【设计模式】JAVA Design Patterns——Active Object(活动对象设计模式)

简介: 【设计模式】JAVA Design Patterns——Active Object(活动对象设计模式)

🔍目的


活动对象设计模式使每个驻留在其控制线程中的对象的方法执行与方法调用脱钩。 目的是通过使用异步方法调用和用于处理请求的调度程序来引入并发。


🔍解释


实现活动对象模式的类将包含自同步机制,而无需使用“同步”方法。


真实世界例子


兽人以其野性和顽强的灵魂而著称。 似乎他们有基于先前行为的控制线程。

要实现具有自己的控制机制线程并仅公开其API而不公开自己的执行,我们可以使用活动对象模式。


程序示例

public abstract class ActiveCreature{
  private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(ActiveCreature.class.getName());
 
  private BlockingQueue<Runnable> requests;
  
  private String name;
  
  private Thread thread;
 
  public ActiveCreature(String name) {
    this.name = name;
    this.requests = new LinkedBlockingQueue<Runnable>();
    thread = new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
          while (true) {
            try {
              requests.take().run();
            } catch (InterruptedException e) { 
              logger.error(e.getMessage());
            }
          }
        }
      }
    );
    thread.start();
  }
  
  public void eat() throws InterruptedException {
    requests.put(new Runnable() {
        @Override
        public void run() { 
          logger.info("{} is eating!",name());
          logger.info("{} has finished eating!",name());
        }
      }
    );
  }
 
  public void roam() throws InterruptedException {
    requests.put(new Runnable() {
        @Override
        public void run() { 
          logger.info("{} has started to roam and the wastelands.",name());
        }
      }
    );
  }
  
  public String name() {
    return this.name;
  }
}


任何将扩展ActiveCreature的类都将具有自己的控制线程来执行和调用方法。

兽人类:

public class Orc extends ActiveCreature {
 
  public Orc(String name) {
    super(name);
  }
 
}


我们可以创建多个生物,例如兽人,告诉他们吃东西和散步,然后他们将在自己的控制线程上执行它:

  public static void main(String[] args) {  
    var app = new App();
    app.run();
  }
  
  @Override
  public void run() {
    ActiveCreature creature;
    try {
      for (int i = 0;i < creatures;i++) {
        creature = new Orc(Orc.class.getSimpleName().toString() + i);
        creature.eat();
        creature.roam();
      }
      Thread.sleep(1000);
    } catch (InterruptedException e) {
      logger.error(e.getMessage());
    }
    Runtime.getRuntime().exit(1);
  }


🔍类图

e6df52fee922404cb6c69d3856898f2a.png

Active Object class diagram


72f3f61154d441729f0d300269acbd11.gif

相关文章
|
3月前
|
设计模式 网络协议 数据可视化
Java 设计模式之状态模式:让对象的行为随状态优雅变化
状态模式通过封装对象的状态,使行为随状态变化而改变。以订单为例,将待支付、已支付等状态独立成类,消除冗长条件判断,提升代码可维护性与扩展性,适用于状态多、转换复杂的场景。
400 0
|
4月前
|
存储 消息中间件 人工智能
【05】AI辅助编程完整的安卓二次商业实战-消息页面媒体对象(Media Object)布局实战调整-按钮样式调整实践-优雅草伊凡
【05】AI辅助编程完整的安卓二次商业实战-消息页面媒体对象(Media Object)布局实战调整-按钮样式调整实践-优雅草伊凡
152 11
【05】AI辅助编程完整的安卓二次商业实战-消息页面媒体对象(Media Object)布局实战调整-按钮样式调整实践-优雅草伊凡
|
8月前
|
设计模式 监控 Java
并发设计模式实战系列(8):Active Object
🌟 大家好,我是摘星!🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第8章,废话不多说直接开始~
158 0
并发设计模式实战系列(8):Active Object
|
8月前
|
设计模式 安全 Java
并发设计模式实战系列(12):不变模式(Immutable Object)
🌟 大家好,我是摘星!🌟今天为大家带来的是并发设计模式实战系列,第十二章,废话不多说直接开始~
204 0
|
5月前
|
缓存 安全 Java
Java反射机制:动态操作类与对象
Java反射机制是运行时动态操作类与对象的强大工具,支持获取类信息、动态创建实例、调用方法、访问字段等。它在框架开发、依赖注入、动态代理等方面有广泛应用,但也存在性能开销和安全风险。本文详解反射核心API、实战案例及性能优化策略,助你掌握Java动态编程精髓。
|
6月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
讲述Vue框架中用于对象响应式变化的Object.defineProperty函数。
综上所述,Vue.js通过 `Object.defineProperty()`提供了强大的响应式能力,使得状态管理变得简洁高效。这种能力是Vue.js受到广大开发者青睐的重要原因之一。尽管Vue 3.x使用Proxy替代了该方法,但对于Vue 2.x及其之前版本,`Object.defineProperty()`是理解Vue.js内部工作机制不可或缺的一部分。
235 27
|
5月前
|
存储 人工智能 JavaScript
Java从作用域到对象高级应用​
本内容详细讲解了JavaScript中的作用域类型(函数作用域、块作用域、全局作用域)、作用域链、垃圾回收机制、闭包、变量提升、函数参数、数组方法、内置构造函数、对象高级知识、原型链、对象赋值、深浅拷贝、递归、异常处理及this指向等内容,全面覆盖JS核心概念与编程技巧。
72 0
|
7月前
|
Java 数据库连接 API
Java 对象模型现代化实践 基于 Spring Boot 与 MyBatis Plus 的实现方案深度解析
本文介绍了基于Spring Boot与MyBatis-Plus的Java对象模型现代化实践方案。采用Spring Boot 3.1.2作为基础框架,结合MyBatis-Plus 3.5.3.1进行数据访问层实现,使用Lombok简化PO对象,MapStruct处理对象转换。文章详细讲解了数据库设计、PO对象实现、DAO层构建、业务逻辑封装以及DTO/VO转换等核心环节,提供了一个完整的现代化Java对象模型实现案例。通过分层设计和对象转换,实现了业务逻辑与数据访问的解耦,提高了代码的可维护性和扩展性。
300 1
|
7月前
|
前端开发 Java 数据库连接
java bo 对象详解_全面解析 java 中 PO,VO,DAO,BO,POJO 及 DTO 等几种对象类型
Java开发中常见的六大对象模型(PO、VO、DAO、BO、POJO、DTO)各有侧重,共同构建企业级应用架构。PO对应数据库表结构,VO专为前端展示设计,DAO封装数据访问逻辑,BO处理业务逻辑,POJO是简单的Java对象,DTO用于层间数据传输。它们在三层架构中协作:表现层使用VO,业务层通过BO调用DAO处理PO,DTO作为数据传输媒介。通过在线商城的用户管理模块示例,展示了各对象的具体应用。最佳实践包括保持分层清晰、使用工具类转换对象,并避免过度设计带来的类膨胀。理解这些对象模型的区别与联系。
576 0
|
6月前
|
存储 Java
Java对象的内存布局
在HotSpot虚拟机中,Java对象的内存布局分为三部分:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。对象头包含Mark Word、Class对象指针及数组长度;实例数据存储对象的实际字段内容;对齐填充用于确保对象大小为8字节的整数倍。
137 0