前言:
随着我们对C语言的学习,相信大家对C语言已经有了初步的了解,来一个简单的项目来检验一下学习成果吧。
一、必备函数
猜数字最重要的便是猜,总不能直接输入一个数吧。所以,我们不得不再一次寻求援助,下面便是这次的援助:
1.1 rand函数
什么是rand函数呢?官网的解释如下:
翻译下来大致是这样:
rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的⼤⼩是 依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。 rand函数的使⽤需要包含⼀个头⽂件是:stdlib.h
可用如下代码实现:
1. #include <stdio.h> 2. #include<stdlib.h> 3. int main() 4. { 5. printf("%d\n", rand()); 6. printf("%d\n", rand()); 7. printf("%d\n", rand()); 8. return 0; 9. }
运行结果如下:
第一次运行结果 第二次运行结果
相信你们发现这两次运行结果是一样的 ,那这是为什么呢?
原来是其实rand函数⽣成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正 的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是⽆法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函 数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算⽣成的随机数。
那结果一样那游戏还有什么意思,所以我们请出第二位
1.2 srand函数
C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫 srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的。官网解释如下:
大致意思如下:
程序中在调⽤ rand 函数之前先调⽤ srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数⽣成随 机数的时候的种⼦,只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了。 那也就是说给srand的种⼦是如果是随机的,rand就能⽣成随机数;在⽣成随机数的时候⼜需要⼀个随 机数,这就⽭盾了 。
通过以上,我们可以得出,随机数的生成与’种子‘有关,那我们该如何改变呢?那就不得不再来一位了。
1.3 time
在程序中我们⼀般是使⽤程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发⽣变化的。
官网解释:
大致意思如下:
time 函数会返回当前的⽇历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的 差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类 型。 time函数的参数 timer 如果是⾮NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存 中带回去。 如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。
时间戳:时间戳是从1970年1月1日(UTC/GMT的午夜)开始所经过的秒数,不考虑闰秒。
time函数的时候需要包含头⽂件:time.h
代码展示:
1. #include <stdio.h> 2. #include<stdlib.h> 3. #include<time.h> 4. int main() 5. { 6. //使⽤time函数的返回值设置种⼦ 7. //因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换 8. srand((unsigned int)time(NULL)); 9. printf("%d\n", rand()); 10. printf("%d\n", rand()); 11. printf("%d\n", rand()); 12. return 0; 13. }
第一次 第二次
srand函数是不需要频繁调⽤的,⼀次运⾏的程序中调⽤⼀次就够了。
看得出我们找到了种方法,那我们如何限定范围呢?其实很简单。
1.4 设定范围
如果我们要⽣成0~99之间的随机数,⽅法如下:
rand() % 100;
那0~100呢? 方法如下:
rand() % 100+1;
所以如果要⽣成a~b的随机数,⽅法如下:
a + rand()%(b-a+1)
好了,我们开始向项目进军吧。
二、猜数字代码实现
2.1游戏要求及思路
游戏要求: 1. 电脑⾃动⽣成1~100的随机数 2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的⼤⼩给出⼤了或⼩了的反馈,直到猜对,游戏结束
实现思路:1.设置菜单,选择是否游戏;2.选择错误,重新选择。
2.2 打印菜单
1. void menu() 2. { 3. printf("***********************\n"); 4. printf("******* 1. play *******\n"); 5. printf("******* 0. exit *******\n"); 6. printf("***********************\n"); 7. }
(我才学疏浅只能实现如此简陋的菜单)
2.3 主体框架
1. int main() 2. { 3. int input = 0; 4. srand((unsigned int)time(NULL)); 5. do 6. { 7. menu(); 8. printf("请选择:>"); 9. scanf("%d", &input); 10. switch (input) 11. { 12. case 1: 13. printf("开始游戏:\n"); 14. game(); 15. break; 16. case 2: 17. printf("游戏结束:\n"); 18. break; 19. default : 20. printf("输入错误,请重新输入\n"); 21. break; 22. } 23. } while (input); 24. return 0; 25. }
2.4 游戏框架
1. void game() 2. { 3. int r = rand() % 100 + 1; 4. int guess = 0; 5. int count = 5; 6. while (count) 7. { 8. printf("\n你还有%d次机会\n", count); 9. printf("请猜数字>:"); 10. scanf("%d", &guess); 11. if (guess < r) 12. { 13. printf("猜小了\n"); 14. } 15. else if (guess > r) 16. { 17. printf("猜大了\n"); 18. } 19. else 20. { 21. printf("恭喜你,猜对了\n"); 22. break; 23. } 24. count--; 25. } 26. if (count == 0) 27. { 28. printf("你失败了,正确值是:%d\n", r); 29. punish(); 30. } 31. }
2.5 惩罚措施
如何实现惩罚措施呢?可借用函数。
官网解释如下:
解释如下:
- 头文件#include<stdlib.h>
- 声明: int system(const char *command)
- 作用:把 command 指定的命令名称或程序名称传给要被命令处理器执行的主机环境,并在命令完成后返回。(简单来说就是执行系统指令)\n返回值:如果发生错误,则返回值为 -1,否则返回命令的状态。
关机指令:
1. 2. system("shutdown -s -t 60");//60s后关机 3. //不要忘记之间的空格哦 4. 5.
取消指令 :
1. 2. system("shutdown -s -t 60");//60s后关机 3. //不要忘记之间的空格哦 4. 5.
问题来了,如何取消惩罚措施呢?其实也很简单。
当玩家输入“取消关机”的时候,则取消关机,用计算机语言表达就是比较玩家输入的内容是否与“我是猪”这个字符串相同,可能大家第一想法是用==,但是字符串在内存中是以首元素地址存储的,比较两个地址肯定不同,所以我们就借用一个库函数strcmp()来比较字符串。
strcmp函数解释如下:
- 头文件#include<string.h>
- 声明:int strcmp(const char *str1, const char *str2),str1 – 要进行比较的第一个字符串。str2 – 要进行比较的第二个字符串。
- 作用:比较两个字符串。
- 返回值:如果返回值小于 0,则表示 str1 小于 str2。
- 如果返回值大于 0,则表示 str1 大于 str2。\n如果返回值等于 0,则表示 str1 等于 str2。
代码实现:
1. void punish() 2. { 3. printf("你的电脑将会在60s内关机\n"); 4. system("shutdown -s -t 60"); 5. printf("若不想关机,请输入:不想关机。\n"); 6. while (1) 7. { 8. char arr[20] = { 0 }; 9. gets(arr); 10. if (!strcmp(arr, "不想关机")) 11. { 12. system("shutdown -a"); 13. break; 14. } 15. } 16. }
三、完整代码
1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 2. #include <stdio.h> 3. #include<stdlib.h> 4. #include<time.h> 5. #include<string.h> 6. void menu() 7. { 8. printf("***********************\n"); 9. printf("******* 1. play *******\n"); 10. printf("******* 0. exit *******\n"); 11. printf("***********************\n"); 12. } 13. void punish() 14. { 15. printf("你的电脑将会在60s内关机\n"); 16. system("shutdown -s -t 60"); 17. printf("若不想关机,请输入:不想关机。\n"); 18. while (1) 19. { 20. char arr[20] = { 0 }; 21. gets(arr); 22. if (!(strcmp(arr, "不想关机"))) 23. { 24. system("shutdown -a"); 25. break; 26. } 27. } 28. } 29. void game() 30. { 31. int r = rand() % 100 + 1; 32. int guess = 0; 33. int count = 5; 34. while (count) 35. { 36. printf("\n你还有%d次机会\n", count); 37. printf("请猜数字>:"); 38. scanf("%d", &guess); 39. if (guess < r) 40. { 41. printf("猜小了\n"); 42. } 43. else if (guess > r) 44. { 45. printf("猜大了\n"); 46. } 47. else 48. { 49. printf("恭喜你,猜对了\n"); 50. break; 51. } 52. count--; 53. } 54. if (count == 0) 55. { 56. printf("你失败了,正确值是:%d\n", r); 57. punish(); 58. } 59. } 60. int main() 61. { 62. int input = 0; 63. srand((unsigned int)time(NULL)); 64. do 65. { 66. menu(); 67. printf("请选择:>"); 68. scanf("%d", &input); 69. switch (input) 70. { 71. case 1: 72. printf("开始游戏:\n"); 73. game(); 74. break; 75. case 2: 76. printf("游戏结束:\n"); 77. break; 78. default: 79. printf("输入错误,请重新输入\n"); 80. break; 81. } 82. } while (input); 83. return 0; 84. }
快写给你兄弟一起玩吧!
完!