『C语言』文件操作详解

简介: 『C语言』文件操作详解

一、什么是文件?

文件是计算机硬盘为载体存储在计算机上的信息集合。但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

🍑1、程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

🍑2、数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

🍑3、文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。

文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如: c:\code\test.txt

附:本章讨论的是数据文件。 在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显 示器上。其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。


二、为什么使用文件?

在学习过结构体后,我们可以写一个通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。

我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。

这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。

使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

三、文件的打开和关闭

对于文件相关操作可以类比于对瓶子的操作:

了解了基本流程,想要真正实现文件的打开和关闭,就不得不引出文件指针的相关概念。

🍑1、文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称 “文件指针”

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字文件状态文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE。声明一般包含在头文件stdio.h中。

例如:在VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型声明:

struct _iobuf {
        char *_ptr;
        int   _cnt;
        char *_base;
        int   _flag;
        int   _file;
        int   _charbuf;
        int   _bufsiz;
        char *_tmpfname;
       };
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。

每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心FILE中的细节。一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。

🍑2、文件的打开和关闭

🌳(1)打开文件-fopen

函数声明

FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );

注释:

  1. 在打开文件时,打开成功会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。打开失败会返回一个空指针-NULL,所以需要对fopen的返回值进行判断。
  2. 参数filename为文件名
  3. 参数mode为打开方式

提到文件的打开,就不得不提相对路径和绝对路径:

相对路径: 没有明确指定文件位置,即在当前工程的文件夹中打开文件。如:FILE* pf=fopen(“test.txt”,“w”)

绝对路径: 明确指明文件所在的盘幅、文件夹等,可在硬盘中的任意位置打开文件。如:FILE* pf=fopen(“c\code\test.txt”,“w”)使用\目的是为了转义</font>

附:文件打开方式:

文件打开方式 含义 如果指定文件不存在
“r” (只读)为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错
“w” (只写) 为了输出数据,打开一个文本文件。覆盖写 建立一个新的文件
“a” (追加) 向文本文件尾添加数据。 建立一个新的文件
“rb” (只读) 为了输入数据,打开一个二进制文件 出错
“wb” (只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件。覆盖写 建立一个新的文件
“ab” (追加) 向一个二进制文件尾添加数据。 建立一个新的文件
“r+” (读写) 为了读和写,打开一个文本文件。这里的写文件是覆盖写 出错
“w+” (读写) 为了读和写,建议一个新的文件。覆盖写 建立一个新的文件
“a+” (读写) 打开一个文件,在文件尾进行读写 建立一个新的文件
“rb+” (读写) 为了读和写打开一个二进制文件 。这里的写文件是覆盖写 出错
“wb+” (读写)为了读和写,新建一个新的二进制文件。这里的写文件是覆盖写 建立一个新的文件
“ab+” (读写) 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 建立一个新的文件

🌳(2)关闭文件-fclose

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件,c语言中关闭文件的函数为fclose

函数声明:

int fclose ( FILE * stream );
• 1

注释:

  1. 函数关闭文件成功会返回0,失败会返回EOF(一般不存在失败情况)。
  2. 函数参数stream为指向文件信息区的文件指针,一般为fopen的返回值。
  3. 关闭文件后为了预防野指针问题,通常将stream指针置为空。

🌳(3)文件打开关闭测试

#include<stdio.h>
int main()
{
  //打开文件
  //相对路径
  FILE*pf= fopen("test.txt", "ab");

  //读写
  //……

  //关闭
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

由于在此相对路径下未创建名为test.txt文件,所以以“w”方式打开,会创建一个新的同名文件。


四、文件的顺序读写

我们已熟练使用scanfprintf与外部设备进行读写操作,其实对文件的读写操作具有相似的底层原理:

🍑1、输入输出(读写)函数表

功能 函数名 适用于
字符输入函数 fgetc 所有输入流
字符输出函数 fputc 所有输出流
文本行输入函数 fgets 所有输入流
文本行输出函数 fputs 所有输出流
格式化输入函数 fscanf 所有输入流
格式化输出函数 fprintf 所有输出流
二进制输入 fread 文件
二进制输出 fwrite 文件

使用上面这些函数可以对文件进行相关的读写操作,下面我们一一介绍:

🍑2、字符读写文件

🌳(1)fputc

函数声明

int fputc ( int character, FILE * stream );

注释:

  1. 第一个参数为字符,第二个参数为指向输入流的文件指针。
  2. fputc一次写入一个字符到文件。
  3. 写入成功返回写入的字符,否则返回EOF

📝函数使用

//写入26个英文字母
#include<stdio.h>
int main()
{
  //打开文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "w");//只写的打开方式

  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }

  //写文件
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 26; i++)
  {
    fputc('a'+i, pf);
  }

  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

🌳(2)fgetc

函数声明

int fgetc ( FILE * stream );

注释:

  1. stream为指向输出流的文件指针。
  2. 一次读取一个字符。
  3. 读取成功返回读取到的字符,否则返回EOF

📝函数使用

//读取并输出以上写入的26个字母
#include<stdio.h>
int main()
{
  //打开文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "r");//只读的打开方式

  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }

  //读文件
  int ch = 0;//接收函数fgetc的返回值
  while ((ch = fgetc(pf)) != EOF)
  {
    printf("%c ", ch);
  }
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;

  return 0;
}

🍑3、文本行读写文件

🌳(1)fputs

函数声明

int fputs ( const char * str, FILE * stream );

注释:

  1. 第一个参数为要写入文件的字符串,第二个参数为指向输入流的文件指针。
  2. 成功写入时,返回非负值;出错时,函数返回EOF并设置错误指示器ferror

📝函数使用

#include<stdio.h>
int main()
{
  //打开文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "w");

  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }

  //写文件-一行一行写
  fputs("hello world\n", pf);
  fputs("Keep coding\n", pf);

  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;

  return 0;
}


🌳(2)fgets

char * fgets ( char * str, int num, FILE * stream );

注释:

  1. 从文件流中读取字符,并将其作为C字符串存储到str中,直到读取(num-1)个字符,或者到达换行符或文件结尾,以先发生的为准。
  2. str-指向复制字符串读取的字符数组的指针。
  3. num-要复制到str中的最大字符数(包括终止空字符)。
  4. stream-指向输出流的文件指针。
  5. 成功时,函数返回str。如果在尝试读取字符时遇到文件结尾,则设置eof指示符(feof)。如果在读取任何字符之前发生这种情况,则返回的指针为空指针(str的内容保持不变)。如果发生读取错误,则会设置错误指示符(ferror)并返回空指针(但str指示的内容可能已更改)。

📝函数使用

#include<stdio.h>
int main()
{
  //打开文件
  FILE* pf = fopen("test.txt", "r");

  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }

  //读文件-一行一行读
  char arr[20] = "#########";
  fgets(arr, 20, pf);
  printf("%s", arr);

  fgets(arr, 20, pf);
  printf("%s", arr);
  //关闭文件
  fclose(pf);
  pf = NULL;

  return 0;
}

🍑4、格式化读写文件

上面我们介绍的fputc、fputs……函数都是针对单一的字符类型进行读写,但是当我们对复杂度结构体数据进行读写操作时,上面的函数显然是不够的,这时我们就需要使用格式化读写函数:

🌳(1)fprintf

函数声明

int fprintf ( FILE * stream, const char * format, ... );

注释:

  • 对于fprintf函数的使用与printf相似,区别是fprintf增加了一个指向输出流的指针stream。

📝函数使用

//写一个结构体的数据
struct S
{
  char name[20];
  int age;
  float score;
};
#include<stdio.h>
int main()
{
  struct S s = { "张三", 20, 95.5f };
  //把s中的数据写到文件中
  FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //写文件
  fprintf(pf, "%s %d %.1f", s.name, s.age, s.score);

  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

🌳(2)fscanf

函数声明

int fscanf ( FILE * stream, const char * format, ... );

注释:

  • 同样,对于fprintf函数的使用与scanf相似,区别是fscanf增加了一个指向输出流的指针stream。

📝函数使用

//读取一个结构体数据
struct S
{
  char name[20];
  int age;
  float score;
};
#include<stdio.h>
int main()
{
  struct S s = {0};
  //把s中的数据写到文件中
  FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //读文件
  fscanf(pf, "%s %d %f", s.name, &(s.age), &(s.score));//同样取地址
  printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);

  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}


🍑5、二进制读写文件

🌳(1)fwrite

函数声明

size_t fwrite ( const void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );

注释:

  1. count个元素(每个元素的大小为size字节)从ptr指向的内存块写入流中的当前位置。
  2. size-指要写入的每个元素的字节大小。
  3. count-元素的数量,每个元素的大小为字节。
  4. stream-指向指定输出流的FILE对象的指针。
  5. 写入成功返回写入的元素总数。如果返回值与count参数不同,则写入错误,在这种情况下,将为流设置错误指示器(feror)。如果size或count为零,则函数返回零,错误指示符保持不变。

📝函数使用

struct S
{
  char name[20];
  int age;
  float score;
};
#include<stdio.h>
int main()
{
  struct S s = { "张三", 20, 95.5f };
  //把s中的数据写到文件中
  FILE*pf = fopen("test.txt", "wb");//以二进制写的方式打开
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //二进制的写文件
  fwrite(&s, sizeof(s), 1, pf);

  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

由于是二进制写入,我们打开文件可能看不懂写入信息,但是计算机能够识别。

🌳(2)fread

函数声明

size_t fread ( void * ptr, size_t size, size_t count, FILE * stream );

注释:

  1. 从流中读取count个元素,每个元素的大小为size字节,并将它们存储在ptr指定的内存块中。
  2. size-要读取的每个元素的大小(字节)
  3. count-元素的数量,每个元素的大小为字节。
  4. stream-指向指定输入流的FILE对象的指针。
  5. 成功读取返回的元素总数。如果返回值与count参数不同,则可能发生读取错误,也可能在读取时到达文件结尾。在这两种情况下,都设置了适当的指示器,可以分别用feror和feof进行检查。如果size或count为零,则函数返回零。

📝函数使用

//二进制的读文件
struct S
{
  char name[20];
  int age;
  float score;
};
#include<stdio.h>
int main()
{
  struct S s = {0};
  //把s中的数据写到文件中
  FILE* pf = fopen("test.txt", "rb");
  if (NULL == pf)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  //二进制的读文件
  fread(&s, sizeof(s), 1, pf);

  //打印内容
  printf("%s %d %f\n", s.name, s.age, s.score);

  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

🍑6、输入输出流

对于任意一个c程序,只要运行起来就默认打卡三个流:

stdin-标准输入流-键盘

stdout-标准输出流-屏幕

stderr-标准错误流-屏幕

在上述介绍的函数中,除fwrite、fread仅适用于文件外,其他函数都适用于所用输入/输出流。所以当我们将这些函数的FILE*部分参数换成stdin/stdout时,就可以与外部标准输入输出设备建立联系。scanf(...)==fscanf(stdin,...); printf(...)==fprintf(stdout,...);

例如:

#include<stdio.h>
int main()
{
  int ch=fgetc(stdin);
  fputc(ch,stdout);
  return 0;
}

🍑7、拓展-函数sprintf、sscanf

🌳(1)sprintf

函数声明

int sprintf ( char * str, const char * format, ... );

注释:

  • 把格式化的数据按照一定的格式转换成字符串,存储在str指向的缓冲区中。

🌳(2)sscanf

函数声明

int sscanf ( const char * s, const char * format, ...);

注释:

  • 从字符串中按照一定的格式独处取出格式化的数据,并根据参数格式将其存储到附加参数指定的位置。

🌳(3)sprintf+sscanf测试

#include <stdio.h>
struct S
{
  char name[10];
  int age;
  float score;
};

int main()
{
  char buf[100] = {0};
  struct S tmp = { 0 };

  struct S s = { "张三", 20, 95.5f };
  //能够把这个结构体的数据,转换成字符串
  //"张三 20 95.5"
  sprintf(buf, "%s %d %f", s.name, s.age, s.score);//以字符串的形式打印
  printf("%s\n", buf);

  //将buf中的字符串,还原成一个结构体数据
  sscanf(buf, "%s %d %f", tmp.name, &(tmp.age), &(tmp.score));
  printf("%s %d %f\n", tmp.name, tmp.age, tmp.score);//以结构的形式打印

  return 0;
}

🍑8、三组读写函数对比

scanf:按照一定的格式从键盘输入数据

printf:按照一定格式把数据打印(输出)到屏幕上

适用于标准输入/输出流的格式化输入/输出语句

fscanf:按照一定的格式从输入流(文件/stdin)输入数据

fprintf:按照一定的格式想输出流(文件/stdout)输出数据

适用于所有的输入/输出流的格式化输入/输出语句


sscanf:从字符串中按照一定的格式独处取出格式化的数据

sprintf:把格式化的数据按照一定的格式转换成字符串

五、文件的随机读写

🍑1、fseek

函数声明

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

注释:

  1. 重新定位流位置指示器。
  2. offset-二进制文件:从原点偏移的字节数。文本文件:零或ftell返回的值。
  3. origin有三种选择:

(1)SEEK_SET 文件的开始

(2)SEEK_CUR 当前指向的位置

(3)SEEK_END 文件的末尾

🍑2、ftell

函数声明

long int ftell ( FILE * stream );

功能: 获取流中的当前位置。

🍑3、rewind

函数声明

void rewind ( FILE * stream );

功能: 将流的位置设置为开始。

🍑4、文件的随机读写测试

//文件的随机读写
#include<stdio.h>
int main()
{
  FILE*pf = fopen("test.txt", "r");
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen()");
    return 1;
  }
  //读文件
  //默认文件指指示器指向第开始的位置
  int ch = fgetc(pf);
  printf("%c\n", ch);//第一次打印A

  //读取之后文件指示器指向B
  fseek(pf, 2, SEEK_CUR);//从当前位置向后偏移两个指向D
  ch = fgetc(pf);
  printf("%c\n", ch);//D

  //读取D后此时文件指示器位置在E
  int pos = ftell(pf);//返回偏移量为4
  printf("%d\n", pos);

  rewind(pf);//使文件指示器指向文件首部
  ch = fgetc(pf);
  printf("%c\n", ch);//A

  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}


六、文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。

一个数据在内存中是怎么存储的呢?

字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。

七、文件读取结束的判定

1、fgetc

如果读取正常,会返回读取到的字符的ASCII

如果读取结束或失败,返回EOF

2、fgets

如果读取正常,返回的是存放读取到的数据的地址

如果读取结束或失败,返回的NULL

3、fscanf

如果读取正常,返回的是格式串中指定的数据的个数

如果读取失败,返回的是小于格式串中指定的数据的个数

4、fread

读取正常,返回值是实际要读的个数

读取失败,返回值是小于实际要读的个数。

5、feof

int ferror ( FILE * stream );

牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。如果遇到文件结尾则返回非零值。否则,返回零。

6、ferror

int ferror ( FILE * stream );

判断是否读取失败结束,如果设置了与流关联的错误指示符,则返回非零值。否则,返回零。

1、文本文件结束的判定示例:

#include <stdio.h>
int main()
{
  int c; // 注意:int,非char,要求处理EOF
  FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
  if (!fp) {
    perror("File opening failed");
    return 1;
  }

  //fgetc 当读取失败的时候或者遇到文件结束的时候,都会返回EOF
  while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取文件循环
  {
    putchar(c);
  }

  //判断是什么原因结束的
  if (ferror(fp))
    puts("I/O error when reading");
  else if (feof(fp))
    puts("End of file reached successfully");
  fclose(fp);
  fp = NULL;
}

2、二进制文件结束的判定示例:

#include <stdio.h>
enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{
    double a[SIZE] = {1.,2.,3.,4.,5.};
    FILE *fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须用二进制模式
    fwrite(a, sizeof *a, SIZE, fp); // 写 double 的数组
    fclose(fp);
    double b[SIZE];
    fp = fopen("test.bin","rb");
    size_t ret_code = fread(b, sizeof *b, SIZE, fp); // 读 double 的数组
    if(ret_code == SIZE) {
        puts("Array read successfully, contents: ");
        for(int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);
        putchar('\n');
   } else { // error handling
       if (feof(fp))
          printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
       else if (ferror(fp)) {
           perror("Error reading test.bin");
       }
   }
    fclose(fp);
}

八、文件缓冲区

ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序

中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。

我们可以通过下面的代码直观的观察到缓存区的存在,大家可以测试一下,这里就不在展示了。

#include <stdio.h>
#include <windows.h>
//VS2019 WIN11环境测试

int main()
{
  FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
  fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
  printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt文件,发现文件没有内容\n");
  Sleep(10000);
  printf("刷新缓冲区\n");
  fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到文件(磁盘)
  //注:fflush 在高版本的VS上不能使用了
  printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt文件,文件有内容了\n");
  Sleep(10000);

  fclose(pf);
  //注:fclose在关闭文件的时候,也会刷新缓冲区
  pf = NULL;
  return 0;
}

本章完

本章对C语言文件操作进行了一个全面的介绍,希望通过阅读本文,能对C语言文件有一个更加深刻的理解。

写在最后:Keep coding!


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