文件操作(1)

简介: 文件操作(1)

1.为什么使用文件?

学习了这么久的c语言,相信大家都会有一个疑惑,那就是每次执行完的程序在关闭以后,上一次执行时输入的数据就会丢失,其实,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,我们可以使用文件。


2.文件是什么?

在程序设计中,我们⼀般谈的文件有两种: 程序文件 数据文件 (从文件功能的角度来分类

的)。


2.1程序文件

程序文件包括 源程序文件 (后缀为.c), 目标文件 (windows环境后缀为.obj), 可执行程序 (windows环境后缀为.exe)。


2.2数据文件

文件的内容不⼀定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

也包含我们想要在程序执行完关闭之后能够保存数据的文件, 在以前各章所处理数据的输⼊输出是以终端为对象的,即从终端的键盘输⼊数据,运行结果显示在 显示器上。 其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处 理的就是磁盘上文件。


2.3文件名

⼀个文件要有⼀个唯⼀的文件标识,以便用户识别和引用。

文件名包含3部分: 文件路径+文件名主干+文件后缀

例如: D :\code\test.txt

为了方便起见,文件标识常被称为文件名


3.二进制文件和文本文件?

根据数据的组织形式,数据文件被称为 文本文件 或者 二进制文件

数据在内存中 以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的文件中,就是二进制文件。

如果要求 在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。

测试代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a = 10000;
 FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
 fwrite(&a, 4, 1, pf);//⼆进制的形式写到⽂件中
 fclose(pf);
 pf = NULL;
 return 0;
}


在VS上打开二进制文件:

50ac3d83c19548d188370d4bca1d0a7f.png


4.文件的打开和关闭

流和标准流。


4.1流

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输⼊输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。⼀般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。


4.2标准流

我们在执行c语言程序的时候,会默认的打开三个流:

• stdin - 标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据。

• stdout - 标准输出流 ,大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出

流中。

• stderr - 标准错误流 ,大多数环境中输出到显示器界面。

这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的。

stdin、stdout、stderr 三个流的类型是: FILE* ,通常称为文件指针。

C语言中,就是通过 FILE* 的文件指针来维护流的各种操作的。


4.3文件指针

每个被使用的文件都在内存中开辟了⼀个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在⼀个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名 FILE.

例如,VS2013 编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf {
     char *_ptr;
     int _cnt;
     char *_base;
     int _flag;
     int _file;
     int _charbuf;
     int _bufsiz;
     char *_tmpfname;
 };
typedef struct _iobuf FILE;


不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。

每当打开⼀个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信

息,使用者不必关心细节。⼀般都是通过⼀个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。下面我们可以创建⼀个FILE*的指针变量:

FILE*pf;

定义pf是⼀个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是⼀个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够间接找到与它关联的文件。

比如:

1a3eb1a356ef460a9baad24001d6d075.png

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回⼀个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建⽴了指针和文件的关系。

ANSI C 规定使用 fopen 函数来打开文件, fclose 来关闭文件。

// 打开⽂件

FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );

// 关闭⽂件

int fclose ( FILE * stream );

其中,mode表示打开文件的方式,以下是打开文件的方式

文件使用方式                                      含义                                                如果指定文件不存在

“r”  (只读)             为了输入数据,打开⼀个已经存在的文本文件                    出错

“w” (只写)             为了输出数据,打开⼀个文本文件                              建立⼀个新的文件

“a”  (追加)              向文本文件尾添加数据                                               建立⼀个新的文件

“rb” (只读)             为了输⼊数据,打开⼀个⼆进制文件                                  出错

“wb”(只写)            为了输出数据,打开⼀个⼆进制文件                          建立⼀个新的文件

“ab”(追加)              向⼀个⼆进制文件尾添加数据                                     建立⼀个新的文件

“r+” (读写)            为了读和写,打开⼀个文本文件                                        出错

“w+”(读写)              为了读和写,建议⼀个新的文件                                 建立⼀个新的文件

“a+” (读写)             打开⼀个文件,在文件尾进⾏读写                             建立⼀个新的文件

“rb+”(读写)              为了读和写打开⼀个⼆进制文件                                       出错

“wb+”(读写)             为了读和写,新建⼀个新的⼆进制文件                      建立⼀个新的文件

“ab+”(读写)              打开⼀个⼆进制文件,在文件尾进⾏读和写              建立⼀个新的文件


例如:

#include <stdio.h>
int main ()
{
 FILE * pFile;
 //打开⽂件
 pFile = fopen ("myfile.txt","w");
 
 //⽂件操作
 if (pFile!=NULL)
 {
 
 fputs ("fopen example",pFile);
 
 //关闭⽂件
 fclose (pFile);
 }
 return 0;
}


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