初始Java——运算符

简介: 初始Java——运算符

一、算术运算符

       1. 基本四则运算符:加减乘除模(+ - * / %)

1. int a = 3;
2. int b = 5;
3.         System.out.println(a+b);
4.         System.out.println(a-b);
5.         System.out.println(a*b);
6.         System.out.println(a%b);
7.         System.out.println(a/b);

       注意:

        都是二元运算符,使用时必须要有左右两个操作数。

        int / int 结果还是int类型,而且会向下取整,若要得到小数形式,可用double来接收或将其中一个数转化成double型。

       做除法和取模时,右操作数不能为0。

       % 不仅可以对整形取模,也可以对double类型取模,但是没有意义,一般都是对整形取模的。

       两侧操作数类型不一致时,向类型大的提升。

       2. 增量运算符 += -= *= %=

       该种类型运算符操作完成后,会将操纵的结果赋值给左操作数。

1. int a = 1;
2. a += 2; // 相当于 a = a + 2
3. System.out.println(a); // 输出3
4. a -= 1; // 相当于 a = a - 1
5. System.out.println(a); // 输出2
6. a *= 3; // 相当于 a = a * 3
7. System.out.println(a); // 输出6

       注意:只有变量才能使用该运算符,常量不能使用。

       3. 自增/自减运算符 ++ --

1. int a = 1;
2. a++; // 后置++ 表示给a的值加1,此时a的值为2
3. System.out.println(a++); // 注意:后置++是先使用变量原来值,表示式结束时给变量+1,因此输出2
4. System.out.println(a); // 输出3
5. ++a; // 前置++ 表示给a的值加1
6. System.out.println(++a); // 注意:前置++是先给变量+1,然后使用变量中的值,因此输出5
7. System.out.println(a); // 输出5
8. // --操作符给操作-1,与++含义类似

       注意:

       如果单独使用,【前置++】和【后置++】没有任何区别 。

       如果混合使用,【前置++】先+1,然后使用变量+1之后的值。

     【后置++】先使用变量原来的值,表达式 结束时给变量+1        

       只有变量才能使用自增/自减运算符,常量不能使用,因为常量不允许被修改

   二、关系运算符

       关系运算符主要有六个: == 、!=、 <、 >、 = ,其类型为布尔类型,所以结果为 true 或者 false 。

1. int a = 10;
2. int b = 20;
3. // 注意:在Java中 = 表示赋值,要与数学中的含义区分
4. // 在Java中 == 表示相等
5. System.out.println(a == b); // false
6. System.out.println(a != b); // true
7. System.out.println(a < b); // true
8. System.out.println(a > b); // false
9. System.out.println(a <= b); // true
10. System.out.println(a >= b); // false

三、逻辑运算符

       1. 逻辑与 &&

       语法规则:表达式1 && 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。

       两个表达式都为真,结果才是真,只要有一个是假,结果就是假。

1. int a = 1;
2. int b = 2;
3. System.out.println(a == 1 && b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
4. System.out.println(a == 1 && b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果为假
5. System.out.println(a > 100 && b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果为假
6. System.out.println(a > 100 && b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

       2. 逻辑或 ||

       语法规则:表达式1 || 表达式2,左右表达式必须是boolean类型的结果。

1. int a = 1;
2. int b = 2;
3. System.out.println(a == 1 || b == 2); // 左为真 且 右为真 则结果为真
4. System.out.println(a == 1 || b > 100); // 左为真 但 右为假 则结果也为真
5. System.out.println(a > 100 || b == 2); // 左为假 但 右为真 则结果也为真
6. System.out.println(a > 100 || b > 100); // 左为假 且 右为假 则结果为假

       注意:左右表达式至少有一个位真,则结果为真。

       3.逻辑非 !

       语法规则:! 表达式 真变假,假变真。

1. int a = 1;
2. System.out.println(!(a == 1)); // a == 1 为true,取个非就是false
3. System.out.println(!(a != 1)); // a != 1 为false,取个非就是true

       4.短路求值

       对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式结果一定是 false, 无需计算右侧表达式.。

       对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式结果一定是 true, 无需计算右侧表达式。

        & 和 | 如果表达式结果为 boolean 时, 也表示逻辑运算. 但与 && || 相比, 它们不支持短路求值。

四、位运算符

       Java 中数据存储的最小单位是字节,而数据操作的最小单位是比特位. 字节是最小的存储单位,每个字节是由8个二 进制比特位组成的,多个字节组合在一起可以表示各种不同的数据。

        位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除 ~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。

        位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位 的每一位依次进行计算.

       1. 按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0。

        2. 按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1。

       注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表 示逻辑运算.

       3. 按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

      4. 按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1。

五、移位运算

       1. 左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0。

       2. 右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)。

       3. 无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0。

       注意:

        1. 左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方。

        2. 右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方。

        3. 由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替。

        4. 移动负数位或者移位位数过大都没有意义.

六、条件运算符

       条件运算符也称之为三目操作符。

       条件运算符只有一个: 表达式1 ? 表达式2 : 表达式3

       当表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;

       当表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值。

       是 Java 中唯一的一个 三目运算符

      注意:

        1. 表达式2和表达式3的结果要是同类型的,除非能发生类型隐式类型转换。

       2. 表达式不能单独存在,其产生的结果必须要被使用。

完!

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