一、编写思路🍋🍋
1、整体框架🔹🔹
对于扫雷游戏,需要实现两个功能:扫雷和退出游戏,这里需要首先需要利用do—while循环和switch语句来实现,先实现程序的整体框架,再逐步地实现具体的功能。
int main() { int option=0; do { menu(); printf("请输入:"); scanf("%d",&option); switch (option) { case 1: printf("扫雷游戏\n"); break; case 0: printf("退出成功!\n"); break; default: printf("你的输入有误,请重新输入:"); } } while (option); return 0; }
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2、初始化函数🔹🔹
在扫雷游戏中,我们需要设计两个二维数组,一个用来存放雷(雷的位置用‘1’表示,非雷用‘0’表示),另一个用来进行扫雷,初始全为‘*’,但是由于在对存放雷的数组进行扫雷时,容易越界,我们就将存放雷的数组的行数和列数各加2来解决。初始化函数利用两层for循环。
void init(char arr[ROW][COL], int row, int col, char ch) { for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { arr[i][j] = ch; } } }
3、打印函数🔹🔹
扫雷过程中,我们同样需要将扫雷的效果展示到屏幕上,利用双层for循环进行打印。
void print(char arr[ROW][COL], int row, int col) { for (int i = 0; i <= COL; i++) { printf("%d ", i); } printf("\n"); for (int i =0; i < row; i++) { printf("%d ", i + 1); for (int j = 0; j < col; j++) { printf("%c ", arr[i][j]); } printf("\n"); } }
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4、设置雷函数 🔹🔹
我们需要在存放雷的数组中随机生成n个雷,将对应坐标的元素设为‘1’。
void set_bomb(char arr[ROW][COL], int row, int col) { srand((unsigned)time(NULL)); int count = BOMB; while (count) { int x = rand() % row+1; int y = rand() % col + 1; if (arr[x][y] == '0') { arr[x][y] = '1'; count--; } } }
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5、统计雷函数🔹🔹
统计需要由用户指定一个坐标,然后程序在存放雷的数组中统计其周围的8个坐标中元素为‘1’的个数。
void cout_bomb(char arr[ROW][COL], int x, int y) { return (arr[x - 1][y] + arr[x - 1][y - 1] + arr[x][y - 1] + arr[x + 1][y - 1] + arr[x + 1][y] + arr[x + 1][y + 1] + arr[x][y + 1] + arr[x - 1][y + 1] - 8 * '0'); }
6、扫雷函数🔹🔹
扫雷函数利用用户指定的坐标,如果该坐标不是雷,则计算周围雷的个数存放到扫雷数组中,直到排查出所有非雷的坐标为成功,游戏结束,否则“炸死”,游戏结束。
void minesweeper(char mine[ROW][COL], char show[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0, y = 0; int win = 0; while (win < ROW * COL - BOMB) { printf("请输入要排查雷的坐标:"); scanf("%d%d", &x, &y); if (x< row &&x>=1&& y < col&&y>=1) { if (show[x][y] == '*') { if (mine[x][y] == '0') { show[x][y] = cout_bomb(mine, x, y)+'0'; win++; print(show, ROW, COL); } else { printf("您已炸死,游戏结束\n"); print(mine, row, col); break; } } else { printf("该位置已经排查过\n"); } } else { printf("输入坐标不合法\n"); } } if (win == ROW * COL - BOMB) { printf("排雷成功,游戏结束!\n"); } }
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二、整体代码 🍋🍋
1、game.h🔹🔹
#pragma once #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS 9+2 #define COLS 9+2 #define BOMB 10 void menu(); void init(char arr[ROW][COL], int row, int col, char ch); void print(char arr[ROW][COL], int row, int col); void set_bomb(char arr[ROW][COL], int row, int col); int cout_bomb(char arr1[ROW][COL], char arr2[ROW][COL], int row, int col); void minesweeper(char mine[ROW][COL], char show[ROW][COL], int row, int col);
2、game.c🔹🔹
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "game.h" void menu() { printf("*********************************************\n"); printf("******* 1.开始扫雷 ***********\n"); printf("******* 0.退出游戏 ***********\n"); printf("*********************************************\n"); } void init(char arr[ROW][COL], int row, int col, char ch) { for (int i = 0; i < row; i++) { for (int j = 0; j < col; j++) { arr[i][j] = ch; } } } void print(char arr[ROW][COL], int row, int col) { for (int i = 0; i <= COL; i++) { printf("%d ", i); } printf("\n"); for (int i =1; i <= row; i++) { printf("%d ", i ); for (int j =1; j <= col; j++) { printf("%c ", arr[i][j]); } printf("\n"); } } void set_bomb(char arr[ROW][COL], int row, int col) { srand((unsigned)time(NULL)); int count = BOMB; while (count) { int x = rand() % row+1; int y = rand() % col + 1; if (arr[x][y] == '0') { arr[x][y] = '1'; count--; } } } int cout_bomb(char arr[ROW][COL], int x, int y) { return (arr[x - 1][y] + arr[x - 1][y - 1] + arr[x][y - 1] + arr[x + 1][y - 1] + arr[x + 1][y] + arr[x + 1][y + 1] + arr[x][y + 1] + arr[x - 1][y + 1] - 8 * '0'); } void minesweeper(char mine[ROW][COL], char show[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0, y = 0; int win = 0; while (win < ROW * COL - BOMB) { printf("请输入要排查雷的坐标:"); scanf("%d%d", &x, &y); if (x< row &&x>=1&& y < col&&y>=1) { if (show[x][y] == '*') { if (mine[x][y] == '0') { show[x][y] = cout_bomb(mine, x, y)+'0'; win++; print(show, ROW, COL); } else { printf("您已炸死,游戏结束\n"); print(mine, row, col); break; } } else { printf("该位置已经排查过\n"); } } else { printf("输入坐标不合法\n"); } } if (win == ROW * COL - BOMB) { printf("排雷成功,游戏结束!\n"); } }
3、test.c🔹🔹
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "game.h" void game() { char mine[ROWS][COLS] = { 0 }; char show[ROWS][COLS] = { 0 }; init(mine, ROWS, COLS, '0'); init(show, ROWS, COLS, '*'); set_bomb(mine, ROW, COL); //print(mine, ROW, COL); print(show, ROW, COL); minesweeper(mine, show, ROW, COL); } int main() { int option=0; do { menu(); printf("请输入:"); scanf("%d",&option); switch (option) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出成功!\n"); break; default: printf("你的输入有误,请重新输入:"); } } while (option); return 0; }