地址,&a[0]+1就是第二行的地址,4/8个字节 printf("%zd\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));//访问的是第二行,计算的是第二行的大小,16个字节,int(*p)[4] 就相当于 &a[0] + 1; printf("%zd\n", sizeof(*a));//这里的a是第一行的地址,*a就是第一行,sizeof(*a)计算的是第一行的大 小,所以就是16个字节 //*a --> *(a+0) --> a[0]
通过打印出的内容的不同,我们就可以知道&和*的区别所在。