【设计模式】JAVA Design Patterns——Adapter(适配器模式)

简介: 【设计模式】JAVA Design Patterns——Adapter(适配器模式)

🔍目的


将一个接口转换成另一个客户所期望的接口。适配器让那些本来因为接口不兼容的类可以合作无间。


🔍解释


现实世界例子

考虑有这么一种情况,在你的存储卡中有一些照片,你想将其传到你的电脑中。为了传送数据,你需要某种能够兼容你电脑接口的适配器以便你的储存卡能连上你的电脑。在这种情况下,读卡器就是一个适配器。

另一个例子就是注明的电源适配器;三脚插头不能插在两脚插座上,需要一个电源适配器来使其能够插在两脚插座上。


通俗描述

适配器模式让你可以把不兼容的对象包在适配器中,以让其兼容其他类。


维基百科

软件工程中,适配器模式是一种可以让现有类的接口把其作为其他接口来使用的设计模式。它经常用来使现有的类和其他类能够工作并且不用修改其他类的源代码


代码示例

假如有一个船长他只会划船,但不会航行。

首先我们有接口RowingBoatFishingBoat

public interface RowingBoat {
  void row();
}
 
@Slf4j
public class FishingBoat {
  public void sail() {
    LOGGER.info("The fishing boat is sailing");
  }
}


希望有一个RowingBoat接口的实现,船长这样就可以移动

public class Captain {
 
  private final RowingBoat rowingBoat;
  // default constructor and setter for rowingBoat
  public Captain(RowingBoat rowingBoat) {
    this.rowingBoat = rowingBoat;
  }
 
  public void row() {
    rowingBoat.row();
  }
}


现在海盗来了,我们的船长需要逃跑但是只有一个渔船可用。需要创建一个可以让船长使用其划船技能来操作渔船的适配器。

@Slf4j
public class FishingBoatAdapter implements RowingBoat {
 
  private final FishingBoat boat;
 
  public FishingBoatAdapter() {
    boat = new FishingBoat();
  }
 
  @Override
  public void row() {
    boat.sail();
  }
}
 


现在 船长 可以使用FishingBoat接口来逃离海盗了。

1. var captain = new Captain(new FishingBoatAdapter());
2. captain.row();


🔍类图

8822ebfbf9104366a1cbfaa75600eb89.png

🔍适用场景

  • 你想使用一个已有类,但是它的接口不能和你需要的所匹配
  • 你需要创建一个可重用类,该类与不相关或不可预见的类进行协作,即不一定具有兼容接口的类
  • 你需要使用一些现有的子类,但是子类化他们每一个的子类来进行接口的适配是不现实的。一个对象适配器可以适配他们父类的接口。
  • 大多数使用第三方类库的应用使用适配器作为一个在应用和第三方类库间的中间层来使应用和类库解耦。如果必须使用另一个库,则只需使用一个新库的适配器而无需改变应用程序的代码。


🔍结果

类和对象适配器有不同的权衡取舍。

一个类适配器

  • 适配被适配者到目标接口,需要保证只有一个具体的被适配者类。作为结果,当我们想适配一个类和它所有的子类时,类适配器将不会起作用。
  • 可以让适配器重写一些被适配者的行为,因为适配器是被适配者的子类。
  • 只引入了一个对象,并且不需要其他指针间接访问被适配者。


对象适配器

  • 一个适配器可以和许多被适配者工作,也就是被适配者自己和所有它的子类。适配器同时可以为所有被适配者添加功能。
  • 覆盖被适配者的行为变得更难。需要子类化被适配者然后让适配器引用这个子类不是被适配者

82108c8d813e4565a341ce893bed0393.gif

相关文章
|
设计模式 前端开发 Java
【设计模式】【结构型模式】适配器模式(Adpter)
一、入门 什么是适配器模式? 适配器模式是Java中常用的结构型设计模式,它的核心作用就像现实中的电源转换器一样---让原本不兼容的两个接口能够协同工作。 为什么要用适配器模式? 假设我们需要在电商系
331 10
|
设计模式 Java 开发者
「全网最细 + 实战源码案例」设计模式——适配器模式
适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,通过引入适配器类将一个类的接口转换为客户端期望的另一个接口,使原本因接口不兼容而无法协作的类能够协同工作。适配器模式分为类适配器和对象适配器两种,前者通过多重继承实现,后者通过组合方式实现,更常用。该模式适用于遗留系统改造、接口转换和第三方库集成等场景,能提高代码复用性和灵活性,但也可能增加代码复杂性和性能开销。
658 28
|
设计模式 JSON 前端开发
前端必须掌握的设计模式——适配器模式
适配器模式是一种结构型设计模式,用于使接口不兼容的对象能够相互合作。通过在客户端和系统之间引入一个“中间层”适配器,将不同类型的输入数据转换为系统能处理的标准格式,减轻系统的负担,提高扩展性和可维护性。例如,MacBook的扩展坞将多种接口(如HDMI、USB)转换为Type-C接口,实现多接口兼容。
|
设计模式 Java 程序员
Java设计模式-适配器模式(8)
Java设计模式-适配器模式(8)
195 2
|
设计模式 Java
设计模式--适配器模式 Adapter Pattern
这篇文章介绍了适配器模式,包括其基本介绍、工作原理以及类适配器模式、对象适配器模式和接口适配器模式三种实现方式。
|
设计模式 XML 存储
【六】设计模式~~~结构型模式~~~适配器模式(Java)
文章详细介绍了适配器模式(Adapter Pattern),这是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本不兼容的接口能够一起工作,提高了类的复用性和系统的灵活性。通过对象适配器和类适配器两种实现方式,展示了适配器模式的代码应用,并讨论了其优点、缺点以及适用场景。
|
设计模式 Java
Java设计模式之适配器模式
这篇文章详细讲解了Java设计模式中的适配器模式,包括其应用场景、实现方式及代码示例。
312 0
|
前端开发 开发者 开发框架
JSF与Bootstrap,打造梦幻响应式网页!让你的应用跨设备,让用户爱不释手!
【8月更文挑战第31天】在现代Web应用开发中,响应式设计至关重要,以确保不同设备上的良好用户体验。本文探讨了JSF(JavaServer Faces)与Bootstrap框架的结合使用,展示了如何构建响应式网页。JSF是一个基于Java的Web应用框架,提供丰富的UI组件和表单处理功能;而Bootstrap则是一个基于HTML、CSS和JavaScript的前端框架,专注于实现响应式设计。通过结合两者的优势,开发者能够更便捷地创建自适应布局,提升Web应用体验。然而,这种组合也有其局限性,如JSF组件库较小和较高的学习成本等,因此在选择开发框架时需综合考虑具体需求和应用场景。
252 0
|
设计模式 Java 数据库连接
【设计模式】【创建型模式】工厂方法模式(Factory Methods)
一、入门 什么是工厂方法模式? 工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但由子类决定实例化哪个类。工厂方法模式使类的实例化延迟
388 16
|
设计模式 负载均衡 监控
并发设计模式实战系列(2):领导者/追随者模式
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第二章领导者/追随者(Leader/Followers)模式,废话不多说直接开始~
383 0